GeForce GTX 1050 vs Radeon RX 5500M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 и Radeon RX 5500M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5500M опережает GTX 1050 на умеренные 13% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 401 | 367 |
Место по популярности | 13 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.80 | нет данных |
Энергоэффективность | 11.94 | 11.92 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GP107 | Navi 14 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 7 октября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 109$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 1408 |
Частота ядра | 1290 МГц | 1375 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 85 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 58.20 | 144.8 |
Производительность с плавающей точкой | 1.862 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 40 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 300 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | - | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon RX 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 44
−31.8%
| 58
+31.8%
|
1440p | 22
−182%
| 62
+182%
|
4K | 23
−39.1%
| 32
+39.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.48 | нет данных |
1440p | 4.95 | нет данных |
4K | 4.74 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
−142%
|
75
+142%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+28.3%
|
53
−28.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−120%
|
55
+120%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
−83.9%
|
57
+83.9%
|
Battlefield 5 | 56
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+28.3%
|
53
−28.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−72%
|
43
+72%
|
Far Cry 5 | 40−45
−14.6%
|
45−50
+14.6%
|
Fortnite | 70−75
−11.3%
|
75−80
+11.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−11.5%
|
55−60
+11.5%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−15.8%
|
40−45
+15.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
Valorant | 100−110
−36.4%
|
146
+36.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−16.1%
|
36
+16.1%
|
Battlefield 5 | 43
−116%
|
93
+116%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+41.7%
|
48
−41.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250
+30.9%
|
191
−30.9%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−32%
|
33
+32%
|
Dota 2 | 124
+17%
|
106
−17%
|
Far Cry 5 | 40−45
−51.2%
|
62
+51.2%
|
Fortnite | 53
−49.1%
|
75−80
+49.1%
|
Forza Horizon 4 | 49
−18.4%
|
55−60
+18.4%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−15.8%
|
40−45
+15.8%
|
Grand Theft Auto V | 53
−49.1%
|
79
+49.1%
|
Metro Exodus | 17
−129%
|
39
+129%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−89.5%
|
72
+89.5%
|
Valorant | 100−110
−34.6%
|
144
+34.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
−108%
|
75
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−20%
|
30
+20%
|
Dota 2 | 112
+8.7%
|
103
−8.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
−43.9%
|
59
+43.9%
|
Forza Horizon 4 | 34
−70.6%
|
55−60
+70.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−34.1%
|
59
+34.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−125%
|
45
+125%
|
Valorant | 28
−314%
|
110−120
+314%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 42
−54.8%
|
65
+54.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 90−95
−48.9%
|
137
+48.9%
|
Grand Theft Auto V | 7
−214%
|
21−24
+214%
|
Metro Exodus | 14−16
−66.7%
|
25
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−82.3%
|
175
+82.3%
|
Valorant | 130−140
−3.8%
|
136
+3.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27
−63%
|
44
+63%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Far Cry 5 | 24−27
−84.6%
|
48
+84.6%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Grand Theft Auto V | 24
+20%
|
20
−20%
|
Metro Exodus | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Valorant | 65−70
−95.5%
|
129
+95.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+6.3%
|
16
−6.3%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Dota 2 | 47
−12.8%
|
53
+12.8%
|
Far Cry 5 | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 76
+0%
|
76
+0%
|
Так GTX 1050 и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
- RX 5500M на 32% быстрее в 1080p
- RX 5500M на 182% быстрее в 1440p
- RX 5500M на 39% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1050 на 42% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 5500M на 314% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 лучше в 8 тестах (13%)
- RX 5500M лучше в 55 тестах (86%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.24 | 12.71 |
Новизна | 25 октября 2016 | 7 октября 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 85 Ватт |
У GTX 1050 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 13.3%.
С другой стороны, преимущества RX 5500M: производительность выше на 13.1%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 5500M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.