GeForce GTX 1060 (mobile) vs Radeon 680M

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1060 (mobile) e Radeon 680M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 1060 (mobile)
2016
6 GB GDDR5, 80 Watt
19.70
+32%

GTX 1060 (mobile) supera 680M di un sostanziale 32% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1060 (Laptop) e di Radeon 680M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni281353
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia27.17non disponibile
Efficienza energetica16.9020.48
ArchitetturaPascal (2016−2021)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome in codiceGP106Rembrandt+
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita15 agosto 2016 (8 anni fa)3 gennaio 2023 (1 anno fa)
Prezzo al momento di uscita$237.11 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1060 (Laptop) e Radeon 680M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1060 (Laptop) e Radeon 680M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1280768
Frequenza di nucleo1506 MHz2000 MHz
Frequenza in modalità Boost1708 MHz2200 MHz
Numero di transistori4,400 million13,100 million
Processo tecnologico16 nm6 nm
Consumo energetico (TDP)80 Watt50 Watt
Temperatura massima94 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione133.6105.6
Prestazioni con la virgola mobile4.275 TFLOPS3.379 TFLOPS
ROPs4832
TMUs8048
Ray Tracing Coresnon disponibile12

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1060 (Laptop) e Radeon 680M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
BusPCIe 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1060 (Laptop) e Radeon 680M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria6 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria192 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria2002 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria192 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1060 (Laptop) e Radeon 680M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIPortable Device Dependent
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDCP2.2-
Supporto di G-SYNC+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1060 (Laptop) e Radeon 680M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+-
GPU Boost3.0non disponibile
VR Ready+non disponibile
Ansel+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1060 (Laptop) e Radeon 680M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.46.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1060 (mobile) e Radeon 680M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1060 (mobile) 19.70
+32%
Radeon 680M 14.92

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 1060 (mobile) 14693
+41.7%
Radeon 680M 10371

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 1060 (mobile) 34127
Radeon 680M 34600
+1.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 1060 (mobile) 11558
+68.4%
Radeon 680M 6865

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1060 (mobile) 74605
+72.6%
Radeon 680M 43225

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1060 (mobile) 298378
Radeon 680M 359776
+20.6%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1060 (mobile) 3581
+55.5%
Radeon 680M 2303

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1060 (mobile) 81
+30.8%
Radeon 680M 62

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1060 (mobile) 41
Radeon 680M 89
+116%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1060 (mobile) 6
Radeon 680M 58
+909%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1060 (mobile) 49
Radeon 680M 70
+43.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1060 (mobile) 35
Radeon 680M 44
+24.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1060 (mobile) 28
Radeon 680M 33
+17%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1060 (mobile) 61
+98.4%
Radeon 680M 31

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1060 (mobile) 4
Radeon 680M 29
+731%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 1060 (mobile) e Radeon 680M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD68
+83.8%
37
−83.8%
1440p44
+159%
17
−159%
4K28
+155%
11
−155%

