GeForce GT 640M vs FirePro M4000

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GT 640M mit FirePro M4000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GT 640M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 32 Watt
2.39

M4000 übertrifft GT 640M um beeindruckende 73%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 640M und FirePro M4000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung839686
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz5.168.65
ArchitekturKepler (2012−2018)GCN 1.0 (2011−2020)
Codename GK107Chelsea
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum22 März 2012 (12 Jahre vor)27 Juni 2012 (12 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 640M und FirePro M4000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 640M und FirePro M4000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384512
KernfrequenzUp to 625 MHz675 MHz
Boost-Frequenz645 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren1,270 million1,500 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)32 Watt33 Watt
Texturiergeschwindigkeit20.0021.60
Gleitkomma-Leistung0.48 TFLOPS0.6912 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3232

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 640M und FirePro M4000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedmedium sized
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0n/a
Schnittstelle PCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Formfaktorkeine AngabenType A MXM
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 640M und FirePro M4000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3\GDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB1 GB
Speicherbusbreite128bit128 Bit
Speicherfrequenz900 MHz1000 MHz
SpeicherbandbreiteUp to 64.0 GB/s72 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 640M und FirePro M4000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGAUp to 2048x1536keine Angaben
StereoOutput3D-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 640M und FirePro M4000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GT 640M und FirePro M4000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 (11_1)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 640M und FirePro M4000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GT 640M 2.39
FirePro M4000 4.13
+72.8%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GT 640M 923
FirePro M4000 1593
+72.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GT 640M 1728
FirePro M4000 1981
+14.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GT 640M 7425
FirePro M4000 8628
+16.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GT 640M 1225
FirePro M4000 1713
+39.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GT 640M 9024
FirePro M4000 12587
+39.5%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GT 640M 3187
FirePro M4000 5532
+73.6%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GT 640M und FirePro M4000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p26
−53.8%
40−45
+53.8%
Full HD22
−13.6%
25
+13.6%
1200p19
−57.9%
30−35
+57.9%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−50%
12−14
+50%
Battlefield 5 3−4
−233%
10−11
+233%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−50%
9−10
+50%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry 5 4−5
−125%
9−10
+125%
Far Cry New Dawn 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Forza Horizon 4 10−12
−127%
24−27
+127%
Hitman 3 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Horizon Zero Dawn 20−22
−40%
27−30
+40%
Metro Exodus 1−2
−700%
8−9
+700%
Red Dead Redemption 2 5−6
−120%
10−12
+120%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%
Watch Dogs: Legion 35−40
−16.2%
40−45
+16.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−50%
12−14
+50%
Battlefield 5 3−4
−233%
10−11
+233%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−50%
9−10
+50%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry 5 4−5
−125%
9−10
+125%
Far Cry New Dawn 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Forza Horizon 4 10−12
−127%
24−27
+127%
Hitman 3 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Horizon Zero Dawn 20−22
−40%
27−30
+40%
Metro Exodus 1−2
−700%
8−9
+700%
Red Dead Redemption 2 5−6
−120%
10−12
+120%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+12.5%
16−18
−12.5%
Watch Dogs: Legion 35−40
−16.2%
40−45
+16.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−50%
12−14
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−50%
9−10
+50%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry 5 4−5
−125%
9−10
+125%
Forza Horizon 4 10−12
−127%
24−27
+127%
Hitman 3 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Horizon Zero Dawn 20−22
−40%
27−30
+40%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Watch Dogs: Legion 35−40
−16.2%
40−45
+16.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−120%
10−12
+120%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−100%
8−9
+100%
Far Cry New Dawn 4−5
−50%
6−7
+50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−100%
4−5
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−200%
3−4
+200%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Hitman 3 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Horizon Zero Dawn 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%
Watch Dogs: Legion 14−16
−85.7%
24−27
+85.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−60%
8−9
+60%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 3−4
Far Cry New Dawn 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Watch Dogs: Legion 0−1 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1

4K
High Preset

Hitman 3 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%

So konkurrieren GT 640M und FirePro M4000 in beliebten Spielen:

  • FirePro M4000 ist 54% schneller in 900p
  • FirePro M4000 ist 14% schneller in 1080p
  • FirePro M4000 ist 58% schneller in 1200p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GT 640M um 13% schneller.
  • in Metro Exodus, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der FirePro M4000 um 700% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GT 640M liegt in 1 Test vorn (2%)
  • FirePro M4000 liegt in 55 Tests vorn (87%)
  • es gibt ein Unentschieden in 7 Tests (11%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 2.39 4.13
Neuheit 22 März 2012 27 Juni 2012
Maximale Speicherkapazität 2 GB 1 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 32 Watt 33 Watt

GT 640M hat eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und 3.1% weniger Stromverbrauch.

FirePro M4000 hingegen hat eine um 72.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, und einen Altersvorsprung von 3 Monaten.

Der FirePro M4000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 640M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GT 640M für Laptops und FirePro M4000 für mobile Workstations bestimmt ist.


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Bewerte GeForce GT 640M auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 4
  • 5
3.4 39 Stimmen

Bewerte FirePro M4000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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