GeForce GTX 1660 Ti Max-Q vs Radeon Pro 5600M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1660 Ti Max-Q con Radeon Pro 5600M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Pro 5600M supera GTX 1660 Ti Max-Q di un piccolo 5% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e di Radeon Pro 5600M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 241 | 230 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 68.59 | non disponibile |
Efficienza energetica | 26.36 | 33.14 |
Architettura | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Nome in codice | TU116 | Navi 12 |
Tipo | per i notebooks | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 23 aprile 2019 (5 anni fa) | 15 giugno 2020 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Radeon Pro 5600M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Radeon Pro 5600M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1140 MHz | 1000 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1335 MHz | 1030 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 12 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 128.2 | 164.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.101 TFLOPS | 5.274 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 160 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Radeon Pro 5600M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Radeon Pro 5600M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | HBM2 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 2048 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 770 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 288.0 GB/s | 394.2 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Radeon Pro 5600M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Radeon Pro 5600M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Radeon Pro 5600M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Radeon Pro 5600M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 76
+1.3%
| 75−80
−1.3%
|
4K | 34
−2.9%
| 35−40
+2.9%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.01 | non disponibile |
4K | 6.74 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+7.7%
|
50−55
−7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Battlefield 5 | 88
+12.8%
|
75−80
−12.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+42.9%
|
45−50
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
Far Cry 5 | 92
+67.3%
|
55−60
−67.3%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−5%
|
60−65
+5%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−2.9%
|
140−150
+2.9%
|
Hitman 3 | 45−50
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−3.7%
|
110−120
+3.7%
|
Metro Exodus | 120
+46.3%
|
80−85
−46.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+46%
|
60−65
−46%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−5.2%
|
80−85
+5.2%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−3.1%
|
100−110
+3.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−4%
|
50−55
+4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Battlefield 5 | 84
+7.7%
|
75−80
−7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+34.7%
|
45−50
−34.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
Far Cry 5 | 77
+40%
|
55−60
−40%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−5%
|
60−65
+5%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−2.9%
|
140−150
+2.9%
|
Hitman 3 | 45−50
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−3.7%
|
110−120
+3.7%
|
Metro Exodus | 95
+15.9%
|
80−85
−15.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+17.5%
|
60−65
−17.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−5.2%
|
80−85
+5.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−4%
|
50−55
+4%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−3.1%
|
100−110
+3.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−23.8%
|
50−55
+23.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
+2%
|
45−50
−2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
Far Cry 5 | 54
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−2.9%
|
140−150
+2.9%
|
Hitman 3 | 45−50
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 79
−40.5%
|
110−120
+40.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−5.2%
|
80−85
+5.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−2%
|
50−55
+2%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−3.1%
|
100−110
+3.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+14.3%
|
60−65
−14.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Far Cry 5 | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−4.6%
|
130−140
+4.6%
|
Hitman 3 | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Metro Exodus | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−6.1%
|
50−55
+6.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−3.8%
|
130−140
+3.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Hitman 3 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−4.2%
|
120−130
+4.2%
|
Metro Exodus | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
È così che GTX 1660 Ti Max-Q e Pro 5600M competono nei giochi popolari:
- GTX 1660 Ti Max-Q è 1% più veloce in 1080p
- Pro 5600M è 3% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Far Cry 5, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 1660 Ti Max-Q è 67% più veloce.
- in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Pro 5600M è 41% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1660 Ti Max-Q è in vantaggio in 14 test (19%)
- Pro 5600M è in vantaggio in 55 test (76%)
- c'è un pareggio in 3 test (4%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 22.84 | 23.92 |
Novità | 23 aprile 2019 | 15 giugno 2020 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 watt | 50 watt |
Pro 5600M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 4.7%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, un processo litografico 71.4% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 20%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Radeon Pro 5600M.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 Ti Max-Q è mirata per notebooks e Radeon Pro 5600M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Radeon Pro 5600M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.