GeForce GTX 1080 Ti vs RTX A4500
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1080 Ti con RTX A4500, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A4500 supera GTX 1080 Ti di un moderato 17% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e di RTX A4500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 69 | 45 |
Posto per popolarità | 46 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 21.26 | non disponibile |
Efficienza energetica | 13.33 | 19.43 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GP102 | GA102 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 10 marzo 2017 (7 anni fa) | 23 novembre 2021 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $699 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e RTX A4500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e RTX A4500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3584 | 7168 |
Frequenza di nucleo | 1481 MHz | 1050 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1582 MHz | 1650 MHz |
Numero di transistori | 11,800 million | 28,300 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 200 Watt |
Temperatura massima | 91 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 354.4 | 369.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 11.34 TFLOPS | 23.65 TFLOPS |
ROPs | 88 | 96 |
TMUs | 224 | 224 |
Tensor Cores | non disponibile | 224 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 56 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e RTX A4500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 267 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Alimentatore consigliato | 600 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e RTX A4500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5X | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 11 GB | 20 GB |
Larghezza di bus di memoria | 352 Bit | 320 Bit |
Frequenza di memoria | 1376 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 484.4 GB/s | 640.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e RTX A4500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e RTX A4500. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e RTX A4500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 Ti e RTX A4500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1080 Ti e RTX A4500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 131
−14.5%
| 150−160
+14.5%
|
1440p | 82
−15.9%
| 95−100
+15.9%
|
4K | 69
−15.9%
| 80−85
+15.9%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 5.34 | non disponibile |
1440p | 8.52 | non disponibile |
4K | 10.13 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
−13.6%
|
100−105
+13.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
−10%
|
110−120
+10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
−14.5%
|
95−100
+14.5%
|
Battlefield 5 | 162
−11.1%
|
180−190
+11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
−15.8%
|
110−120
+15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−13.6%
|
100−105
+13.6%
|
Far Cry 5 | 122
−14.8%
|
140−150
+14.8%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
−11.1%
|
130−140
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 293
−2.4%
|
300−310
+2.4%
|
Hitman 3 | 100−110
−7.8%
|
110−120
+7.8%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
−15.2%
|
220−230
+15.2%
|
Metro Exodus | 144
−11.1%
|
160−170
+11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−15.4%
|
120−130
+15.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
−16.3%
|
250−260
+16.3%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−15.1%
|
160−170
+15.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
−10.3%
|
160−170
+10.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
−14.5%
|
95−100
+14.5%
|
Battlefield 5 | 147
−15.6%
|
170−180
+15.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
−15.8%
|
110−120
+15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−13.6%
|
100−105
+13.6%
|
Far Cry 5 | 96
−14.6%
|
110−120
+14.6%
|
Far Cry New Dawn | 59
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
Forza Horizon 4 | 284
−5.6%
|
300−310
+5.6%
|
Hitman 3 | 100−110
−7.8%
|
110−120
+7.8%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
−15.2%
|
220−230
+15.2%
|
Metro Exodus | 144
−11.1%
|
160−170
+11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−15.4%
|
120−130
+15.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
−12.2%
|
220−230
+12.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
−11.1%
|
110−120
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−15.1%
|
160−170
+15.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
−12.7%
|
80−85
+12.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
−14.5%
|
95−100
+14.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
−11.1%
|
90−95
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−13.6%
|
100−105
+13.6%
|
Far Cry 5 | 73
−16.4%
|
85−90
+16.4%
|
Forza Horizon 4 | 120
−8.3%
|
130−140
+8.3%
|
Hitman 3 | 100−110
−7.8%
|
110−120
+7.8%
|
Horizon Zero Dawn | 153
−11.1%
|
170−180
+11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
−13.8%
|
190−200
+13.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−12.2%
|
110−120
+12.2%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−15.1%
|
160−170
+15.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121
−15.7%
|
140−150
+15.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
−11.1%
|
120−130
+11.1%
|
Far Cry New Dawn | 86
−16.3%
|
100−105
+16.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−12.9%
|
70−75
+12.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−16.1%
|
65−70
+16.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
−12.9%
|
70−75
+12.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Far Cry 5 | 55
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 265
−13.2%
|
300−310
+13.2%
|
Hitman 3 | 65−70
−15.4%
|
75−80
+15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 118
−10.2%
|
130−140
+10.2%
|
Metro Exodus | 88
−13.6%
|
100−105
+13.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
−13.8%
|
140−150
+13.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−13.3%
|
85−90
+13.3%
|
Watch Dogs: Legion | 210−220
−12.1%
|
240−250
+12.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
−12.2%
|
110−120
+12.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
−16.1%
|
65−70
+16.1%
|
Far Cry New Dawn | 69
−15.9%
|
80−85
+15.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
−13.3%
|
230−240
+13.3%
|
Metro Exodus | 60
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−11.1%
|
80−85
+11.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Far Cry 5 | 31
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Forza Horizon 4 | 75
−13.3%
|
85−90
+13.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
−11.1%
|
80−85
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
È così che GTX 1080 Ti e RTX A4500 competono nei giochi popolari:
- RTX A4500 è 15% più veloce in 1080p
- RTX A4500 è 16% più veloce in 1440p
- RTX A4500 è 16% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 48.11 | 56.12 |
Novità | 10 marzo 2017 | 23 novembre 2021 |
Spazio massimo di memoria | 11 GB | 20 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 200 watt |
RTX A4500 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 16.6%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 81.8%, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 25%.
Il modello RTX A4500 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1080 Ti nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 Ti è mirata per computers da tavolo e RTX A4500 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 Ti e RTX A4500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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