GeForce GTX 1080 vs Quadro K610M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1080 mit Quadro K610M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1080
2016
8 GB GDDR5X, 180 Watt
40.47
+2076%

GTX 1080 übertrifft K610M um satte 2076%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1080 (Desktop) und Quadro K610M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung105918
Platz nach Beliebtheit63nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit19.610.23
Leistungseffizienz15.484.27
ArchitekturPascal (2016−2021)Kepler 2.0 (2013−2015)
Codename GP104GK208
TypDesktop-Für mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum27 Mai 2016 (8 Jahre vor)23 Juli 2013 (11 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$599 $229.99

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1080 hat ein 8426% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Quadro K610M.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1080 (Desktop) und Quadro K610M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1080 (Desktop) und Quadro K610M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2560192
Kernfrequenz1607 MHz980 MHz
Boost-Frequenz1733 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren7,200 million915 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)180 Watt30 Watt
Max Temperatur94 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit277.315.68
Gleitkomma-Leistung8.873 TFLOPS0.3763 TFLOPS
ROPs648
TMUs16016

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1080 (Desktop) und Quadro K610M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
BusPCIe 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Länge267 mmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Empfohlene Stromversorgung500 Wattkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 8-pinkeine Angaben
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1080 (Desktop) und Quadro K610M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5XGDDR5
Maximale Speicherkapazität8 GB1 GB
Speicherbusbreite256 Bit64 Bit
Speicherfrequenz10 GB/s650 MHz
Speicherbandbreite320 GB/s20.8 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1080 (Desktop) und Quadro K610M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDMI+-
Display Portkeine Angaben1.2
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1080 (Desktop) und Quadro K610M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GPU Boost3.0keine Angaben
Optimus-+
3D Vision Prokeine Angaben+
Mosaickeine Angaben+
VR Ready+keine Angaben
nView Display Managementkeine Angaben+
Optimuskeine Angaben+
Ansel+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1080 (Desktop) und Quadro K610M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1080 und Quadro K610M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1080 40.47
+2076%
Quadro K610M 1.86

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 1080 15554
+2078%
Quadro K610M 714

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1080 29263
+2459%
Quadro K610M 1144

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 1080 53598
+948%
Quadro K610M 5116

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1080 21409
+2734%
Quadro K610M 756

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 1080 119971
+1955%
Quadro K610M 5838

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 1080 55526
+2680%
Quadro K610M 1997

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 1080 65209
+3393%
Quadro K610M 1867

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 1080 51531
+3326%
Quadro K610M 1504

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

GTX 1080 269
+2762%
Quadro K610M 9

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1080 und Quadro K610M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD126
+1045%
11
−1045%
1440p75
+2400%
3−4
−2400%
4K60
+2900%
2−3
−2900%

Kosten pro Rahmen, $

1080p4.75
+340%
20.91
−340%
1440p7.99
+860%
76.66
−860%
4K9.98
+1052%
115.00
−1052%
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 1080 sind 340% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 1080 sind 860% niedriger in 1440p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 1080 sind 1052% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 85−90
+750%
10−11
−750%
Cyberpunk 2077 85−90
+1640%
5−6
−1640%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 84
+2700%
3−4
−2700%
Counter-Strike 2 85−90
+750%
10−11
−750%
Cyberpunk 2077 85−90
+1640%
5−6
−1640%
Forza Horizon 4 190−200
+1700%
10−12
−1700%
Forza Horizon 5 100−110
+2475%
4−5
−2475%
Metro Exodus 111
+5450%
2−3
−5450%
Red Dead Redemption 2 114
+1325%
8−9
−1325%
Valorant 160−170
+2214%
7−8
−2214%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 130
+4233%
3−4
−4233%
Counter-Strike 2 85−90
+750%
10−11
−750%
Cyberpunk 2077 85−90
+1640%
5−6
−1640%
Dota 2 113
+3667%
3−4
−3667%
Far Cry 5 75
+477%
12−14
−477%
Fortnite 158
+1656%
9−10
−1656%
Forza Horizon 4 190−200
+1700%
10−12
−1700%
Forza Horizon 5 100−110
+2475%
4−5
−2475%
Grand Theft Auto V 119
+2875%
4−5
−2875%
Metro Exodus 83
+4050%
2−3
−4050%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 242
+1174%
18−20
−1174%
Red Dead Redemption 2 53
+563%
8−9
−563%
The Witcher 3: Wild Hunt 142
+1675%
8−9
−1675%
Valorant 160−170
+2214%
7−8
−2214%
World of Tanks 272
+656%
35−40
−656%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 73
+2333%
3−4
−2333%
Counter-Strike 2 47
+370%
10−11
−370%
Cyberpunk 2077 85−90
+1640%
5−6
−1640%
Dota 2 100
+3233%
3−4
−3233%
Far Cry 5 179
+1277%
12−14
−1277%
Forza Horizon 4 190−200
+1700%
10−12
−1700%
Forza Horizon 5 100−110
+2475%
4−5
−2475%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 88
+363%
18−20
−363%
Valorant 160−170
+2214%
7−8
−2214%

