GeForce GTX 1650 Max-Q vs RTX 3080

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 1650 Max-Q con GeForce RTX 3080, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 1650 Max-Q
2019
4 GB GDDR5, 30 Watt
16.01

RTX 3080 supera GTX 1650 Max-Q di un enorme 308% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 Max-Q e di GeForce RTX 3080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni33426
Posto per popolaritànon nella top-10093
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile46.21
Efficienza energetica36.9414.15
ArchitetturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceTU117GA102
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita23 aprile 2019 (5 anni fa)1 settembre 2020 (4 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$699

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 Max-Q e GeForce RTX 3080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 Max-Q e GeForce RTX 3080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader10248704
Frequenza di nucleo930 MHz1440 MHz
Frequenza in modalità Boost1125 MHz1710 MHz
Numero di transistori4,700 million28,300 million
Processo tecnologico12 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)30 Watt320 Watt
Velocità di testurizzazione72.00465.1
Prestazioni con la virgola mobile2.304 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs3296
TMUs64272
Tensor Coresnon disponibile272
Ray Tracing Coresnon disponibile68

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 Max-Q e GeForce RTX 3080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Lunghezzanon disponibile285 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazioneno1x 12-pin

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 Max-Q e GeForce RTX 3080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6X
Spazio massimo di memoria4 GB10 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit320 Bit
Frequenza di memoria1751 MHz1188 MHz
Larghezza di banda di memoria112.1 GB/s760.3 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 Max-Q e GeForce RTX 3080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 Max-Q e GeForce RTX 3080, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1401.2
CUDA7.58.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 Max-Q e GeForce RTX 3080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1650 Max-Q 16.01
RTX 3080 65.40
+308%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 1650 Max-Q 6177
RTX 3080 25227
+308%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 1650 Max-Q 11083
RTX 3080 53713
+385%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 1650 Max-Q 30957
RTX 3080 91747
+196%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 1650 Max-Q 7779
RTX 3080 39257
+405%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Max-Q 45244
RTX 3080 188064
+316%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Max-Q 373879
RTX 3080 529548
+41.6%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 1650 Max-Q e GeForce RTX 3080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD56
−202%
169
+202%
1440p30
−323%
127
+323%
4K17
−406%
86
+406%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile4.14
1440pnon disponibile5.50
4Knon disponibile8.13

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
−404%
120−130
+404%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
−176%
130−140
+176%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−327%
111
+327%
Battlefield 5 63
−232%
200−210
+232%
Call of Duty: Modern Warfare 42
−176%
110−120
+176%
Cyberpunk 2077 24−27
−452%
138
+452%
Far Cry 5 48
−140%
110−120
+140%
Far Cry New Dawn 59
−169%
150−160
+169%
Forza Horizon 4 195
−19.5%
230−240
+19.5%
Hitman 3 30−35
−274%
116
+274%
Horizon Zero Dawn 80−85
−203%
240−250
+203%
Metro Exodus 71
−103%
144
+103%
Red Dead Redemption 2 54
−143%
131
+143%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−421%
270−280
+421%
Watch Dogs: Legion 80−85
−206%
248
+206%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
−95.7%
130−140
+95.7%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−269%
96
+269%
Battlefield 5 55
−280%
200−210
+280%
Call of Duty: Modern Warfare 40
−190%
110−120
+190%
Cyberpunk 2077 24−27
−436%
134
+436%
Far Cry 5 38
−203%
110−120
+203%
Far Cry New Dawn 41
−288%
150−160
+288%
Forza Horizon 4 179
−30.2%
230−240
+30.2%
Hitman 3 30−35
−281%
118
+281%
Horizon Zero Dawn 80−85
−203%
240−250
+203%
Metro Exodus 58
−148%
144
+148%
Red Dead Redemption 2 45
−167%
120−130
+167%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−527%
326
+527%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−266%
130−140
+266%
Watch Dogs: Legion 80−85
−194%
238
+194%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
−575%
130−140
+575%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−238%
88
+238%
Call of Duty: Modern Warfare 25
−364%
110−120
+364%
Cyberpunk 2077 24−27
−424%
131
+424%
Far Cry 5 26
−342%
110−120
+342%
Forza Horizon 4 55
−324%
230−240
+324%
Hitman 3 30−35
−255%
110
+255%
Horizon Zero Dawn 80−85
−128%
182
+128%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−452%
287
+452%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
−397%
149
+397%
Watch Dogs: Legion 80−85
−24.7%
101
+24.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 42
−212%
131
+212%

1440p
High Preset

Battlefield 5 33
−358%
150−160
+358%
Far Cry New Dawn 26
−296%
100−110
+296%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
−347%
75−80
+347%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−485%
76
+485%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−353%
75−80
+353%
Cyberpunk 2077 9−10
−856%
86
+856%
Far Cry 5 19
−305%
75−80
+305%
Forza Horizon 4 124
−119%
270−280
+119%
Hitman 3 18−20
−489%
112
+489%
Horizon Zero Dawn 30−35
−358%
151
+358%
Metro Exodus 32
−234%
107
+234%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−630%
219
+630%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−582%
110−120
+582%
Watch Dogs: Legion 95−100
−152%
247
+152%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−400%
130
+400%

4K
High Preset

Battlefield 5 11
−618%
75−80
+618%
Far Cry New Dawn 13
−400%
65−70
+400%
Hitman 3 12−14
−375%
57
+375%
Horizon Zero Dawn 80−85
−177%
220−230
+177%
Metro Exodus 22
−545%
142
+545%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
−539%
115
+539%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
−563%
50−55
+563%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−550%
52
+550%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−500%
45−50
+500%
Cyberpunk 2077 3−4
−1333%
43
+1333%
Far Cry 5 9
−411%
45−50
+411%
Forza Horizon 4 21−24
−391%
100−110
+391%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−744%
135
+744%
Watch Dogs: Legion 6−7
−800%
54
+800%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 13
−631%
95
+631%

È così che GTX 1650 Max-Q e RTX 3080 competono nei giochi popolari:

  • RTX 3080 è 202% più veloce in 1080p
  • RTX 3080 è 323% più veloce in 1440p
  • RTX 3080 è 406% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 3080 è 1333% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, RTX 3080 ha superato GTX 1650 Max-Q in tutti gli 72 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 16.01 65.40
Novità 23 aprile 2019 1 settembre 2020
Spazio massimo di memoria 4 GB 10 GB
Processo tecnologico 12 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 30 watt 320 watt

GTX 1650 Max-Q ha un consumo energetico inferiore del 966.7%.

RTX 3080, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 308.5%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 150%, e un processo litografico 50% più avanzato.

Il modello GeForce RTX 3080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1650 Max-Q nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1650 Max-Q è mirata per notebooks e GeForce RTX 3080 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 Max-Q e GeForce RTX 3080, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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