GeForce GTX 1080 vs RTX A4500
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1080 con RTX A4500, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A4500 supera GTX 1080 di un sostanziale 39% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 (Desktop) e di RTX A4500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 101 | 45 |
Posto per popolarità | 49 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 19.47 | non disponibile |
Efficienza energetica | 15.49 | 19.43 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GP104 | GA102 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2016 (8 anni fa) | 23 novembre 2021 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $599 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 (Desktop) e RTX A4500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 (Desktop) e RTX A4500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 7168 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 1050 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1650 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 28,300 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 Watt | 200 Watt |
Temperatura massima | 94 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 369.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8.873 TFLOPS | 23.65 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 224 |
Tensor Cores | non disponibile | 224 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 56 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 (Desktop) e RTX A4500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 267 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Alimentatore consigliato | 500 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 (Desktop) e RTX A4500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5X | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 20 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 320 Bit |
Frequenza di memoria | 10 GB/s | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 320 GB/s | 640.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 (Desktop) e RTX A4500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 4x DisplayPort 1.4a |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 (Desktop) e RTX A4500. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 (Desktop) e RTX A4500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 e RTX A4500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1080 e RTX A4500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 126
−34.9%
| 170−180
+34.9%
|
1440p | 73
−37%
| 100−110
+37%
|
4K | 58
−37.9%
| 80−85
+37.9%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.75 | non disponibile |
1440p | 8.21 | non disponibile |
4K | 10.33 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−33.8%
|
95−100
+33.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
−30.4%
|
120−130
+30.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−37.7%
|
95−100
+37.7%
|
Battlefield 5 | 145
−37.9%
|
200−210
+37.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
−33.3%
|
140−150
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−33.8%
|
95−100
+33.8%
|
Far Cry 5 | 123
−38.2%
|
170−180
+38.2%
|
Far Cry New Dawn | 135
−33.3%
|
180−190
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 320
−25%
|
400−450
+25%
|
Hitman 3 | 85−90
−27.9%
|
110−120
+27.9%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−37.7%
|
230−240
+37.7%
|
Metro Exodus | 144
−38.9%
|
200−210
+38.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
−31.6%
|
150−160
+31.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
−34.4%
|
250−260
+34.4%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−38.5%
|
180−190
+38.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 137
−38.7%
|
190−200
+38.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−37.7%
|
95−100
+37.7%
|
Battlefield 5 | 128
−32.8%
|
170−180
+32.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
−36.8%
|
130−140
+36.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−33.8%
|
95−100
+33.8%
|
Far Cry 5 | 98
−32.7%
|
130−140
+32.7%
|
Far Cry New Dawn | 105
−33.3%
|
140−150
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 291
−37.5%
|
400−450
+37.5%
|
Hitman 3 | 85−90
−27.9%
|
110−120
+27.9%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−37.7%
|
230−240
+37.7%
|
Metro Exodus | 131
−37.4%
|
180−190
+37.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
−37.6%
|
150−160
+37.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−35.1%
|
200−210
+35.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
−38.2%
|
210−220
+38.2%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−38.5%
|
180−190
+38.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
−34.9%
|
85−90
+34.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−37.7%
|
95−100
+37.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
−33.8%
|
95−100
+33.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−33.8%
|
95−100
+33.8%
|
Far Cry 5 | 75
−33.3%
|
100−105
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 112
−33.9%
|
150−160
+33.9%
|
Hitman 3 | 85−90
−27.9%
|
110−120
+27.9%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−32.2%
|
160−170
+32.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−35.1%
|
200−210
+35.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−35.8%
|
110−120
+35.8%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−38.5%
|
180−190
+38.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
−33.3%
|
140−150
+33.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
−34.8%
|
120−130
+34.8%
|
Far Cry New Dawn | 74
−35.1%
|
100−105
+35.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
−37.3%
|
70−75
+37.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−25%
|
40−45
+25%
|
Far Cry 5 | 53
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Forza Horizon 4 | 282
−24.1%
|
350−400
+24.1%
|
Hitman 3 | 50−55
−34.6%
|
70−75
+34.6%
|
Horizon Zero Dawn | 92
−30.4%
|
120−130
+30.4%
|
Metro Exodus | 82
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−32.7%
|
130−140
+32.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−35.6%
|
80−85
+35.6%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
−38.5%
|
270−280
+38.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
−35.8%
|
110−120
+35.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43
−27.9%
|
55−60
+27.9%
|
Far Cry New Dawn | 39
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Hitman 3 | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
−35.1%
|
250−260
+35.1%
|
Metro Exodus | 47
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−33.9%
|
75−80
+33.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Far Cry 5 | 27
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Forza Horizon 4 | 65
−38.5%
|
90−95
+38.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−36.4%
|
75−80
+36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
−31%
|
55−60
+31%
|
È così che GTX 1080 e RTX A4500 competono nei giochi popolari:
- RTX A4500 è 35% più veloce in 1080p
- RTX A4500 è 37% più veloce in 1440p
- RTX A4500 è 38% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 40.25 | 56.08 |
Novità | 27 maggio 2016 | 23 novembre 2021 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 20 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 watt | 200 watt |
GTX 1080 ha un consumo energetico inferiore del 11.1%.
RTX A4500, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 39.3%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 150%, e un processo litografico 100% più avanzato.
Il modello RTX A4500 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1080 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 è mirata per computers da tavolo e RTX A4500 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 e RTX A4500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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