GeForce GTS 160M vs RTX 4090
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce GTS 160M con GeForce RTX 4090, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4090 supera GTS 160M di un enorme 5582% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTS 160M e di GeForce RTX 4090 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 885 | 1 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 4 |
Rapporto qualità prezzo | 0.16 | 15.37 |
Architettura | G9x (2007−2010) | Ada Lovelace |
Nome in codice | N10E-GS1 | AD102-300-A1 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 2 marzo 2009 (15 anni fa) | 20 settembre 2022 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $1,599 |
Prezzo odierno | $230 | $1756 (1.1x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 4090 ha il 9506% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTS 160M.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTS 160M e GeForce RTX 4090: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTS 160M e GeForce RTX 4090, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 64 | 16384 |
Numero di trasportatori CUDA | 64 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 600 MHz | 2235 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 2520 MHz |
Numero di transistori | 505 million | 76,300 million |
Processo tecnologico | 55 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 Watt | 450 Watt |
Velocità di testurizzazione | 19 billion/sec | 1,290 |
Prestazioni con la virgola mobile | 192 gflops | non disponibile |
Gigaflops | 288 | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTS 160M e GeForce RTX 4090 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | PCI-E 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 304 mm |
Grossezza | non disponibile | 3-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 16-pin |
Supporto di SLI | 2-way | non disponibile |
Tipo di connettore MXM | MXM 3.0 Type-B | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTS 160M e GeForce RTX 4090: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR6X |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 24 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | Up to 800 MHz | 21000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 51 GB/s | 1,008 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTS 160M e GeForce RTX 4090 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | VGADisplayPortDual Link DVIHDMILVDSSingle Link DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | S/PDIF | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTS 160M e GeForce RTX 4090. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Risparmio energia | 8.0 | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTS 160M e GeForce RTX 4090, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 4.0 | 6.6 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTS 160M e GeForce RTX 4090 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
RTX 4090 supera GTS 160M del 5582% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il RTX 4090 supera il GTS 160M del 5595% nel Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
Copertura di riferimento: 17%
Il RTX 4090 supera il GTS 160M del 3360% nel 3DMark Vantage Performance.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTS 160M e GeForce RTX 4090 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 4−5
−6525%
| 265
+6525%
|
1440p | 3−4
−6933%
| 211
+6933%
|
4K | 2−3
−7200%
| 146
+7200%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5525%
|
225
+5525%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−7733%
|
235
+7733%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 240−250 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5450%
|
222
+5450%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3833%
|
110−120
+3833%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−4925%
|
200−210
+4925%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−5183%
|
300−350
+5183%
|
Hitman 3 | 4−5
−2975%
|
120−130
+2975%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−2793%
|
434
+2793%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−4033%
|
120−130
+4033%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−5330%
|
543
+5330%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−1346%
|
188
+1346%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−7267%
|
221
+7267%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 240−250 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5250%
|
214
+5250%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3833%
|
110−120
+3833%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−4925%
|
200−210
+4925%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−5183%
|
300−350
+5183%
|
Hitman 3 | 4−5
−2975%
|
120−130
+2975%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−2660%
|
400−450
+2660%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−4033%
|
120−130
+4033%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−5380%
|
548
+5380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−11360%
|
573
+11360%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−1115%
|
150−160
+1115%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−5867%
|
179
+5867%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5150%
|
210
+5150%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3833%
|
110−120
+3833%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−5183%
|
300−350
+5183%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−2527%
|
394
+2527%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−5310%
|
541
+5310%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−6000%
|
305
+6000%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−1077%
|
153
+1077%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−4033%
|
120−130
+4033%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−8200%
|
160−170
+8200%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−14300%
|
140−150
+14300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−15400%
|
155
+15400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2700%
|
110−120
+2700%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−15300%
|
154
+15300%
|
Far Cry 5 | 3−4
−6100%
|
186
+6100%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−14350%
|
280−290
+14350%
|
Hitman 3 | 7−8
−1871%
|
130−140
+1871%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−7660%
|
388
+7660%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−26700%
|
268
+26700%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2480%
|
120−130
+2480%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−6800%
|
65−70
+6800%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−10400%
|
210
+10400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−5900%
|
120
+5900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 120 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 50−55 |
Far Cry 5 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−14150%
|
285
+14150%
|
Metro Exodus | 4−5
−3525%
|
145
+3525%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3600%
|
110−120
+3600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−5640%
|
287
+5640%
|
Metro Exodus | 2−3
−7700%
|
150−160
+7700%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−6100%
|
248
+6100%
|
Metro Exodus | 1−2
−8400%
|
85
+8400%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−7233%
|
220
+7233%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−6000%
|
183
+6000%
|
Metro Exodus | 2−3
−7500%
|
152
+7500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−6200%
|
504
+6200%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−7500%
|
152
+7500%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−8700%
|
85−90
+8700%
|
Hitman 3 | 1−2
−8200%
|
80−85
+8200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−6100%
|
186
+6100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−6900%
|
280
+6900%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−7900%
|
80
+7900%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−6325%
|
250−260
+6325%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−5750%
|
117
+5750%
|
È così che GTS 160M e RTX 4090 competono nei giochi popolari:
- RTX 4090 è 6525% più veloce in 1080p
- RTX 4090 è 6933% più veloce in 1440p
- RTX 4090 è 7200% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'RTX 4090 è 26700% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 4090 ha superato GTS 160M in tutti gli 52 dei nostri test.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 1.76 | 100.00 |
Novità | 2 marzo 2009 | 20 settembre 2022 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 24 GB |
Processo tecnologico | 55 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 watt | 450 watt |
Il modello GeForce RTX 4090 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTS 160M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTS 160M è mirata per notebooks e GeForce RTX 4090 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTS 160M e GeForce RTX 4090, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.