GeForce GTX 1080 SLI (mobile) vs Quadro RTX 5000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1080 SLI (mobile) con Quadro RTX 5000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5000 supera GTX 1080 SLI (mobile) di un moderato 11% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e di Quadro RTX 5000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 126 | 98 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 14.27 |
Efficienza energetica | non disponibile | 12.35 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | Pascal GP104 SLI | TU104 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 16 agosto 2016 (8 anni fa) | 13 agosto 2018 (6 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $2,299 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Quadro RTX 5000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Quadro RTX 5000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 5120 | 3072 |
Frequenza di nucleo | 1556 MHz | 1620 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1815 MHz |
Numero di transistori | 14400 Million | 13,600 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 230 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 348.5 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 11.15 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 64 |
TMUs | non disponibile | 192 |
Tensor Cores | non disponibile | 384 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 48 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Quadro RTX 5000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Quadro RTX 5000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2x 8 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 10000 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Quadro RTX 5000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Quadro RTX 5000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Quadro RTX 5000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_1) |
Modello di shader | non disponibile | 6.5 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e Quadro RTX 5000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 137
−9.5%
| 150−160
+9.5%
|
4K | 89
−6.7%
| 95−100
+6.7%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 15.33 |
4K | non disponibile | 24.20 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Battlefield 5 | 120−130
−7.4%
|
130−140
+7.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Far Cry 5 | 80−85
−9.8%
|
90−95
+9.8%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−6.4%
|
100−105
+6.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−7%
|
200−210
+7%
|
Hitman 3 | 80−85
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−7.6%
|
170−180
+7.6%
|
Metro Exodus | 120−130
−6.6%
|
130−140
+6.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−10.3%
|
150−160
+10.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−3.2%
|
130−140
+3.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Battlefield 5 | 120−130
−7.4%
|
130−140
+7.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Far Cry 5 | 80−85
−9.8%
|
90−95
+9.8%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−6.4%
|
100−105
+6.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−7%
|
200−210
+7%
|
Hitman 3 | 80−85
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−7.6%
|
170−180
+7.6%
|
Metro Exodus | 120−130
−6.6%
|
130−140
+6.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−10.3%
|
150−160
+10.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
−4.9%
|
170−180
+4.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−3.2%
|
130−140
+3.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Far Cry 5 | 80−85
−9.8%
|
90−95
+9.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−7%
|
200−210
+7%
|
Hitman 3 | 80−85
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−7.6%
|
170−180
+7.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−10.3%
|
150−160
+10.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−3.2%
|
130−140
+3.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−8%
|
230−240
+8%
|
Hitman 3 | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Metro Exodus | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−7%
|
200−210
+7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Hitman 3 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−7.3%
|
190−200
+7.3%
|
Metro Exodus | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
−9.2%
|
95−100
+9.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
È così che GTX 1080 SLI (mobile) e RTX 5000 competono nei giochi popolari:
- RTX 5000 è 9% più veloce in 1080p
- RTX 5000 è 7% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 37.35 | 41.38 |
Novità | 16 agosto 2016 | 13 agosto 2018 |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
RTX 5000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 10.8%, un vantaggio di età pari a 1 anno, e un processo litografico 33.3% più avanzato.
Il modello Quadro RTX 5000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1080 SLI (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 SLI (mobile) è mirata per notebooks e Quadro RTX 5000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e Quadro RTX 5000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.