GeForce GTX 1080 (mobile) vs GTX 1650 SUPER

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 1080 (mobile) con GeForce GTX 1650 SUPER, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 1080 (mobile)
2016
8 GB GDDR5, 150 Watt
35.93
+36.4%

1080 (mobile) supera 1650 SUPER di un sostanziale 36% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 (Laptop) e di GeForce GTX 1650 SUPER così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni133205
Posto per popolaritànon nella top-10065
Valutazione del rapporto costo-efficacia38.53non disponibile
ArchitetturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nome in codiceN17E-G3TU116
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita16 agosto 2016 (8 anni fa)29 ottobre 2019 (4 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$499.99 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 (Laptop) e GeForce GTX 1650 SUPER: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 (Laptop) e GeForce GTX 1650 SUPER, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader25601280
Numero di trasportatori CUDA2560non disponibile
Frequenza di nucleo1607 MHz1530 MHz
Frequenza in modalità Boost1733 MHznon disponibile
Numero di transistori7,200 million6,600 million
Processo tecnologico16 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)150 Watt125 Watt
Temperatura massima94 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione283.4138.0
Prestazioni con la virgola mobile9.068 gflops4.416 gflops

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 (Laptop) e GeForce GTX 1650 SUPER con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
BusPCIe 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile229 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1x 6-pin
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 (Laptop) e GeForce GTX 1650 SUPER: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria8 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria10 GB/s12000 MHz
Larghezza di banda di memoria320 GB/s192.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 (Laptop) e GeForce GTX 1650 SUPER hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDMI-+
Supporto di G-SYNC+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 (Laptop) e GeForce GTX 1650 SUPER. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GPU Boost3.0non disponibile
VR Ready++
Ansel+non disponibile
Multi Monitornon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 (Laptop) e GeForce GTX 1650 SUPER, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+7.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 (mobile) e GeForce GTX 1650 SUPER in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1080 (mobile) 35.93
+36.4%
GTX 1650 SUPER 26.34

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 1080 (mobile) 48874
GTX 1650 SUPER 64463
+31.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 1080 (mobile) 28527
+56.6%
GTX 1650 SUPER 18218

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 1080 (mobile) 21394
+75%
GTX 1650 SUPER 12225

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1080 (mobile) 126690
+84.7%
GTX 1650 SUPER 68578

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1080 (mobile) 409018
GTX 1650 SUPER 657142
+60.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1080 (mobile) 149
+31.9%
GTX 1650 SUPER 113

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1080 (mobile) 63
+7.2%
GTX 1650 SUPER 58

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1080 (mobile) 9
+1.2%
GTX 1650 SUPER 8

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1080 (mobile) 82
+49.1%
GTX 1650 SUPER 55

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1080 (mobile) 58
+45.3%
GTX 1650 SUPER 40

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1080 (mobile) 51
+72.5%
GTX 1650 SUPER 30

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1080 (mobile) 104
+88.9%
GTX 1650 SUPER 55

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1080 (mobile) 11
+94.4%
GTX 1650 SUPER 5

