GeForce GT 640M LE vs HD Graphics 4600

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo messo a confronto GeForce GT 640M LE e HD Graphics 4600, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GT 640M LE
2012
2 GB DDR3\DDR5, 20 Watt
1.81

HD Graphics 4600 supera GT 640M LE di un minimo 2% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 640M LE e di HD Graphics 4600 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni881876
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.120.09
ArchitetturaFermi / Kepler (2012)Gen. 7.5 Haswell (2012−2013)
Nome in codiceN13P-LPHaswell GT2
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita22 marzo 2012 (12 anni fa)1 giugno 2013 (11 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$849.99 non disponibile
Prezzo odierno$310 (0.4x)$464

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GT 640M LE ha il 33% di rapporto qualità/prezzo migliore di HD Graphics 4600.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GT 640M LE e HD Graphics 4600: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 640M LE e HD Graphics 4600, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader38420
Numero di trasportatori CUDAUp to 384non disponibile
Frequenza di nucleoUp to 500 MHz200 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1350 MHz
Numero di transistori585 million392 million
Processo tecnologico28 nm22 nm
Consumo energetico (TDP)20 Watt45 Watt
Velocità di testurizzazioneUp to 16.0 billion/sec27.00
Prestazioni con la virgola mobile384.0 gflops50 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 640M LE e HD Graphics 4600 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 1.0 x16

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 640M LE e HD Graphics 4600: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3\DDR5viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria2 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria128bit64/128 Bit
Frequenza di memoria1800 - 4000 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoriaUp to 28.8 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 640M LE e HD Graphics 4600 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
HDMI+non disponibile
HDCP+non disponibile
Risoluzione massima via VGAUp to 2048x1536non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 640M LE e HD Graphics 4600. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray+non disponibile
Optimus+non disponibile
Quick Syncnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 640M LE e HD Graphics 4600, incluso le versioni di loro.

DirectX12 API12 (11_1)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.80
CUDA+non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 640M LE e HD Graphics 4600 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GT 640M LE 1.81
HD Graphics 4600 1.84
+1.7%

HD Graphics 4600 supera GeForce GT 640M LE del 2% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GT 640M LE 699
HD Graphics 4600 710
+1.6%

Il HD Graphics 4600 supera il GeForce GT 640M LE del 2% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GT 640M LE 1259
+38.3%
HD Graphics 4600 911

Il GeForce GT 640M LE supera il HD Graphics 4600 del 38% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GT 640M LE 5788
+11.2%
HD Graphics 4600 5203

Il GeForce GT 640M LE supera il HD Graphics 4600 del 11% nel 3DMark Vantage Performance.

Test in giochi

I risultati di GeForce GT 640M LE e HD Graphics 4600 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p19
+35.7%
14
−35.7%
Full HD25
+127%
11
−127%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 0−1 non disponibile

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 non disponibile
Battlefield 5 0−1 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 non disponibile
Cyberpunk 2077 0−1 non disponibile
Far Cry 5 0−1 non disponibile
Far Cry New Dawn 0−1 non disponibile
Forza Horizon 4 0−1 non disponibile
Hitman 3 0−1 non disponibile
Horizon Zero Dawn 0−1 non disponibile
Red Dead Redemption 2 0−1 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 0−1 non disponibile
Watch Dogs: Legion 0−1 non disponibile

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 non disponibile
Battlefield 5 0−1 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 non disponibile
Cyberpunk 2077 0−1 non disponibile
Far Cry 5 0−1 non disponibile
Far Cry New Dawn 0−1 non disponibile
Forza Horizon 4 0−1 non disponibile
Hitman 3 0−1 non disponibile
Horizon Zero Dawn 0−1 non disponibile
Red Dead Redemption 2 0−1 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 0−1 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 non disponibile
Watch Dogs: Legion 0−1 non disponibile

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 non disponibile
Cyberpunk 2077 0−1 non disponibile
Far Cry 5 0−1 non disponibile
Forza Horizon 4 0−1 non disponibile
Horizon Zero Dawn 0−1 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 0−1 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 non disponibile
Watch Dogs: Legion 0−1 non disponibile

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 non disponibile

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 non disponibile
Far Cry New Dawn 0−1 non disponibile

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 non disponibile
Cyberpunk 2077 0−1 non disponibile
Far Cry 5 0−1 non disponibile
Forza Horizon 4 0−1 non disponibile
Hitman 3 0−1 non disponibile
Horizon Zero Dawn 0−1 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 non disponibile
Watch Dogs: Legion 0−1 non disponibile

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 non disponibile

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 non disponibile
Horizon Zero Dawn 0−1 non disponibile

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 0−1 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 non disponibile
Far Cry 5 0−1 non disponibile
Horizon Zero Dawn 0−1 non disponibile
Metro Exodus 0−1 non disponibile
Watch Dogs: Legion 0−1 non disponibile

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 non disponibile

È così che GT 640M LE e HD Graphics 4600 competono nei giochi popolari:

  • GT 640M LE è 36% più veloce in 900p
  • GT 640M LE è 127% più veloce in 1080p

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 1.81 1.84
Novità 22 marzo 2012 1 giugno 2013
Processo tecnologico 28 nm 22 nm
Consumo energetico (TDP) 20 watt 45 watt

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GT 640M LE e HD Graphics 4600.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 640M LE e HD Graphics 4600, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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