GeForce GTX 1660 Ti (mobile) vs RTX 5080
Valutazione cumulativa dell'efficacia
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1660 Ti (mobile) con GeForce RTX 5080, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5080 supera GTX 1660 Ti (mobile) di un enorme 232% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e di GeForce RTX 5080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 202 | 3 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 100.00 | 41.39 |
Efficienza energetica | 24.83 | 18.33 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | TU116 | GB203 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 23 aprile 2019 (5 anni fa) | 30 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | $999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1660 Ti (mobile) ha il 142% di rapporto qualità/prezzo migliore di RTX 5080.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e GeForce RTX 5080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e GeForce RTX 5080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 10752 |
Frequenza di nucleo | 1455 MHz | 2295 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1590 MHz | 2617 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | 45,600 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 Watt | 360 Watt |
Velocità di testurizzazione | 152.6 | 879.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.884 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 48 | 128 |
TMUs | 96 | 336 |
Tensor Cores | non disponibile | 336 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 84 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e GeForce RTX 5080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 304 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e GeForce RTX 5080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1875 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 288.0 GB/s | 960.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e GeForce RTX 5080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e GeForce RTX 5080, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e GeForce RTX 5080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 90
−114%
| 193
+114%
|
1440p | 56
−175%
| 154
+175%
|
4K | 36
−183%
| 102
+183%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.54
+103%
| 5.18
−103%
|
1440p | 4.09
+58.6%
| 6.49
−58.6%
|
4K | 6.36
+54%
| 9.79
−54%
|
- Il costo per fotogramma di GTX 1660 Ti (mobile) è inferiore del 103% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1660 Ti (mobile) è inferiore del 59% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1660 Ti (mobile) è inferiore del 54% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 63
−233%
|
210−220
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 86
−226%
|
280−290
+226%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 89
−31.5%
|
110−120
+31.5%
|
Counter-Strike 2 | 54
−289%
|
210−220
+289%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−217%
|
200−210
+217%
|
Forza Horizon 4 | 147
−206%
|
450−500
+206%
|
Forza Horizon 5 | 69
−319%
|
280−290
+319%
|
Metro Exodus | 88
−111%
|
180−190
+111%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
−57.6%
|
150−160
+57.6%
|
Valorant | 148
−389%
|
700−750
+389%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 112
−4.5%
|
110−120
+4.5%
|
Counter-Strike 2 | 49
−329%
|
210−220
+329%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−220%
|
160−170
+220%
|
Dota 2 | 111
−57.7%
|
170−180
+57.7%
|
Far Cry 5 | 75
−109%
|
157
+109%
|
Fortnite | 130−140
−122%
|
300−350
+122%
|
Forza Horizon 4 | 118
−197%
|
350−400
+197%
|
Forza Horizon 5 | 60
−382%
|
280−290
+382%
|
Grand Theft Auto V | 105
−186%
|
300−310
+186%
|
Metro Exodus | 63
−195%
|
180−190
+195%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 232
+7.9%
|
210−220
−7.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
−280%
|
150−160
+280%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
−81.3%
|
170−180
+81.3%
|
Valorant | 71
−918%
|
700−750
+918%
|
World of Tanks | 270−280
−3%
|
270−280
+3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
−50%
|
110−120
+50%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−304%
|
222
+304%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−211%
|
140−150
+211%
|
Dota 2 | 116
−202%
|
350−400
+202%
|
Far Cry 5 | 119
−57.1%
|
180−190
+57.1%
|
Forza Horizon 4 | 101
−197%
|
300−310
+197%
|
Forza Horizon 5 | 50
−478%
|
280−290
+478%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−25%
|
210−220
+25%
|
Valorant | 125
−478%
|
700−750
+478%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
−238%
|
160−170
+238%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−214%
|
160−170
+214%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−214%
|
550−600
+214%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
−258%
|
90−95
+258%
|
World of Tanks | 180−190
−174%
|
500−550
+174%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
−58.2%
|
85−90
+58.2%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−220%
|
80−85
+220%
|
Far Cry 5 | 85−90
−81.8%
|
160−170
+81.8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−229%
|
260−270
+229%
|
Forza Horizon 5 | 42
−433%
|
220−230
+433%
|
Metro Exodus | 60
−165%
|
150−160
+165%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−211%
|
140−150
+211%
|
Valorant | 81
−578%
|
500−550
+578%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−738%
|
109
+738%
|
Dota 2 | 50−55
−260%
|
180−190
+260%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−227%
|
170−180
+227%
|
Metro Exodus | 19
−605%
|
130−140
+605%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90
−132%
|
200−210
+132%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
−276%
|
60−65
+276%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−227%
|
170−180
+227%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27
−237%
|
90−95
+237%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−177%
|
36
+177%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−200%
|
30−33
+200%
|
Dota 2 | 85
−229%
|
280−290
+229%
|
Far Cry 5 | 35−40
−169%
|
100−110
+169%
|
Fortnite | 37
−159%
|
95−100
+159%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−211%
|
140−150
+211%
|
Forza Horizon 5 | 22
−568%
|
140−150
+568%
|
Valorant | 39
−744%
|
300−350
+744%
|
È così che GTX 1660 Ti (mobile) e RTX 5080 competono nei giochi popolari:
- RTX 5080 è 114% più veloce in 1080p
- RTX 5080 è 175% più veloce in 1440p
- RTX 5080 è 183% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 1660 Ti (mobile) è 8% più veloce.
- in Valorant, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX 5080 è 918% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1660 Ti (mobile) è in vantaggio in 1 test (2%)
- RTX 5080 è in vantaggio in 43 test (98%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 27.73 | 92.10 |
Novità | 23 aprile 2019 | 30 gennaio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 watt | 360 watt |
GTX 1660 Ti (mobile) ha un consumo energetico inferiore del 350%.
RTX 5080, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 232.1%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 166.7%, e un processo litografico 200% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1660 Ti (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 Ti (mobile) è mirata per notebooks e GeForce RTX 5080 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e GeForce RTX 5080, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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