GeForce GTX 1660 Super vs RTX 4000 SFF Ada Generation
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1660 Super con RTX 4000 SFF Ada Generation, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4000 SFF Ada Generation supera GTX 1660 Super di un impressionante 63% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e di RTX 4000 SFF Ada Generation così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 162 | 48 |
Posto per popolarità | 8 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 58.48 | non disponibile |
Efficienza energetica | 18.16 | 52.91 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | TU116 | AD104 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 29 ottobre 2019 (5 anni fa) | 21 marzo 2023 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e RTX 4000 SFF Ada Generation: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e RTX 4000 SFF Ada Generation, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1408 | 6144 |
Frequenza di nucleo | 1530 MHz | 720 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1785 MHz | 1560 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | 35,800 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 125 Watt | 70 Watt |
Velocità di testurizzazione | 157.1 | 299.5 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.027 TFLOPS | 19.17 TFLOPS |
ROPs | 48 | 80 |
TMUs | 88 | 192 |
Tensor Cores | non disponibile | 192 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 48 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e RTX 4000 SFF Ada Generation con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 229 mm | 168 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e RTX 4000 SFF Ada Generation: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 20 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 160 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 336.0 GB/s | 280.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e RTX 4000 SFF Ada Generation hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e RTX 4000 SFF Ada Generation. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
NVENC | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e RTX 4000 SFF Ada Generation, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 Super e RTX 4000 SFF Ada Generation in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1660 Super e RTX 4000 SFF Ada Generation nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 90
−55.6%
| 140−150
+55.6%
|
1440p | 54
−57.4%
| 85−90
+57.4%
|
4K | 29
−55.2%
| 45−50
+55.2%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.54 | non disponibile |
1440p | 4.24 | non disponibile |
4K | 7.90 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76
−57.9%
|
120−130
+57.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
−59.1%
|
140−150
+59.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
Battlefield 5 | 100−110
−58.9%
|
170−180
+58.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
−62.5%
|
130−140
+62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−58.7%
|
100−105
+58.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
−62.2%
|
120−130
+62.2%
|
Far Cry New Dawn | 121
−57%
|
190−200
+57%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−60%
|
280−290
+60%
|
Hitman 3 | 77
−55.8%
|
120−130
+55.8%
|
Horizon Zero Dawn | 321
−55.8%
|
500−550
+55.8%
|
Metro Exodus | 144
−59.7%
|
230−240
+59.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
−62.5%
|
130−140
+62.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−62.4%
|
190−200
+62.4%
|
Watch Dogs: Legion | 217
−61.3%
|
350−400
+61.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
−63%
|
220−230
+63%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−56.3%
|
75−80
+56.3%
|
Battlefield 5 | 100−110
−58.9%
|
170−180
+58.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 72
−52.8%
|
110−120
+52.8%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−53.8%
|
80−85
+53.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
−62.2%
|
120−130
+62.2%
|
Far Cry New Dawn | 86
−62.8%
|
140−150
+62.8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−60%
|
280−290
+60%
|
Hitman 3 | 75
−60%
|
120−130
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 290
−55.2%
|
450−500
+55.2%
|
Metro Exodus | 118
−61%
|
190−200
+61%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
−57.3%
|
140−150
+57.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
−62.8%
|
210−220
+62.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−59.4%
|
110−120
+59.4%
|
Watch Dogs: Legion | 208
−44.2%
|
300−310
+44.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−56.9%
|
80−85
+56.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
−59.1%
|
70−75
+59.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
−54.5%
|
85−90
+54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 49
−53.1%
|
75−80
+53.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
−62.2%
|
120−130
+62.2%
|
Forza Horizon 4 | 107
−58.9%
|
170−180
+58.9%
|
Hitman 3 | 65
−53.8%
|
100−105
+53.8%
|
Horizon Zero Dawn | 99
−61.6%
|
160−170
+61.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
−60.7%
|
180−190
+60.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−55.7%
|
95−100
+55.7%
|
Watch Dogs: Legion | 31
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 57
−57.9%
|
90−95
+57.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−58.7%
|
100−105
+58.7%
|
Far Cry New Dawn | 57
−57.9%
|
90−95
+57.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−62.5%
|
65−70
+62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−57.9%
|
60−65
+57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Far Cry 5 | 35−40
−57.9%
|
60−65
+57.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−57.9%
|
300−310
+57.9%
|
Hitman 3 | 43
−62.8%
|
70−75
+62.8%
|
Horizon Zero Dawn | 71
−54.9%
|
110−120
+54.9%
|
Metro Exodus | 67
−49.3%
|
100−105
+49.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
−62.5%
|
130−140
+62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−55.6%
|
70−75
+55.6%
|
Watch Dogs: Legion | 196
−53.1%
|
300−310
+53.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
−60.7%
|
90−95
+60.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Far Cry New Dawn | 31
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Hitman 3 | 25
−60%
|
40−45
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
Metro Exodus | 44
−59.1%
|
70−75
+59.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−62.5%
|
65−70
+62.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
−50%
|
27−30
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Far Cry 5 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Forza Horizon 4 | 54
−57.4%
|
85−90
+57.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
−59.1%
|
70−75
+59.1%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−50%
|
18−20
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
È così che GTX 1660 Super e RTX 4000 SFF Ada Generation competono nei giochi popolari:
- RTX 4000 SFF Ada Generation è 56% più veloce in 1080p
- RTX 4000 SFF Ada Generation è 57% più veloce in 1440p
- RTX 4000 SFF Ada Generation è 55% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 33.09 | 53.98 |
Novità | 29 ottobre 2019 | 21 marzo 2023 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 20 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 125 watt | 70 watt |
RTX 4000 SFF Ada Generation ha un punteggio di performance aggregata più alto del 63.1%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 233.3%, un processo litografico 140% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 78.6%.
Il modello RTX 4000 SFF Ada Generation è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1660 Super nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 Super è mirata per computers da tavolo e RTX 4000 SFF Ada Generation è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 Super e RTX 4000 SFF Ada Generation, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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