GeForce GTX 1660 Ti Max-Q vs Radeon RX 6500
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Radeon RX 6500, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
1660 Ti Max-Q supera RX 6500 di un moderato 15% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e di Radeon RX 6500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 303 | 335 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | 20.96 | non disponibile |
| Efficienza energetica | 27.05 | non disponibile |
| Architettura | Turing (2018−2022) | non disponibile |
| Nome in codice | TU116 | non disponibile |
| Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 23 aprile 2019 (6 anni fa) | non disponibile |
| Prezzo al momento di uscita | $229 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Radeon RX 6500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Radeon RX 6500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 1536 | non disponibile |
| Frequenza di nucleo | 1140 MHz | non disponibile |
| Frequenza in modalità Boost | 1335 MHz | non disponibile |
| Numero di transistori | 6,600 million | non disponibile |
| Processo tecnologico | 12 nm | non disponibile |
| Consumo energetico (TDP) | 60 Watt | non disponibile |
| Velocità di testurizzazione | 128.2 | non disponibile |
| Prestazioni con la virgola mobile | 4.101 TFLOPS | non disponibile |
| ROPs | 48 | non disponibile |
| TMUs | 96 | non disponibile |
| L1 Cache | 1.5 MB | non disponibile |
| L2 Cache | 1536 KB | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Radeon RX 6500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
| Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Radeon RX 6500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6 | non disponibile |
| Spazio massimo di memoria | 6 GB | non disponibile |
| Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | non disponibile |
| Frequenza di memoria | 1500 MHz | non disponibile |
| Larghezza di banda di memoria | 288.0 GB/s | non disponibile |
| Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Radeon RX 6500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Radeon RX 6500, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (12_1) | non disponibile |
| Modello di shader | 6.5 | non disponibile |
| OpenGL | 4.6 | non disponibile |
| OpenCL | 1.2 | non disponibile |
| Vulkan | 1.2.131 | - |
| CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Radeon RX 6500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Radeon RX 6500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 79
+21.5%
| 65−70
−21.5%
|
| 4K | 33
+22.2%
| 27−30
−22.2%
|
Costo per fotogramma, $
| 1080p | 2.90 | non disponibile |
| 4K | 6.94 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 120−130
+22%
|
100−105
−22%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
| Resident Evil 4 Remake | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 83
+6.4%
|
75−80
−6.4%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+22%
|
100−105
−22%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
| Far Cry 5 | 69
+13.1%
|
60−65
−13.1%
|
| Fortnite | 92
−7.6%
|
95−100
+7.6%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
+13.2%
|
75−80
−13.2%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
+15.3%
|
55−60
−15.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+16.9%
|
70−75
−16.9%
|
| Valorant | 150−160
+9.2%
|
140−150
−9.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 78
+0%
|
75−80
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+22%
|
100−105
−22%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+7.5%
|
220−230
−7.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
| Dota 2 | 94
−13.8%
|
100−110
+13.8%
|
| Far Cry 5 | 66
+8.2%
|
60−65
−8.2%
|
| Fortnite | 90
−10%
|
95−100
+10%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
+13.2%
|
75−80
−13.2%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
+15.3%
|
55−60
−15.3%
|
| Grand Theft Auto V | 87
+26.1%
|
65−70
−26.1%
|
| Metro Exodus | 48
+20%
|
40−45
−20%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+16.9%
|
70−75
−16.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+76.9%
|
50−55
−76.9%
|
| Valorant | 150−160
+9.2%
|
140−150
−9.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 73
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
| Dota 2 | 86
−24.4%
|
100−110
+24.4%
|
| Far Cry 5 | 62
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
+13.2%
|
75−80
−13.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+16.9%
|
70−75
−16.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−2%
|
50−55
+2%
|
| Valorant | 93
+16.3%
|
80−85
−16.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 79
−25.3%
|
95−100
+25.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+14.1%
|
130−140
−14.1%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
| Metro Exodus | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16%
|
150−160
−16%
|
| Valorant | 190−200
+9.1%
|
170−180
−9.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+15.1%
|
50−55
−15.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+16.7%
|
40−45
−16.7%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+17.4%
|
45−50
−17.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
+18.6%
|
40−45
−18.6%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+17.6%
|
30−35
−17.6%
|
| Metro Exodus | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
| Valorant | 120−130
+17%
|
100−110
−17%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 38
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
| Counter-Strike 2 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
| Dota 2 | 70−75
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
| Far Cry 5 | 30
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
4K
Epic
| Fortnite | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
È così che GTX 1660 Ti Max-Q e RX 6500 competono nei giochi popolari:
- GTX 1660 Ti Max-Q è 22% più veloce in 1080p
- GTX 1660 Ti Max-Q è 22% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 1660 Ti Max-Q è 77% più veloce.
- in Fortnite, con la risoluzione 1080p e il Epic Preset, l'RX 6500 è 25% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1660 Ti Max-Q è in vantaggio in 36 test (82%)
- RX 6500 è in vantaggio in 7 test (16%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
