GeForce GTX 1050 vs Tiger Lake-U Xe Graphics G7
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1050 con Tiger Lake-U Xe Graphics G7, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1050 supera Tiger Lake-U Xe Graphics G7 di un sostanziale 30% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 (Desktop) e di Tiger Lake-U Xe Graphics G7 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 387 | 450 |
Posto per popolarità | 16 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 11.02 | non disponibile |
Efficienza energetica | 12.09 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) |
Nome in codice | GP107 | Tiger Lake Xe |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 25 ottobre 2016 (8 anni fa) | 15 agosto 2020 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $109 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 (Desktop) e Tiger Lake-U Xe Graphics G7: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 (Desktop) e Tiger Lake-U Xe Graphics G7, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 96 |
Frequenza di nucleo | 1290 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1392 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 3,300 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm | 10 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | non disponibile |
Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 58.20 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.862 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 32 | non disponibile |
TMUs | 40 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 (Desktop) e Tiger Lake-U Xe Graphics G7 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | non disponibile |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Alimentatore consigliato | 300 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Supporto di SLI | - | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 (Desktop) e Tiger Lake-U Xe Graphics G7: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR4 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | non disponibile |
Frequenza di memoria | 1752 MHz | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 (Desktop) e Tiger Lake-U Xe Graphics G7 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | non disponibile |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
HDCP | 2.2 | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 (Desktop) e Tiger Lake-U Xe Graphics G7. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Quick Sync | non disponibile | + |
Ansel | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 (Desktop) e Tiger Lake-U Xe Graphics G7, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX 12_1 |
Modello di shader | 6.4 | non disponibile |
OpenGL | 4.5 | non disponibile |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 e Tiger Lake-U Xe Graphics G7 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1050 e Tiger Lake-U Xe Graphics G7 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 42
+40%
| 30−35
−40%
|
1440p | 22
+37.5%
| 16−18
−37.5%
|
4K | 21
+31.3%
| 16−18
−31.3%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.60 | non disponibile |
1440p | 4.95 | non disponibile |
4K | 5.19 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Battlefield 5 | 43
+38.7%
|
30−35
−38.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Far Cry 5 | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+30.3%
|
65−70
−30.3%
|
Hitman 3 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+25.9%
|
50−55
−25.9%
|
Metro Exodus | 46
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
+62.5%
|
30−35
−62.5%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+104%
|
24−27
−104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Battlefield 5 | 35
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Far Cry 5 | 33
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
Far Cry New Dawn | 16
−75%
|
27−30
+75%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+30.3%
|
65−70
−30.3%
|
Hitman 3 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+25.9%
|
50−55
−25.9%
|
Metro Exodus | 37
+19.4%
|
30−35
−19.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 15
−60%
|
24−27
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Far Cry 5 | 23
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 34
−94.1%
|
65−70
+94.1%
|
Hitman 3 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Horizon Zero Dawn | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−30%
|
24−27
+30%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Far Cry 5 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+47.7%
|
40−45
−47.7%
|
Hitman 3 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Metro Exodus | 25
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
+50%
|
12−14
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+35%
|
60−65
−35%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Hitman 3 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
Metro Exodus | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
+114%
|
7−8
−114%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
È così che GTX 1050 e Tiger Lake-U Xe Graphics G7 competono nei giochi popolari:
- GTX 1050 è 40% più veloce in 1080p
- GTX 1050 è 38% più veloce in 1440p
- GTX 1050 è 31% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'GTX 1050 è 114% più veloce.
- in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Tiger Lake-U Xe Graphics G7 è 94% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1050 è in vantaggio in 28 test (60%)
- Tiger Lake-U Xe Graphics G7 è in vantaggio in 4 test (9%)
- c'è un pareggio in 15 test (32%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 13.05 | 10.03 |
Novità | 25 ottobre 2016 | 15 agosto 2020 |
Processo tecnologico | 14 nm | 10 nm |
GTX 1050 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 30.1%.
Tiger Lake-U Xe Graphics G7, invece, ha un vantaggio di età di 3 anni, e un processo litografico 40% più avanzato.
Il modello GeForce GTX 1050 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Tiger Lake-U Xe Graphics G7 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1050 è mirata per computers da tavolo e Tiger Lake-U Xe Graphics G7 è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 e Tiger Lake-U Xe Graphics G7, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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