GeForce GTX 1660 Ti vs Quadro K2000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1660 Ti con Quadro K2000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1660 Ti supera K2000 di un enorme 717% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Ti e di Quadro K2000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 161 | 695 |
Posto per popolarità | 24 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 43.74 | 0.44 |
Efficienza energetica | 19.30 | 5.56 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | TU116 | GK107 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 22 febbraio 2019 (5 anni fa) | 1 marzo 2013 (11 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $279 | $599 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1660 Ti ha il 9841% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro K2000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Ti e Quadro K2000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Ti e Quadro K2000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 384 |
Frequenza di nucleo | 1500 MHz | 954 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1770 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 6,600 million | 1,270 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 51 Watt |
Velocità di testurizzazione | 169.9 | 30.53 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.437 TFLOPS | 0.7327 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 96 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Ti e Quadro K2000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 229 mm | 202 mm |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Ti e Quadro K2000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 288.0 GB/s | 64 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Ti e Quadro K2000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 2x DisplayPort |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Ti e Quadro K2000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | 3.0 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 Ti e Quadro K2000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1660 Ti e Quadro K2000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 103
+758%
| 12−14
−758%
|
1440p | 60
+757%
| 7−8
−757%
|
4K | 39
+875%
| 4−5
−875%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.71
+1743%
| 49.92
−1743%
|
1440p | 4.65
+1740%
| 85.57
−1740%
|
4K | 7.15
+1993%
| 149.75
−1993%
|
- Il costo per fotogramma di GTX 1660 Ti è inferiore del 1743% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1660 Ti è inferiore del 1740% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1660 Ti è inferiore del 1993% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+738%
|
8−9
−738%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+767%
|
9−10
−767%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
+800%
|
10−11
−800%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+738%
|
8−9
−738%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+800%
|
4−5
−800%
|
Forza Horizon 4 | 156
+767%
|
18−20
−767%
|
Forza Horizon 5 | 94
+840%
|
10−11
−840%
|
Metro Exodus | 98
+880%
|
10−11
−880%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+750%
|
14−16
−750%
|
Valorant | 161
+794%
|
18−20
−794%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 123
+779%
|
14−16
−779%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+738%
|
8−9
−738%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+833%
|
3−4
−833%
|
Dota 2 | 140
+775%
|
16−18
−775%
|
Far Cry 5 | 118
+743%
|
14−16
−743%
|
Fortnite | 134
+738%
|
16−18
−738%
|
Forza Horizon 4 | 127
+807%
|
14−16
−807%
|
Forza Horizon 5 | 72
+800%
|
8−9
−800%
|
Grand Theft Auto V | 119
+750%
|
14−16
−750%
|
Metro Exodus | 68
+750%
|
8−9
−750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+790%
|
21−24
−790%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+800%
|
5−6
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+721%
|
14−16
−721%
|
Valorant | 82
+720%
|
10−11
−720%
|
World of Tanks | 270−280
+827%
|
30−33
−827%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
+767%
|
9−10
−767%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+738%
|
8−9
−738%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Dota 2 | 168
+833%
|
18−20
−833%
|
Far Cry 5 | 90−95
+800%
|
10−11
−800%
|
Forza Horizon 4 | 110
+817%
|
12−14
−817%
|
Forza Horizon 5 | 66
+725%
|
8−9
−725%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 98
+880%
|
10−11
−880%
|
Valorant | 118
+743%
|
14−16
−743%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 62
+786%
|
7−8
−786%
|
Grand Theft Auto V | 62
+786%
|
7−8
−786%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+733%
|
21−24
−733%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+833%
|
3−4
−833%
|
World of Tanks | 210−220
+796%
|
24−27
−796%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
+800%
|
7−8
−800%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Cyberpunk 2077 | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 100−110
+783%
|
12−14
−783%
|
Forza Horizon 4 | 78
+767%
|
9−10
−767%
|
Forza Horizon 5 | 47
+840%
|
5−6
−840%
|
Metro Exodus | 65
+829%
|
7−8
−829%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+817%
|
6−7
−817%
|
Valorant | 82
+720%
|
10−11
−720%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Dota 2 | 56
+833%
|
6−7
−833%
|
Grand Theft Auto V | 56
+833%
|
6−7
−833%
|
Metro Exodus | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+783%
|
12−14
−783%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+833%
|
6−7
−833%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
+933%
|
3−4
−933%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Cyberpunk 2077 | 6 | 0−1 |
Dota 2 | 94
+840%
|
10−11
−840%
|
Far Cry 5 | 45−50
+840%
|
5−6
−840%
|
Fortnite | 45−50
+800%
|
5−6
−800%
|
Forza Horizon 4 | 43
+760%
|
5−6
−760%
|
Forza Horizon 5 | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Valorant | 41
+720%
|
5−6
−720%
|
È così che GTX 1660 Ti e Quadro K2000 competono nei giochi popolari:
- GTX 1660 Ti è 758% più veloce in 1080p
- GTX 1660 Ti è 757% più veloce in 1440p
- GTX 1660 Ti è 875% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 33.58 | 4.11 |
Novità | 22 febbraio 2019 | 1 marzo 2013 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 51 watt |
GTX 1660 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 717%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 200%, e un processo litografico 133.3% più avanzato.
Quadro K2000, invece, ha un consumo energetico inferiore del 135.3%.
Il modello GeForce GTX 1660 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K2000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 Ti è mirata per computers da tavolo e Quadro K2000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 Ti e Quadro K2000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.