GeForce GTX 1050 vs Radeon RX 5500M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 1050 con Radeon RX 5500M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 1050
2016
2 GB GDDR5, 75 Watt
13.07

RX 5500M supera GTX 1050 di un moderato 11% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 (Desktop) e di Radeon RX 5500M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni389363
Posto per popolarità15non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia11.36non disponibile
Efficienza energetica11.9611.67
ArchitetturaPascal (2016−2021)RDNA 1.0 (2019−2020)
Nome in codiceGP107Navi 14
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita25 ottobre 2016 (8 anni fa)7 ottobre 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$109 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon RX 5500M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon RX 5500M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader6401408
Frequenza di nucleo1290 MHz1375 MHz
Frequenza in modalità Boost1392 MHz1645 MHz
Numero di transistori3,300 million6,400 million
Processo tecnologico14 nm7 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt85 Watt
Temperatura massima97 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione58.20144.8
Prestazioni con la virgola mobile1.862 TFLOPS4.632 TFLOPS
ROPs3232
TMUs4088

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon RX 5500M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
BusPCIe 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Lunghezza145 mmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Alimentatore consigliato300 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenono
Supporto di SLI-non disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon RX 5500M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria2 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1752 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoria112 GB/s224.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon RX 5500M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDMI+-
HDCP2.2-
Supporto di G-SYNC+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon RX 5500M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+-
GPU Boost3.0non disponibile
VR Ready+non disponibile
Ansel+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon RX 5500M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 e Radeon RX 5500M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1050 13.07
RX 5500M 14.45
+10.6%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 1050 5033
RX 5500M 5565
+10.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 1050 8571
RX 5500M 16476
+92.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 1050 6797
RX 5500M 12276
+80.6%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1050 40922
RX 5500M 50946
+24.5%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 1050 17460
RX 5500M 38095
+118%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1050 349683
+65.8%
RX 5500M 210925

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

GTX 1050 15623
RX 5500M 35909
+130%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 1050 e Radeon RX 5500M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD43
−34.9%
58
+34.9%
1440p20
−205%
61
+205%
4K21
−23.8%
26
+23.8%

Costo per fotogramma, $

1080p2.53non disponibile
1440p5.45non disponibile
4K5.19non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 20−22
−175%
55
+175%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
−13.2%
43
+13.2%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−167%
56
+167%
Battlefield 5 43
−7%
45−50
+7%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−104%
53
+104%
Cyberpunk 2077 20−22
−115%
43
+115%
Far Cry 5 30−33
−10%
30−35
+10%
Far Cry New Dawn 35−40
−8.3%
35−40
+8.3%
Forza Horizon 4 85−90
−8.1%
90−95
+8.1%
Hitman 3 24−27
−132%
58
+132%
Horizon Zero Dawn 65−70
−115%
146
+115%
Metro Exodus 46
−4.3%
45−50
+4.3%
Red Dead Redemption 2 35−40
−58.3%
57
+58.3%
Shadow of the Tomb Raider 52
+13%
45−50
−13%
Watch Dogs: Legion 70−75
−132%
169
+132%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+48.5%
30−35
−48.5%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−23.8%
26
+23.8%
Battlefield 5 35
+2.9%
34
−2.9%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−84.6%
48
+84.6%
Cyberpunk 2077 20−22
−65%
33
+65%
Far Cry 5 33
+0%
30−35
+0%
Far Cry New Dawn 16
−144%
35−40
+144%
Forza Horizon 4 85−90
−8.1%
90−95
+8.1%
Hitman 3 24−27
−132%
58
+132%
Horizon Zero Dawn 65−70
−112%
144
+112%
Metro Exodus 37
+2.8%
36
−2.8%
Red Dead Redemption 2 35−40
−44.4%
52
+44.4%
Shadow of the Tomb Raider 35
−134%
82
+134%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−6.3%
30−35
+6.3%
Watch Dogs: Legion 70−75
−130%
168
+130%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 15
−107%
31
+107%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+50%
14
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+0%
26
+0%
Cyberpunk 2077 20−22
−50%
30
+50%
Far Cry 5 23
−43.5%
30−35
+43.5%
Forza Horizon 4 34
−174%
90−95
+174%
Hitman 3 24−27
−100%
50
+100%
Horizon Zero Dawn 26
−165%
69
+165%
Shadow of the Tomb Raider 31
−132%
72
+132%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−125%
45
+125%
Watch Dogs: Legion 70−75
+232%
22
−232%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
−50%
54
+50%

1440p
High Preset

Battlefield 5 24−27
−116%
54
+116%
Far Cry New Dawn 20−22
−10%
21−24
+10%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+0%
10
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Forza Horizon 4 65−70
−12.3%
70−75
+12.3%
Hitman 3 16−18
−106%
33
+106%
Horizon Zero Dawn 27−30
−104%
55
+104%
Metro Exodus 25
−88%
47
+88%
Shadow of the Tomb Raider 18
−38.9%
24−27
+38.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Watch Dogs: Legion 80−85
−101%
163
+101%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−90.5%
40
+90.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
−123%
29
+123%
Far Cry New Dawn 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Hitman 3 9−10
+0%
9
+0%
Horizon Zero Dawn 60−65
−3.2%
65
+3.2%
Metro Exodus 12
−133%
28
+133%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+15.4%
12−14
−15.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Forza Horizon 4 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Shadow of the Tomb Raider 11
−18.2%
12−14
+18.2%
Watch Dogs: Legion 5−6
−20%
6−7
+20%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−66.7%
20
+66.7%

È così che GTX 1050 e RX 5500M competono nei giochi popolari:

  • RX 5500M è 35% più veloce in 1080p
  • RX 5500M è 205% più veloce in 1440p
  • RX 5500M è 24% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GTX 1050 è 232% più veloce.
  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'RX 5500M è 175% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1050 è in vantaggio in 7 test (10%)
  • RX 5500M è in vantaggio in 59 test (82%)
  • c'è un pareggio in 6 test (8%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 13.07 14.45
Novità 25 ottobre 2016 7 ottobre 2019
Spazio massimo di memoria 2 GB 4 GB
Processo tecnologico 14 nm 7 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 85 watt

GTX 1050 ha un consumo energetico inferiore del 13.3%.

RX 5500M, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 10.6%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 100% più avanzato.

Il modello Radeon RX 5500M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1050 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1050 è mirata per computers da tavolo e Radeon RX 5500M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 e Radeon RX 5500M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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