GeForce GTX 1080 (mobile) vs Quadro RTX 5000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1080 (mobile) con Quadro RTX 5000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5000 supera GTX 1080 (mobile) di un moderato 16% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 (Laptop) e di Quadro RTX 5000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 139 | 97 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 41.24 | 14.27 |
Efficienza energetica | 16.38 | 12.42 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | GP104 | TU104 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 15 agosto 2016 (8 anni fa) | 13 agosto 2018 (6 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $499.99 | $2,299 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1080 (mobile) ha il 189% di rapporto qualità/prezzo migliore di RTX 5000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 (Laptop) e Quadro RTX 5000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 (Laptop) e Quadro RTX 5000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 3072 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 1620 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1771 MHz | 1815 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 13,600 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 230 Watt |
Temperatura massima | 94 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 283.4 | 348.5 |
Prestazioni con la virgola mobile | 9.068 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 192 |
Tensor Cores | non disponibile | 384 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 48 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 (Laptop) e Quadro RTX 5000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 (Laptop) e Quadro RTX 5000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 10 GB/s | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 320 GB/s | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 (Laptop) e Quadro RTX 5000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 (Laptop) e Quadro RTX 5000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 (Laptop) e Quadro RTX 5000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1080 (mobile) e Quadro RTX 5000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 113
−15%
| 130−140
+15%
|
1440p | 69
−15.9%
| 80−85
+15.9%
|
4K | 53
−13.2%
| 60−65
+13.2%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.42 | 17.68 |
1440p | 7.25 | 28.74 |
4K | 9.43 | 38.32 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−14.8%
|
70−75
+14.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
−15.4%
|
90−95
+15.4%
|
Battlefield 5 | 115
−13%
|
130−140
+13%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
−7.5%
|
100−105
+7.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−14.8%
|
70−75
+14.8%
|
Far Cry 5 | 97
−13.4%
|
110−120
+13.4%
|
Far Cry New Dawn | 129
−16.3%
|
150−160
+16.3%
|
Forza Horizon 4 | 214
−12.1%
|
240−250
+12.1%
|
Hitman 3 | 91
−9.9%
|
100−105
+9.9%
|
Horizon Zero Dawn | 188
−11.7%
|
210−220
+11.7%
|
Metro Exodus | 140
−14.3%
|
160−170
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
−8.7%
|
100−105
+8.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
−16.3%
|
150−160
+16.3%
|
Watch Dogs: Legion | 150
−13.3%
|
170−180
+13.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
−13.2%
|
120−130
+13.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
−10.3%
|
75−80
+10.3%
|
Battlefield 5 | 107
−12.1%
|
120−130
+12.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
−16.3%
|
100−105
+16.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−14.8%
|
70−75
+14.8%
|
Far Cry 5 | 102
−7.8%
|
110−120
+7.8%
|
Far Cry New Dawn | 100
−10%
|
110−120
+10%
|
Forza Horizon 4 | 195
−12.8%
|
220−230
+12.8%
|
Hitman 3 | 87
−14.9%
|
100−105
+14.9%
|
Horizon Zero Dawn | 186
−12.9%
|
210−220
+12.9%
|
Metro Exodus | 126
−11.1%
|
140−150
+11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
−15.9%
|
95−100
+15.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−9.4%
|
140−150
+9.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
−10.3%
|
160−170
+10.3%
|
Watch Dogs: Legion | 149
−14.1%
|
170−180
+14.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−13.2%
|
60−65
+13.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−14.8%
|
70−75
+14.8%
|
Far Cry 5 | 77
−10.4%
|
85−90
+10.4%
|
Forza Horizon 4 | 102
−7.8%
|
110−120
+7.8%
|
Hitman 3 | 76
−11.8%
|
85−90
+11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 123
−13.8%
|
140−150
+13.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−9.4%
|
140−150
+9.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
−14.5%
|
95−100
+14.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
−12.5%
|
90−95
+12.5%
|
Far Cry New Dawn | 69
−15.9%
|
80−85
+15.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Far Cry 5 | 47
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Forza Horizon 4 | 193
−14%
|
220−230
+14%
|
Hitman 3 | 54
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−12.4%
|
100−105
+12.4%
|
Metro Exodus | 74
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−11.8%
|
95−100
+11.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Watch Dogs: Legion | 144
−11.1%
|
160−170
+11.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
−11.1%
|
80−85
+11.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Far Cry New Dawn | 39
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Hitman 3 | 34
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−12.4%
|
100−105
+12.4%
|
Metro Exodus | 45
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Far Cry 5 | 26
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Forza Horizon 4 | 61
−14.8%
|
70−75
+14.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
È così che GTX 1080 (mobile) e RTX 5000 competono nei giochi popolari:
- RTX 5000 è 15% più veloce in 1080p
- RTX 5000 è 16% più veloce in 1440p
- RTX 5000 è 13% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 35.54 | 41.33 |
Novità | 15 agosto 2016 | 13 agosto 2018 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 230 watt |
GTX 1080 (mobile) ha un consumo energetico inferiore del 53.3%.
RTX 5000, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 16.3%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 33.3% più avanzato.
Il modello Quadro RTX 5000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1080 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 (mobile) è mirata per notebooks e Quadro RTX 5000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 (mobile) e Quadro RTX 5000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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