GeForce GTX 1070 vs RTX 4000 SFF Ada Generation
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1070 con RTX 4000 SFF Ada Generation, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4000 SFF Ada Generation supera GTX 1070 di un impressionante 54% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1070 (Desktop) e di RTX 4000 SFF Ada Generation così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 145 | 48 |
Posto per popolarità | 28 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 23.53 | non disponibile |
Efficienza energetica | 16.04 | 52.91 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | GP104 | AD104 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 10 giugno 2016 (8 anni fa) | 21 marzo 2023 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $379 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1070 (Desktop) e RTX 4000 SFF Ada Generation: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1070 (Desktop) e RTX 4000 SFF Ada Generation, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1920 | 6144 |
Frequenza di nucleo | 1506 MHz | 720 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1683 MHz | 1560 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 35,800 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 70 Watt |
Temperatura massima | 94 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 202.0 | 299.5 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.463 TFLOPS | 19.17 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 120 | 192 |
Tensor Cores | non disponibile | 192 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 48 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1070 (Desktop) e RTX 4000 SFF Ada Generation con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 168 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Alimentatore consigliato | 500 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1070 (Desktop) e RTX 4000 SFF Ada Generation: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 20 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 160 Bit |
Frequenza di memoria | 8 GB/s | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 256 GB/s | 280.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1070 (Desktop) e RTX 4000 SFF Ada Generation hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1070 (Desktop) e RTX 4000 SFF Ada Generation. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1070 (Desktop) e RTX 4000 SFF Ada Generation, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1070 e RTX 4000 SFF Ada Generation in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1070 e RTX 4000 SFF Ada Generation nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 116
−46.6%
| 170−180
+46.6%
|
1440p | 68
−47.1%
| 100−110
+47.1%
|
4K | 47
−48.9%
| 70−75
+48.9%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.27 | non disponibile |
1440p | 5.57 | non disponibile |
4K | 8.06 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−50%
|
90−95
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 89
−46.1%
|
130−140
+46.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−50%
|
90−95
+50%
|
Battlefield 5 | 164
−52.4%
|
250−260
+52.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 91
−53.8%
|
140−150
+53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−50%
|
90−95
+50%
|
Far Cry 5 | 109
−46.8%
|
160−170
+46.8%
|
Far Cry New Dawn | 110
−45.5%
|
160−170
+45.5%
|
Forza Horizon 4 | 284
−40.8%
|
400−450
+40.8%
|
Hitman 3 | 70−75
−48.6%
|
110−120
+48.6%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−53.3%
|
230−240
+53.3%
|
Metro Exodus | 127
−49.6%
|
190−200
+49.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
−47.8%
|
170−180
+47.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 176
−53.4%
|
270−280
+53.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−47.5%
|
180−190
+47.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
−48.8%
|
180−190
+48.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−50%
|
90−95
+50%
|
Battlefield 5 | 152
−51.3%
|
230−240
+51.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
−46.3%
|
120−130
+46.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−50%
|
90−95
+50%
|
Far Cry 5 | 88
−47.7%
|
130−140
+47.7%
|
Far Cry New Dawn | 86
−51.2%
|
130−140
+51.2%
|
Forza Horizon 4 | 261
−53.3%
|
400−450
+53.3%
|
Hitman 3 | 70−75
−48.6%
|
110−120
+48.6%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−53.3%
|
230−240
+53.3%
|
Metro Exodus | 112
−51.8%
|
170−180
+51.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 94
−48.9%
|
140−150
+48.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−52%
|
190−200
+52%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−50.7%
|
110−120
+50.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−47.5%
|
180−190
+47.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
−45.5%
|
80−85
+45.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−50%
|
90−95
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
−47.5%
|
90−95
+47.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−50%
|
90−95
+50%
|
Far Cry 5 | 66
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
Forza Horizon 4 | 94
−48.9%
|
140−150
+48.9%
|
Hitman 3 | 70−75
−48.6%
|
110−120
+48.6%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−53.3%
|
230−240
+53.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−52%
|
190−200
+52%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−50.8%
|
95−100
+50.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−47.5%
|
180−190
+47.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93
−50.5%
|
140−150
+50.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 71
−40.8%
|
100−105
+40.8%
|
Far Cry New Dawn | 58
−46.6%
|
85−90
+46.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 43
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Far Cry 5 | 47
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
Forza Horizon 4 | 248
−41.1%
|
350−400
+41.1%
|
Hitman 3 | 40−45
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−46.7%
|
110−120
+46.7%
|
Metro Exodus | 71
−40.8%
|
100−105
+40.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−44.6%
|
120−130
+44.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−53.1%
|
75−80
+53.1%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−50.8%
|
270−280
+50.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
−44.9%
|
100−105
+44.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 50
−50%
|
75−80
+50%
|
Far Cry New Dawn | 30
−50%
|
45−50
+50%
|
Hitman 3 | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−48.8%
|
250−260
+48.8%
|
Metro Exodus | 38
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Far Cry 5 | 23
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Forza Horizon 4 | 52
−53.8%
|
80−85
+53.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 34
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
È così che GTX 1070 e RTX 4000 SFF Ada Generation competono nei giochi popolari:
- RTX 4000 SFF Ada Generation è 47% più veloce in 1080p
- RTX 4000 SFF Ada Generation è 47% più veloce in 1440p
- RTX 4000 SFF Ada Generation è 49% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 35.06 | 53.98 |
Novità | 10 giugno 2016 | 21 marzo 2023 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 20 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 70 watt |
RTX 4000 SFF Ada Generation ha un punteggio di performance aggregata più alto del 54%, un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 150%, un processo litografico 220% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 114.3%.
Il modello RTX 4000 SFF Ada Generation è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1070 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1070 è mirata per computers da tavolo e RTX 4000 SFF Ada Generation è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1070 e RTX 4000 SFF Ada Generation, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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