GeForce GT 640M vs Radeon R7 240

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato GeForce GT 640M con Radeon R7 240, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GT 640M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 32 Watt
2.37
+1.3%

GT 640M supera R7 240 di un minimo 1% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 640M e di Radeon R7 240 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni806811
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.230.16
ArchitetturaKepler (2012−2018)GCN 1.0 (2012−2020)
Nome in codiceN13P-GSOland
Tipoper i notebooksper desktop
Designnon disponibilereference
Data di inizio della vendita22 marzo 2012 (12 anni fa)8 ottobre 2013 (10 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$69
Prezzo odierno$310 $109 (1.6x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GT 640M ha il 44% di rapporto qualità/prezzo migliore di R7 240.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GT 640M e Radeon R7 240: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 640M e Radeon R7 240, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384320
Numero di trasportatori CUDA384non disponibile
Frequenza di nucleoUp to 625 MHznon disponibile
Frequenza in modalità Boost645 MHz780 MHz
Numero di transistori1,270 million950 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)32 Watt50 Watt
Velocità di testurizzazioneUp to 20.0 billion/sec14.00
Prestazioni con la virgola mobile480.0 gflops499.2 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 640M e Radeon R7 240 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0PCIe 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Lunghezzanon disponibile168 mm
Grossezzanon disponibile1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileN/A

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 640M e Radeon R7 240: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3\GDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria128bit128 Bit
Frequenza di memoria1800 - 4000 MHz1150 MHz
Larghezza di banda di memoriaUp to 64.0 GB/s72 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 640M e Radeon R7 240 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
HDMI++
HDCP+non disponibile
Risoluzione massima via VGAUp to 2048x1536non disponibile
Supporto di DisplayPortnon disponibile-

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 640M e Radeon R7 240. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

AppAccelerationnon disponibile-
CrossFirenon disponibile1
Enduronon disponibile-
FreeSyncnon disponibile1
HD3Dnon disponibile-
PowerTunenon disponibile-
TrueAudionon disponibile-
ZeroCorenon disponibile-
Audio DDMAnon disponibile+
3D Blu-Ray+non disponibile
Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 640M e Radeon R7 240, incluso le versioni di loro.

DirectX12 APIDirectX® 12
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126non disponibile
Mantlenon disponibile-
CUDA+non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 640M e Radeon R7 240 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GT 640M 2.37
+1.3%
R7 240 2.34

GeForce GT 640M supera Radeon R7 240 del 1% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GT 640M 916
+1.4%
R7 240 903

Il GeForce GT 640M supera il Radeon R7 240 del 1% nel Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GT 640M 1225
+0.4%
R7 240 1220

Test in giochi

I risultati di GeForce GT 640M e Radeon R7 240 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p24
+14.3%
21−24
−14.3%
Full HD23
+9.5%
21−24
−9.5%
1200p19
+5.6%
18−20
−5.6%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−10%
10−12
+10%
Watch Dogs: Legion 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−10%
10−12
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−10%
10−12
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

È così che GT 640M e R7 240 competono nei giochi popolari:

  • GT 640M è 14% più veloce in 900p
  • GT 640M è 10% più veloce in 1080p
  • GT 640M è 6% più veloce in 1200p

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 2.37 2.34
Novità 22 marzo 2012 8 ottobre 2013
Consumo energetico (TDP) 32 watt 50 watt

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GT 640M e Radeon R7 240.

Bisogna rendere conto che GeForce GT 640M è mirata per notebooks e Radeon R7 240 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 640M e Radeon R7 240, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GT 640M
GeForce GT 640M
AMD Radeon R7 240
Radeon R7 240

Confronti

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3.7 282 voti

Valuti GeForce GT 640M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 1085 voti

Valuti Radeon R7 240 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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