Costo per fotogramma, $

1080p3.49non disponibile
1440p5.39non disponibile
4K8.47non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 37
−5.4%
39
+5.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 62
+59%
35−40
−59%
Assassin's Creed Valhalla 53
+39.5%
38
−39.5%
Battlefield 5 78
+36.8%
55−60
−36.8%
Call of Duty: Modern Warfare 61
+74.3%
35−40
−74.3%
Cyberpunk 2077 30
+3.4%
29
−3.4%
Far Cry 5 75
+82.9%
40−45
−82.9%
Far Cry New Dawn 76
+61.7%
45−50
−61.7%
Forza Horizon 4 229
+108%
110−120
−108%
Hitman 3 54
+68.8%
32
−68.8%
Horizon Zero Dawn 136
+58.1%
85−90
−58.1%
Metro Exodus 81
+35%
60−65
−35%
Red Dead Redemption 2 74
+57.4%
45−50
−57.4%
Shadow of the Tomb Raider 119
+109%
55−60
−109%
Watch Dogs: Legion 137
+61.2%
85−90
−61.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 91
+133%
35−40
−133%
Assassin's Creed Valhalla 45
+45.2%
31
−45.2%
Battlefield 5 69
+21.1%
55−60
−21.1%
Call of Duty: Modern Warfare 55
+57.1%
35−40
−57.1%
Cyberpunk 2077 25
+19%
21
−19%
Far Cry 5 59
+43.9%
40−45
−43.9%
Far Cry New Dawn 58
+23.4%
45−50
−23.4%
Forza Horizon 4 210
+90.9%
110−120
−90.9%
Hitman 3 51
+70%
30
−70%
Horizon Zero Dawn 134
+55.8%
85−90
−55.8%
Metro Exodus 70
+16.7%
60−65
−16.7%
Red Dead Redemption 2 62
+31.9%
45−50
−31.9%
Shadow of the Tomb Raider 80
+70.2%
47
−70.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 122
+205%
40−45
−205%
Watch Dogs: Legion 133
+56.5%
85−90
−56.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
−5.4%
35−40
+5.4%
Assassin's Creed Valhalla 38
+40.7%
27
−40.7%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+14.3%
35−40
−14.3%
Cyberpunk 2077 23
+35.3%
17
−35.3%
Far Cry 5 43
+4.9%
40−45
−4.9%
Forza Horizon 4 71
−54.9%
110−120
+54.9%
Hitman 3 45
+66.7%
27
−66.7%
Horizon Zero Dawn 66
+53.5%
43
−53.5%
Shadow of the Tomb Raider 68
+70%
40
−70%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+62.5%
24
−62.5%
Watch Dogs: Legion 28
+55.6%
18
−55.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 59
+25.5%
45−50
−25.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 41
+24.2%
30−35
−24.2%
Far Cry New Dawn 40
+48.1%
27−30
−48.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
+50%
18−20
−50%
Assassin's Creed Valhalla 27
+80%
14−16
−80%
Call of Duty: Modern Warfare 27
+42.1%
18−20
−42.1%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
11
−18.2%
Far Cry 5 28
+40%
20−22
−40%
Forza Horizon 4 173
+84%
90−95
−84%
Hitman 3 24−27
+25%
20−22
−25%
Horizon Zero Dawn 48
+37.1%
35−40
−37.1%
Metro Exodus 45
+40.6%
30−35
−40.6%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+63%
27
−63%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+47.1%
17
−47.1%
Watch Dogs: Legion 129
+22.9%
100−110
−22.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40
+37.9%
27−30
−37.9%

4K
High Preset

Battlefield 5 22
+29.4%
16−18
−29.4%
Far Cry New Dawn 21
+61.5%
12−14
−61.5%
Hitman 3 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Horizon Zero Dawn 59
−50.8%
85−90
+50.8%
Metro Exodus 22
+22.2%
18−20
−22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+100%
13
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+80%
10−11
−80%
Assassin's Creed Valhalla 10
+25%
8−9
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 13
+44.4%
9−10
−44.4%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4
+0%
Far Cry 5 14
+55.6%
9−10
−55.6%
Forza Horizon 4 35
+45.8%
24−27
−45.8%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+71.4%
14
−71.4%
Watch Dogs: Legion 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20
+33.3%
14−16
−33.3%

È così che GTX 1060 (mobile) e Radeon 680M competono nei giochi popolari:

  • GTX 1060 (mobile) è 84% più veloce in 1080p
  • GTX 1060 (mobile) è 159% più veloce in 1440p
  • GTX 1060 (mobile) è 155% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 1060 (mobile) è 205% più veloce.
  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Radeon 680M è 55% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1060 (mobile) è in vantaggio in 67 test (93%)
  • Radeon 680M è in vantaggio in 4 test (6%)
  • c'è un pareggio in 1 test (1%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 19.70 14.92
Novità 15 agosto 2016 3 gennaio 2023
Processo tecnologico 16 nm 6 nm
Consumo energetico (TDP) 80 watt 50 watt

GTX 1060 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 32%.

Radeon 680M, invece, ha un vantaggio di età di 6 anni, un processo litografico 166.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 60%.

Il modello GeForce GTX 1060 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon 680M nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1060 (mobile) e Radeon 680M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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Valuti Radeon 680M su una scala da 1 a 5 voti:

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