GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) vs RTX 5080
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) z GeForce RTX 5080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5080 przewyższa GTX 1660 Ti (mobilna) o aż 223% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 209 | 4 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 47 |
Ocena efektywności kosztowej | 100.00 | 40.32 |
Wydajność energetyczna | 24.65 | 17.70 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | TU116 | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) | 30 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1660 Ti (mobilna) ma 148% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 5080.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 1455 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 360 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 152.6 | 879.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.884 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 48 | 112 |
TMUs | 96 | 336 |
Tensor Cores | brak danych | 336 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 88
−138%
| 209
+138%
|
1440p | 58
−178%
| 161
+178%
|
4K | 35
−214%
| 110
+214%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.60
+83.7%
| 4.78
−83.7%
|
1440p | 3.95
+57.2%
| 6.20
−57.2%
|
4K | 6.54
+38.8%
| 9.08
−38.8%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 1660 Ti (mobilna) jest o 84% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1660 Ti (mobilna) jest o 57% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1660 Ti (mobilna) jest o 39% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 109
−125%
|
240−250
+125%
|
Counter-Strike 2 | 147
−126%
|
300−350
+126%
|
Cyberpunk 2077 | 86
−160%
|
220−230
+160%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 81
−202%
|
240−250
+202%
|
Battlefield 5 | 111
−77.5%
|
190−200
+77.5%
|
Counter-Strike 2 | 133
−150%
|
300−350
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 68
−229%
|
220−230
+229%
|
Far Cry 5 | 93
−124%
|
200−210
+124%
|
Fortnite | 120−130
−134%
|
300−350
+134%
|
Forza Horizon 4 | 134
−157%
|
300−350
+157%
|
Forza Horizon 5 | 100
−140%
|
240−250
+140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−65.4%
|
170−180
+65.4%
|
Valorant | 209
−187%
|
550−600
+187%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50
−390%
|
240−250
+390%
|
Battlefield 5 | 103
−91.3%
|
190−200
+91.3%
|
Counter-Strike 2 | 101
−229%
|
300−350
+229%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−4.1%
|
270−280
+4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−315%
|
220−230
+315%
|
Dota 2 | 121
−189%
|
350−400
+189%
|
Far Cry 5 | 89
−134%
|
200−210
+134%
|
Fortnite | 120−130
−134%
|
300−350
+134%
|
Forza Horizon 4 | 125
−175%
|
300−350
+175%
|
Forza Horizon 5 | 90
−167%
|
240−250
+167%
|
Grand Theft Auto V | 105
−65.7%
|
170−180
+65.7%
|
Metro Exodus | 54
−20.4%
|
65
+20.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−65.4%
|
170−180
+65.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
−283%
|
350−400
+283%
|
Valorant | 207
−189%
|
550−600
+189%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 94
−110%
|
190−200
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−331%
|
220−230
+331%
|
Dota 2 | 116
−202%
|
350−400
+202%
|
Far Cry 5 | 83
−151%
|
200−210
+151%
|
Forza Horizon 4 | 99
−247%
|
300−350
+247%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
−62.4%
|
170−180
+62.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−413%
|
282
+413%
|
Valorant | 125
−379%
|
550−600
+379%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 107
−182%
|
300−350
+182%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−366%
|
280−290
+366%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−174%
|
500−550
+174%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−229%
|
160−170
+229%
|
Metro Exodus | 30
−477%
|
173
+477%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 197
−146%
|
450−500
+146%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 69
−184%
|
190−200
+184%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−464%
|
140−150
+464%
|
Far Cry 5 | 60
−230%
|
190−200
+230%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−331%
|
300−350
+331%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−402%
|
236
+402%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 69
−119%
|
150−160
+119%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−329%
|
90
+329%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−96.4%
|
55
+96.4%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−260%
|
180−190
+260%
|
Metro Exodus | 19
−553%
|
120−130
+553%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−574%
|
236
+574%
|
Valorant | 152
−118%
|
300−350
+118%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
−258%
|
130−140
+258%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−382%
|
130−140
+382%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−600%
|
70−75
+600%
|
Dota 2 | 85
−218%
|
270−280
+218%
|
Far Cry 5 | 31
−400%
|
150−160
+400%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−535%
|
300−350
+535%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−220%
|
95−100
+220%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−155%
|
75−80
+155%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti (mobilna) i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 138% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 178% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 214% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5080 jest 600% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5080 wyprzedza 59 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 24.86 | 80.33 |
Nowość | 23 kwietnia 2019 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 360 Wat |
GTX 1660 Ti (mobilna) ma 350% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5080 ma 223.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1660 Ti (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5080 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.