GeForce GTX 1050 Ti Max-Q vs Tesla K80
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1050 Ti Max-Q con Tesla K80, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Tesla K80 supera GTX 1050 Ti Max-Q di un piccolo 9% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 Ti Max-Q e di Tesla K80 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 374 | 348 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 13.57 | 3.71 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
Nome in codice | GP107 | GK210 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 3 gennaio 2018 (6 anni fa) | 17 novembre 2014 (9 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 Ti Max-Q e Tesla K80: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 Ti Max-Q e Tesla K80, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 2496 |
Frequenza di nucleo | 1152 MHz | 562 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1417 MHz | 824 MHz |
Numero di transistori | 3,300 million | 7,100 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 300 Watt |
Velocità di testurizzazione | 68.02 | 171.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.177 TFLOPS | 4.113 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 48 | 208 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 Ti Max-Q e Tesla K80 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 Ti Max-Q e Tesla K80: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 1752 MHz | 1253 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112.1 GB/s | 240.6 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 Ti Max-Q e Tesla K80 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 Ti Max-Q e Tesla K80. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 Ti Max-Q e Tesla K80, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | 3.7 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 Ti Max-Q e Tesla K80 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1050 Ti Max-Q e Tesla K80 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 61
−6.6%
| 65−70
+6.6%
|
1440p | 11
−9.1%
| 12−14
+9.1%
|
4K | 21
+0%
| 21−24
+0%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Battlefield 5 | 46
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Far Cry 5 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Far Cry New Dawn | 48
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−4.4%
|
95−100
+4.4%
|
Hitman 3 | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
Metro Exodus | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 61
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Battlefield 5 | 41
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Far Cry 5 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Far Cry New Dawn | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−4.4%
|
95−100
+4.4%
|
Hitman 3 | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
Metro Exodus | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Far Cry 5 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Forza Horizon 4 | 47
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Hitman 3 | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−8%
|
27−30
+8%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Hitman 3 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Metro Exodus | 29
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−4.7%
|
90−95
+4.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry New Dawn | 13
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Hitman 3 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Metro Exodus | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
+0%
|
7−8
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 4 | 20
−5%
|
21−24
+5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
È così che GTX 1050 Ti Max-Q e Tesla K80 competono nei giochi popolari:
- Tesla K80 è 7% più veloce in 1080p
- Tesla K80 è 9% più veloce in 1440p
- Legato a 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 13.87 | 15.17 |
Novità | 3 gennaio 2018 | 17 novembre 2014 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 300 watt |
GTX 1050 Ti Max-Q ha un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 300%.
Tesla K80, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 9.4%, e una quantità di VRAM massima più alta del 200%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1050 Ti Max-Q e Tesla K80.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1050 Ti Max-Q è mirata per notebooks e Tesla K80 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 Ti Max-Q e Tesla K80, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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