1440p
High Preset

Dota 2 72
+2300%
3−4
−2300%
Grand Theft Auto V 72 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1358%
12−14
−1358%
Red Dead Redemption 2 35
+3400%
1−2
−3400%
World of Tanks 250−260
+2033%
12−14
−2033%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 72
+2300%
3−4
−2300%
Counter-Strike 2 28
+2700%
1−2
−2700%
Cyberpunk 2077 40−45
+1267%
3−4
−1267%
Far Cry 5 118
+1867%
6−7
−1867%
Forza Horizon 4 110−120
+2260%
5−6
−2260%
Forza Horizon 5 65−70
+6700%
1−2
−6700%
Metro Exodus 82
+2633%
3−4
−2633%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+1320%
5−6
−1320%
Valorant 120−130
+1743%
7−8
−1743%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+167%
9−10
−167%
Dota 2 74
+363%
16−18
−363%
Grand Theft Auto V 74
+393%
14−16
−393%
Metro Exodus 28
+2700%
1−2
−2700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 106
+2020%
5−6
−2020%
Red Dead Redemption 2 21
+2000%
1−2
−2000%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+393%
14−16
−393%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 42
+4100%
1−2
−4100%
Counter-Strike 2 24−27
+167%
9−10
−167%
Cyberpunk 2077 18−20
+800%
2−3
−800%
Dota 2 129
+706%
16−18
−706%
Far Cry 5 59
+5800%
1−2
−5800%
Fortnite 54 0−1
Forza Horizon 4 65−70
+2133%
3−4
−2133%
Forza Horizon 5 35−40
+3700%
1−2
−3700%
Valorant 65−70
+3300%
2−3
−3300%

So konkurrieren GTX 1080 und Quadro K610M in beliebten Spielen:

  • GTX 1080 ist 1045% schneller in 1080p
  • GTX 1080 ist 2400% schneller in 1440p
  • GTX 1080 ist 2900% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 5, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 1080 um 6700% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 1080 Quadro K610M in allen 49 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 40.47 1.86
Neuheit 27 Mai 2016 23 Juli 2013
Maximale Speicherkapazität 8 GB 1 GB
Technologischer Prozess 16 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 180 Watt 30 Watt

GTX 1080 hat eine um 2075.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 75% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Quadro K610M hingegen hat 500% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 1080 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro K610M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1080 für Desktops und Quadro K610M für mobile Workstations bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1080 und Quadro K610M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

Stimmen Sie für Ihren Favoriten

Stimmen Sie unserer Meinung zu oder denken Sie anders? Stimmen Sie für Ihre Lieblings-Grafikkarte, indem Sie auf die Schaltfläche "Gefällt mir" klicken.


NVIDIA GeForce GTX 1080
GeForce GTX 1080
NVIDIA Quadro K610M
Quadro K610M

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


4.4 5573 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1080 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 26 Stimmen

Bewerte Quadro K610M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

Hier können Sie eine Frage zu GeForce GTX 1080 oder Quadro K610M stellen, unseren Bewertungen zustimmen oder nicht zustimmen oder über Fehler und Ungenauigkeiten auf der Website melden.