GeForce GTX 1060 (mobile) vs Quadro T1000 Max-Q
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1060 (mobile) con Quadro T1000 Max-Q, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1060 (mobile) supera T1000 Max-Q di un moderato 13% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1060 (Laptop) e di Quadro T1000 Max-Q così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 275 | 311 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 26.22 | non disponibile |
Efficienza energetica | 17.04 | 24.02 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | GP106 | TU117 |
Tipo | per i notebooks | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 15 agosto 2016 (8 anni fa) | 27 maggio 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $237.11 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1060 (Laptop) e Quadro T1000 Max-Q: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1060 (Laptop) e Quadro T1000 Max-Q, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 896 |
Frequenza di nucleo | 1506 MHz | 765 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1708 MHz | 1350 MHz |
Numero di transistori | 4,400 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 Watt | 50 Watt |
Temperatura massima | 94 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 133.6 | 75.60 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.275 TFLOPS | 2.419 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 56 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1060 (Laptop) e Quadro T1000 Max-Q con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | medium sized |
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1060 (Laptop) e Quadro T1000 Max-Q: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 2002 MHz | 1250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 80 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1060 (Laptop) e Quadro T1000 Max-Q hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDCP | 2.2 | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1060 (Laptop) e Quadro T1000 Max-Q. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1060 (Laptop) e Quadro T1000 Max-Q, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 7.5 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1060 (mobile) e Quadro T1000 Max-Q nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 67
+21.8%
| 55−60
−21.8%
|
1440p | 41
+17.1%
| 35−40
−17.1%
|
4K | 30
+25%
| 24−27
−25%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.54 | non disponibile |
1440p | 5.78 | non disponibile |
4K | 7.90 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
+37%
|
27−30
−37%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+59%
|
35−40
−59%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+82.8%
|
27−30
−82.8%
|
Battlefield 5 | 78
+36.8%
|
55−60
−36.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+74.3%
|
35−40
−74.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Far Cry 5 | 75
+82.9%
|
40−45
−82.9%
|
Far Cry New Dawn | 76
+61.7%
|
45−50
−61.7%
|
Forza Horizon 4 | 229
+108%
|
110−120
−108%
|
Hitman 3 | 54
+63.6%
|
30−35
−63.6%
|
Horizon Zero Dawn | 136
+58.1%
|
85−90
−58.1%
|
Metro Exodus | 81
+35%
|
60−65
−35%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+57.4%
|
45−50
−57.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+109%
|
55−60
−109%
|
Watch Dogs: Legion | 137
+61.2%
|
85−90
−61.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+133%
|
35−40
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+55.2%
|
27−30
−55.2%
|
Battlefield 5 | 69
+21.1%
|
55−60
−21.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−8%
|
27−30
+8%
|
Far Cry 5 | 59
+43.9%
|
40−45
−43.9%
|
Far Cry New Dawn | 58
+23.4%
|
45−50
−23.4%
|
Forza Horizon 4 | 210
+90.9%
|
110−120
−90.9%
|
Hitman 3 | 51
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
Horizon Zero Dawn | 134
+55.8%
|
85−90
−55.8%
|
Metro Exodus | 70
+16.7%
|
60−65
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 62
+31.9%
|
45−50
−31.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+40.4%
|
55−60
−40.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+205%
|
40−45
−205%
|
Watch Dogs: Legion | 133
+56.5%
|
85−90
−56.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+31%
|
27−30
−31%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Far Cry 5 | 43
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
Forza Horizon 4 | 71
−54.9%
|
110−120
+54.9%
|
Hitman 3 | 45
+36.4%
|
30−35
−36.4%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−30.3%
|
85−90
+30.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
+19.3%
|
55−60
−19.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−204%
|
85−90
+204%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+25.5%
|
45−50
−25.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 41
+20.6%
|
30−35
−20.6%
|
Far Cry New Dawn | 40
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+80%
|
14−16
−80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Far Cry 5 | 28
+40%
|
20−22
−40%
|
Forza Horizon 4 | 173
+84%
|
90−95
−84%
|
Hitman 3 | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Horizon Zero Dawn | 48
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Metro Exodus | 45
+40.6%
|
30−35
−40.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+29.4%
|
30−35
−29.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Watch Dogs: Legion | 129
+22.9%
|
100−110
−22.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+37.9%
|
27−30
−37.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Far Cry New Dawn | 21
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Hitman 3 | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Horizon Zero Dawn | 59
−50.8%
|
85−90
+50.8%
|
Metro Exodus | 22
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 14
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 35
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
È così che GTX 1060 (mobile) e T1000 Max-Q competono nei giochi popolari:
- GTX 1060 (mobile) è 22% più veloce in 1080p
- GTX 1060 (mobile) è 17% più veloce in 1440p
- GTX 1060 (mobile) è 25% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 1060 (mobile) è 205% più veloce.
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'T1000 Max-Q è 204% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1060 (mobile) è in vantaggio in 64 test (89%)
- T1000 Max-Q è in vantaggio in 8 test (11%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 19.68 | 17.34 |
Novità | 15 agosto 2016 | 27 maggio 2019 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 watt | 50 watt |
GTX 1060 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 13.5%, e una quantità di VRAM massima più alta del 50%.
T1000 Max-Q, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 33.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 60%.
Il modello GeForce GTX 1060 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro T1000 Max-Q nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1060 (mobile) è mirata per notebooks e Quadro T1000 Max-Q è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1060 (mobile) e Quadro T1000 Max-Q, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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