GeForce GTX 1660 Ti Max-Q vs Quadro RTX 3000 Max-Q

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 1660 Ti Max-Q con Quadro RTX 3000 Max-Q, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 1660 Ti Max-Q
2019
6 GB GDDR6, 60 Watt
22.88
+6%

GTX 1660 Ti Max-Q supera RTX 3000 Max-Q di un piccolo 6% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e di Quadro RTX 3000 Max-Q così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni246256
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia69.01non disponibile
Efficienza energetica26.1724.69
ArchitetturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
Nome in codiceTU116TU106
Tipoper i notebooksPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita23 aprile 2019 (5 anni fa)27 maggio 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$229 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Quadro RTX 3000 Max-Q: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Quadro RTX 3000 Max-Q, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader15362304
Frequenza di nucleo1140 MHz600 MHz
Frequenza in modalità Boost1335 MHz1215 MHz
Numero di transistori6,600 million10,800 million
Processo tecnologico12 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)60 Watt60 Watt
Velocità di testurizzazione128.2175.0
Prestazioni con la virgola mobile4.101 TFLOPS5.599 TFLOPS
ROPs4864
TMUs96144
Tensor Coresnon disponibile288
Ray Tracing Coresnon disponibile36

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Quadro RTX 3000 Max-Q con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizedlarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Quadro RTX 3000 Max-Q: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR6
Spazio massimo di memoria6 GB6 GB
Larghezza di bus di memoria192 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1500 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoria288.0 GB/s448.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Quadro RTX 3000 Max-Q hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di G-SYNC-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Quadro RTX 3000 Max-Q. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Readynon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Quadro RTX 3000 Max-Q, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Modello di shader6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Quadro RTX 3000 Max-Q in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1660 Ti Max-Q 22.88
+6%
RTX 3000 Max-Q 21.59

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 1660 Ti Max-Q 8814
+6%
RTX 3000 Max-Q 8317

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 1660 Ti Max-Q 17439
RTX 3000 Max-Q 17523
+0.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 1660 Ti Max-Q 13355
RTX 3000 Max-Q 13617
+2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti Max-Q 63086
RTX 3000 Max-Q 66284
+5.1%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1660 Ti Max-Q 5085
+0.7%
RTX 3000 Max-Q 5048

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Quadro RTX 3000 Max-Q nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD78
+5.4%
74
−5.4%
1440p45−50
−2.2%
46
+2.2%
4K31
−3.2%
32
+3.2%

Costo per fotogramma, $

1080p2.94non disponibile
1440p5.09non disponibile
4K7.39non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+8.8%
30−35
−8.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 56
+19.1%
45−50
−19.1%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−53.8%
60
+53.8%
Battlefield 5 88
+25.7%
70−75
−25.7%
Call of Duty: Modern Warfare 70
+7.7%
65
−7.7%
Cyberpunk 2077 35−40
+8.8%
30−35
−8.8%
Far Cry 5 92
+84%
50−55
−84%
Far Cry New Dawn 60−65
+5.3%
55−60
−5.3%
Forza Horizon 4 130−140
+5.4%
130−140
−5.4%
Hitman 3 45−50
−95.6%
88
+95.6%
Horizon Zero Dawn 100−110
+4.9%
100−110
−4.9%
Metro Exodus 120
+62.2%
70−75
−62.2%
Red Dead Redemption 2 92
+19.5%
77
−19.5%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+8.5%
70−75
−8.5%
Watch Dogs: Legion 95−100
+3.2%
95−100
−3.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+6.4%
45−50
−6.4%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−28.2%
50
+28.2%
Battlefield 5 84
+20%
70−75
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 66
+11.9%
59
−11.9%
Cyberpunk 2077 35−40
+8.8%
30−35
−8.8%
Far Cry 5 77
+54%
50−55
−54%
Far Cry New Dawn 60−65
+5.3%
55−60
−5.3%
Forza Horizon 4 130−140
+5.4%
130−140
−5.4%
Hitman 3 45−50
−46.7%
66
+46.7%
Horizon Zero Dawn 100−110
+4.9%
100−110
−4.9%
Metro Exodus 95
+28.4%
70−75
−28.4%
Red Dead Redemption 2 74
+10.4%
67
−10.4%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+8.5%
70−75
−8.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+6.4%
45−50
−6.4%
Watch Dogs: Legion 95−100
+3.2%
95−100
−3.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
−11.9%
45−50
+11.9%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−12.8%
44
+12.8%
Call of Duty: Modern Warfare 50
+11.1%
45
−11.1%
Cyberpunk 2077 35−40
+8.8%
30−35
−8.8%
Far Cry 5 54
+8%
50−55
−8%
Forza Horizon 4 130−140
+5.4%
130−140
−5.4%
Hitman 3 45−50
−31.1%
59
+31.1%
Horizon Zero Dawn 79
−29.1%
100−110
+29.1%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+8.5%
70−75
−8.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
−2%
52
+2%
Watch Dogs: Legion 95−100
+197%
33
−197%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 72
+9.1%
66
−9.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
+4.9%
40−45
−4.9%
Far Cry New Dawn 35−40
+6.1%
30−35
−6.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+10%
20−22
−10%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−23.1%
32
+23.1%
Cyberpunk 2077 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Far Cry 5 24−27
+4%
24−27
−4%
Forza Horizon 4 130−140
+8.3%
120−130
−8.3%
Hitman 3 27−30
+8%
24−27
−8%
Horizon Zero Dawn 45−50
+6.8%
40−45
−6.8%
Metro Exodus 40−45
+7.5%
40−45
−7.5%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+8.9%
45−50
−8.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+8%
24−27
−8%
Watch Dogs: Legion 130−140
+4.8%
120−130
−4.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
−23.7%
47
+23.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Far Cry New Dawn 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Hitman 3 18−20
−33.3%
24
+33.3%
Horizon Zero Dawn 110−120
+6.3%
110−120
−6.3%
Metro Exodus 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
−9.7%
34
+9.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−58.3%
19
+58.3%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−23.1%
16
+23.1%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Forza Horizon 4 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+8%
24−27
−8%
Watch Dogs: Legion 10−11
−20%
12
+20%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
−20%
24
+20%

È così che GTX 1660 Ti Max-Q e RTX 3000 Max-Q competono nei giochi popolari:

  • GTX 1660 Ti Max-Q è 5% più veloce in 1080p
  • RTX 3000 Max-Q è 2% più veloce in 1440p
  • RTX 3000 Max-Q è 3% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GTX 1660 Ti Max-Q è 197% più veloce.
  • in Hitman 3, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RTX 3000 Max-Q è 96% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1660 Ti Max-Q è in vantaggio in 54 test (75%)
  • RTX 3000 Max-Q è in vantaggio in 17 test (24%)
  • c'è un pareggio in 1 test (1%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 22.88 21.59
Novità 23 aprile 2019 27 maggio 2019

GTX 1660 Ti Max-Q ha un punteggio di performance aggregata più alto del 6%.

RTX 3000 Max-Q, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 mese.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Quadro RTX 3000 Max-Q.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 Ti Max-Q è mirata per notebooks e Quadro RTX 3000 Max-Q è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Quadro RTX 3000 Max-Q, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
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NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q
Quadro RTX 3000 Max-Q

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Valutazioni comunitarie

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4.4 539 voti

Valuti GeForce GTX 1660 Ti Max-Q su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 50 voti

Valuti Quadro RTX 3000 Max-Q su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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