GeForce GTX 1080 vs Quadro K610M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 1080 con Quadro K610M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 1080
2016
8 GB GDDR5X, 180 Watt
40.26
+2065%

GTX 1080 supera K610M di un enorme 2065% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 (Desktop) e di Quadro K610M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni100908
Posto per popolarità49non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia19.480.16
Efficienza energetica15.554.31
ArchitetturaPascal (2016−2021)Kepler 2.0 (2013−2015)
Nome in codiceGP104GK208
Tipoper desktopPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita27 maggio 2016 (8 anni fa)23 luglio 2013 (11 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$599 $229.99

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1080 ha il 12075% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro K610M.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro K610M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro K610M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2560192
Frequenza di nucleo1607 MHz980 MHz
Frequenza in modalità Boost1733 MHznon disponibile
Numero di transistori7,200 million915 million
Processo tecnologico16 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)180 Watt30 Watt
Temperatura massima94 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione277.315.68
Prestazioni con la virgola mobile8.873 TFLOPS0.3763 TFLOPS
ROPs648
TMUs16016

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro K610M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
BusPCIe 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Lunghezza267 mmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Alimentatore consigliato500 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 8-pinnon disponibile
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro K610M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5XGDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB1 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit64 Bit
Frequenza di memoria10 GB/s650 MHz
Larghezza di banda di memoria320 GB/s20.8 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro K610M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDMI+-
Display Portnon disponibile1.2
Supporto di G-SYNC+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro K610M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GPU Boost3.0non disponibile
Optimus-+
3D Vision Pronon disponibile+
Mosaicnon disponibile+
VR Ready+non disponibile
nView Display Managementnon disponibile+
Optimusnon disponibile+
Ansel+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro K610M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA++

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 e Quadro K610M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1080 40.26
+2065%
Quadro K610M 1.86

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 1080 15536
+2064%
Quadro K610M 718

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 1080 29263
+2459%
Quadro K610M 1144

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 1080 53598
+948%
Quadro K610M 5116

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 1080 21409
+2734%
Quadro K610M 756

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1080 119971
+1955%
Quadro K610M 5838

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 1080 55503
+2685%
Quadro K610M 1993

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

GTX 1080 65367
+3401%
Quadro K610M 1867

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

GTX 1080 51531
+3326%
Quadro K610M 1504

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

GTX 1080 269
+2762%
Quadro K610M 9

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 1080 e Quadro K610M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD126
+1045%
11
−1045%
1440p73
+2333%
3−4
−2333%
4K58
+2800%
2−3
−2800%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75
+1675%
4−5
−1675%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 92
+1214%
7−8
−1214%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+2200%
3−4
−2200%
Battlefield 5 145
+14400%
1−2
−14400%
Call of Duty: Modern Warfare 105
+2000%
5−6
−2000%
Cyberpunk 2077 70−75
+1675%
4−5
−1675%
Far Cry 5 123
+4000%
3−4
−4000%
Far Cry New Dawn 135
+2600%
5−6
−2600%
Forza Horizon 4 320
+4471%
7−8
−4471%
Hitman 3 85−90
+1333%
6−7
−1333%
Horizon Zero Dawn 160−170
+882%
16−18
−882%
Metro Exodus 144
+2300%
6−7
−2300%
Red Dead Redemption 2 114
+2750%
4−5
−2750%
Shadow of the Tomb Raider 186
+1967%
9−10
−1967%
Watch Dogs: Legion 130−140
+271%
35−40
−271%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 137
+1857%
7−8
−1857%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+2200%
3−4
−2200%
Battlefield 5 128
+12700%
1−2
−12700%
Call of Duty: Modern Warfare 95
+1800%
5−6
−1800%
Cyberpunk 2077 70−75
+1675%
4−5
−1675%
Far Cry 5 98
+3167%
3−4
−3167%
Far Cry New Dawn 105
+2000%
5−6
−2000%
Forza Horizon 4 291
+4057%
7−8
−4057%
Hitman 3 85−90
+1333%
6−7
−1333%
Horizon Zero Dawn 160−170
+882%
16−18
−882%
Metro Exodus 131
+2083%
6−7
−2083%
Red Dead Redemption 2 109
+2625%
4−5
−2625%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+1544%
9−10
−1544%
The Witcher 3: Wild Hunt 152
+1167%
12−14
−1167%
Watch Dogs: Legion 130−140
+271%
35−40
−271%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+800%
7−8
−800%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+2200%
3−4
−2200%
Call of Duty: Modern Warfare 71
+1320%
5−6
−1320%
Cyberpunk 2077 70−75
+1675%
4−5
−1675%
Far Cry 5 75
+2400%
3−4
−2400%
Forza Horizon 4 112
+1500%
7−8
−1500%
Hitman 3 85−90
+1333%
6−7
−1333%
Horizon Zero Dawn 121
+612%
16−18
−612%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+1544%
9−10
−1544%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+575%
12−14
−575%
Watch Dogs: Legion 130−140
+271%
35−40
−271%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 105
+2525%
4−5
−2525%

1440p
High Preset

Battlefield 5 89
+2867%
3−4
−2867%
Far Cry New Dawn 74
+2367%
3−4
−2367%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+4800%
1−2
−4800%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+2150%
2−3
−2150%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+5000%
1−2
−5000%
Cyberpunk 2077 30−35
+3100%
1−2
−3100%
Far Cry 5 53
+2550%
2−3
−2550%
Forza Horizon 4 282
+2250%
12−14
−2250%
Hitman 3 50−55
+643%
7−8
−643%
Horizon Zero Dawn 92
+1433%
6−7
−1433%
Metro Exodus 82
+2633%
3−4
−2633%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
+2350%
4−5
−2350%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+5800%
1−2
−5800%
Watch Dogs: Legion 190−200
+1850%
10−11
−1850%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 81
+1520%
5−6
−1520%

4K
High Preset

Battlefield 5 43
+4200%
1−2
−4200%
Far Cry New Dawn 39
+3800%
1−2
−3800%
Hitman 3 30−35
+3200%
1−2
−3200%
Horizon Zero Dawn 180−190
+2213%
8−9
−2213%
Metro Exodus 47
+2250%
2−3
−2250%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+2700%
2−3
−2700%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 33
+1550%
2−3
−1550%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Call of Duty: Modern Warfare 29 0−1
Cyberpunk 2077 14−16 0−1
Far Cry 5 27
+2600%
1−2
−2600%
Forza Horizon 4 65
+2067%
3−4
−2067%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+2650%
2−3
−2650%
Watch Dogs: Legion 21−24 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 42
+1300%
3−4
−1300%

È così che GTX 1080 e Quadro K610M competono nei giochi popolari:

  • GTX 1080 è 1045% più veloce in 1080p
  • GTX 1080 è 2333% più veloce in 1440p
  • GTX 1080 è 2800% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Battlefield 5, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 1080 è 14400% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 1080 ha superato Quadro K610M in tutti gli 53 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 40.26 1.86
Novità 27 maggio 2016 23 luglio 2013
Spazio massimo di memoria 8 GB 1 GB
Processo tecnologico 16 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 180 watt 30 watt

GTX 1080 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2064.5%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 75% più avanzato.

Quadro K610M, invece, ha un consumo energetico inferiore del 500%.

Il modello GeForce GTX 1080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K610M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 è mirata per computers da tavolo e Quadro K610M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 e Quadro K610M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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