GeForce GTX 1650 SUPER vs Radeon HD 6320

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 SUPER e di Radeon HD 6320 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni204non estimato
Posto per popolarità56non nella top-100
Efficienza energetica18.28non disponibile
ArchitetturaTuring (2018−2022)TeraScale 2 (2009−2015)
Nome in codiceTU116Loveland
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita22 novembre 2019 (4 anni fa)15 agosto 2011 (13 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$554.99

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon HD 6320: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon HD 6320, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader128080
Frequenza di nucleo1530 MHz508 MHz
Frequenza in modalità Boost1725 MHz600 MHz
Numero di transistori6,600 million450 million
Processo tecnologico12 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt18 Watt
Velocità di testurizzazione138.04.064
Prestazioni con la virgola mobile4.416 TFLOPS0.08128 TFLOPS
ROPs324
TMUs808

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon HD 6320 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16IGP
Lunghezza229 mmnon disponibile
Grossezza2-slotIGP
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pinnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon HD 6320: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria4 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria128 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria12000 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria192.0 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon HD 6320 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon HD 6320. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Ready+non disponibile
Multi Monitor+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon HD 6320, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)11.2 (11_0)
Modello di shader6.55.0
OpenGL4.64.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131N/A
CUDA7.5-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon HD 6320 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.



Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 1650 SUPER 10161
+6812%
HD 6320 147

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 1650 SUPER 18225
+5935%
HD 6320 302

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 1650 SUPER 64463
+7131%
HD 6320 892

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 22 novembre 2019 15 agosto 2011
Processo tecnologico 12 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 100 watt 18 watt

GTX 1650 SUPER ha un vantaggio di età di 8 anni, e un processo litografico 233.3% più avanzato.

HD 6320, invece, ha un consumo energetico inferiore del 455.6%.

Non riusciamo a decidere tra GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon HD 6320. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon HD 6320, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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4.1 4645 voti

Valuti GeForce GTX 1650 SUPER su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 4
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3 190 voti

Valuti Radeon HD 6320 su una scala da 1 a 5 voti:

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