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 1080 (mobile) e GeForce GTX 1650 SUPER nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD115
+59.7%
72
−59.7%
1440p70
+100%
35
−100%
4K54
+157%
21
−157%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
−3.3%
63
+3.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 59
+3.5%
55−60
−3.5%
Assassin's Creed Valhalla 78
+47.2%
53
−47.2%
Battlefield 5 115
+33.7%
85−90
−33.7%
Call of Duty: Modern Warfare 93
+72.2%
50−55
−72.2%
Cyberpunk 2077 60−65
+22%
50
−22%
Far Cry 5 97
+61.7%
60−65
−61.7%
Far Cry New Dawn 129
+89.7%
65−70
−89.7%
Forza Horizon 4 214
+41.7%
150−160
−41.7%
Hitman 3 91
+46.8%
62
−46.8%
Horizon Zero Dawn 188
+56.7%
120−130
−56.7%
Metro Exodus 140
+103%
69
−103%
Red Dead Redemption 2 92
+9.5%
84
−9.5%
Shadow of the Tomb Raider 129
+43.3%
90−95
−43.3%
Watch Dogs: Legion 150
−20%
180
+20%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 106
+86%
55−60
−86%
Assassin's Creed Valhalla 68
+162%
26
−162%
Battlefield 5 107
+24.4%
85−90
−24.4%
Call of Duty: Modern Warfare 86
+59.3%
50−55
−59.3%
Cyberpunk 2077 60−65
+52.5%
40
−52.5%
Far Cry 5 102
+70%
60−65
−70%
Far Cry New Dawn 100
+47.1%
65−70
−47.1%
Forza Horizon 4 195
+29.1%
150−160
−29.1%
Hitman 3 87
+47.5%
59
−47.5%
Horizon Zero Dawn 186
+55%
120−130
−55%
Metro Exodus 126
+53.7%
82
−53.7%
Red Dead Redemption 2 82
+20.6%
65−70
−20.6%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+26.7%
101
−26.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 145
+159%
55−60
−159%
Watch Dogs: Legion 149
−20.8%
180
+20.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
−7.5%
55−60
+7.5%
Assassin's Creed Valhalla 59
+293%
15
−293%
Call of Duty: Modern Warfare 66
+22.2%
50−55
−22.2%
Cyberpunk 2077 60−65
+79.4%
34
−79.4%
Far Cry 5 77
+28.3%
60−65
−28.3%
Forza Horizon 4 102
−48%
150−160
+48%
Hitman 3 76
+43.4%
53
−43.4%
Horizon Zero Dawn 123
+48.2%
83
−48.2%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+54.2%
83
−54.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+48%
50
−48%
Watch Dogs: Legion 51
+143%
21
−143%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 83
+25.8%
66
−25.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 80
+60%
50−55
−60%
Far Cry New Dawn 69
+72.5%
40−45
−72.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
+55.6%
27−30
−55.6%
Assassin's Creed Valhalla 46
+254%
13
−254%
Call of Duty: Modern Warfare 49
+63.3%
30−33
−63.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+35%
20
−35%
Far Cry 5 47
+56.7%
30−33
−56.7%
Forza Horizon 4 193
+27.8%
150−160
−27.8%
Hitman 3 54
+58.8%
34
−58.8%
Horizon Zero Dawn 89
+48.3%
60
−48.3%
Metro Exodus 74
+34.5%
55
−34.5%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+41.7%
60
−41.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+51.5%
30−35
−51.5%
Watch Dogs: Legion 144
−13.9%
164
+13.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 72
+63.6%
44
−63.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 40
+53.8%
24−27
−53.8%
Far Cry New Dawn 39
+85.7%
21−24
−85.7%
Hitman 3 34
+0%
34
+0%
Horizon Zero Dawn 89
−50.6%
130−140
+50.6%
Metro Exodus 45
+40.6%
32
−40.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+59.4%
32
−59.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+93.8%
16−18
−93.8%
Assassin's Creed Valhalla 27
+440%
5
−440%
Call of Duty: Modern Warfare 27
+80%
14−16
−80%
Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3
−267%
Far Cry 5 26
+73.3%
14−16
−73.3%
Forza Horizon 4 61
+69.4%
35−40
−69.4%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+60%
30
−60%
Watch Dogs: Legion 21
+163%
8
−163%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 39
+85.7%
21
−85.7%

È così che GTX 1080 (mobile) e GTX 1650 SUPER competono nei giochi popolari:

  • GTX 1080 (mobile) è 60% più veloce in 1080p
  • GTX 1080 (mobile) è 100% più veloce in 1440p
  • GTX 1080 (mobile) è 157% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'GTX 1080 (mobile) è 440% più veloce.
  • in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'GTX 1650 SUPER è 51% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1080 (mobile) è in vantaggio in 64 test (89%)
  • GTX 1650 SUPER è in vantaggio in 7 test (10%)
  • c'è un pareggio in 1 test (1%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 35.93 26.34
Novità 16 agosto 2016 29 ottobre 2019
Spazio massimo di memoria 8 GB 4 GB
Processo tecnologico 16 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 150 watt 125 watt

GTX 1080 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 36.4%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.

GTX 1650 SUPER, invece, ha un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 33.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 20%.

Il modello GeForce GTX 1080 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1650 SUPER nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 (mobile) è mirata per notebooks e GeForce GTX 1650 SUPER è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 (mobile) e GeForce GTX 1650 SUPER, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

Vota il tuo preferito

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


NVIDIA GeForce GTX 1080 (mobile)
GeForce GTX 1080 (mobile)
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce GTX 1650 SUPER

Confronto con GPU simili

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3 321 voti

Valuti GeForce GTX 1080 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 4539 voti

Valuti GeForce GTX 1650 SUPER su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

Qui si può fare una domanda su GeForce GTX 1080 (mobile) e GeForce GTX 1650 SUPER, concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.