GeForce GT 630 Rev. 2 vs ATI Xbox 360 GPU

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 630 Rev. 2 e di Xbox 360 GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaKepler 2.0 (2013−2015)TeraScale (2005−2013)
Nome in codiceGK208Xenos
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita29 maggio 2013 (11 anni fa)22 novembre 2005 (19 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GT 630 Rev. 2 e Xbox 360 GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 630 Rev. 2 e Xbox 360 GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384240
Frequenza di nucleo902 MHz500 MHz
Numero di transistori915 million232 million
Processo tecnologico28 nm90 nm
Consumo energetico (TDP)25 Wattnon disponibile
Velocità di testurizzazione28.868.000
Prestazioni con la virgola mobile0.6927 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs88
TMUs3216

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 630 Rev. 2 e Xbox 360 GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 2.0 x8IGP
Lunghezza145 mmnon disponibile
Grossezza1-slotIGP
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 630 Rev. 2 e Xbox 360 GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3GDDR3
Spazio massimo di memoria2 GB512 MB
Larghezza di bus di memoria64 Bit128 Bit
Frequenza di memoria900 MHz1400 MHz
Larghezza di banda di memoria14.4 GB/s22.4 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 630 Rev. 2 e Xbox 360 GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x HDMI, 1x VGANo outputs
HDMI+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 630 Rev. 2 e Xbox 360 GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)9.0c (9_3)
Modello di shader5.1non disponibile
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.2non disponibile
Vulkan1.1.126-
CUDA3.5-

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 29 maggio 2013 22 novembre 2005
Spazio massimo di memoria 2 GB 512 MB
Processo tecnologico 28 nm 90 nm

GT 630 Rev. 2 ha un vantaggio di età di 7 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 221.4% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra GeForce GT 630 Rev. 2 e Xbox 360 GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 630 Rev. 2 e Xbox 360 GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.3 64 voti

Valuti GeForce GT 630 Rev. 2 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 119 voti

Valuti Xbox 360 GPU su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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