GeForce GT 640M vs FirePro M4000

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GT 640M con FirePro M4000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GT 640M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 32 Watt
2.40

M4000 supera GT 640M di un impressionante 72% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 640M e di FirePro M4000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni836683
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica5.198.67
ArchitetturaKepler (2012−2018)GCN 1.0 (2011−2020)
Nome in codiceGK107Chelsea
Tipoper i notebooksPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita22 marzo 2012 (12 anni fa)27 giugno 2012 (12 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GT 640M e FirePro M4000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 640M e FirePro M4000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384512
Frequenza di nucleoUp to 625 MHz675 MHz
Frequenza in modalità Boost645 MHznon disponibile
Numero di transistori1,270 million1,500 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)32 Watt33 Watt
Velocità di testurizzazione20.0021.60
Prestazioni con la virgola mobile0.48 TFLOPS0.6912 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3232

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 640M e FirePro M4000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizedmedium sized
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0n/a
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Fattore di formanon disponibileper slot MXM-A
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 640M e FirePro M4000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3\GDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB1 GB
Larghezza di bus di memoria128bit128 Bit
Frequenza di memoria900 MHz1000 MHz
Larghezza di banda di memoriaUp to 64.0 GB/s72 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 640M e FirePro M4000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Risoluzione massima via VGAUp to 2048x1536non disponibile
StereoOutput3D-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 640M e FirePro M4000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 640M e FirePro M4000, incluso le versioni di loro.

DirectX12 API12 (11_1)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 640M e FirePro M4000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GT 640M 2.40
FirePro M4000 4.13
+72.1%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GT 640M 925
FirePro M4000 1593
+72.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GT 640M 1728
FirePro M4000 1981
+14.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GT 640M 7425
FirePro M4000 8628
+16.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GT 640M 1225
FirePro M4000 1713
+39.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GT 640M 9024
FirePro M4000 12587
+39.5%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GT 640M 3189
FirePro M4000 5532
+73.5%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GT 640M e FirePro M4000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p26
−53.8%
40−45
+53.8%
Full HD22
−13.6%
25
+13.6%
1200p19
−57.9%
30−35
+57.9%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−50%
12−14
+50%
Battlefield 5 3−4
−233%
10−11
+233%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−50%
9−10
+50%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry 5 4−5
−125%
9−10
+125%
Far Cry New Dawn 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Forza Horizon 4 10−12
−127%
24−27
+127%
Hitman 3 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Horizon Zero Dawn 20−22
−40%
27−30
+40%
Metro Exodus 1−2
−700%
8−9
+700%
Red Dead Redemption 2 5−6
−120%
10−12
+120%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%
Watch Dogs: Legion 35−40
−16.2%
40−45
+16.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−50%
12−14
+50%
Battlefield 5 3−4
−233%
10−11
+233%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−50%
9−10
+50%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry 5 4−5
−125%
9−10
+125%
Far Cry New Dawn 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Forza Horizon 4 10−12
−127%
24−27
+127%
Hitman 3 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Horizon Zero Dawn 20−22
−40%
27−30
+40%
Metro Exodus 1−2
−700%
8−9
+700%
Red Dead Redemption 2 5−6
−120%
10−12
+120%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+12.5%
16−18
−12.5%
Watch Dogs: Legion 35−40
−16.2%
40−45
+16.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−50%
12−14
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−50%
9−10
+50%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry 5 4−5
−125%
9−10
+125%
Forza Horizon 4 10−12
−127%
24−27
+127%
Hitman 3 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Horizon Zero Dawn 20−22
−40%
27−30
+40%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Watch Dogs: Legion 35−40
−16.2%
40−45
+16.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−120%
10−12
+120%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−100%
8−9
+100%
Far Cry New Dawn 4−5
−50%
6−7
+50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−100%
4−5
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−200%
3−4
+200%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Hitman 3 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Horizon Zero Dawn 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%
Watch Dogs: Legion 14−16
−85.7%
24−27
+85.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−60%
8−9
+60%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 3−4
Far Cry New Dawn 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Watch Dogs: Legion 0−1 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1

4K
High Preset

Hitman 3 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%

È così che GT 640M e FirePro M4000 competono nei giochi popolari:

  • FirePro M4000 è 54% più veloce in 900p
  • FirePro M4000 è 14% più veloce in 1080p
  • FirePro M4000 è 58% più veloce in 1200p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GT 640M è 13% più veloce.
  • in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'FirePro M4000 è 700% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GT 640M è in vantaggio in 1 test (2%)
  • FirePro M4000 è in vantaggio in 55 test (87%)
  • c'è un pareggio in 7 test (11%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 2.40 4.13
Novità 22 marzo 2012 27 giugno 2012
Spazio massimo di memoria 2 GB 1 GB
Consumo energetico (TDP) 32 watt 33 watt

GT 640M ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un consumo energetico inferiore del 3.1%.

FirePro M4000, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 72.1%, e un vantaggio di età pari a 3 mesi.

Il modello FirePro M4000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 640M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GT 640M è mirata per notebooks e FirePro M4000 è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 640M e FirePro M4000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.7 299 voti

Valuti GeForce GT 640M su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 4
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3.4 39 voti

Valuti FirePro M4000 su una scala da 1 a 5 voti:

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