GeForce GT 630 Rev. 2 vs. ATI Xbox 360 GPU

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 630 Rev. 2 y Xbox 360 GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaKepler 2.0 (2013−2015)TeraScale (2005−2013)
Nombre de códigoGK208Xenos
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento29 de Mayo 2013 (11 años hace)22 de Noviembre 2005 (18 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 630 Rev. 2 y Xbox 360 GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 630 Rev. 2 y Xbox 360 GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado384240
La frecuencia del núcleo902 MHz500 MHz
Cantidad de los transistores915 million232 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm90 nm
El consumo de energia (TDP)25 Wattsin datos
La velocidad de textura28.868.000
El rendimiento con el punto flotante0.6927 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs88
TMUs3216

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 630 Rev. 2 y Xbox 360 GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 2.0 x8IGP
Longitud145 mmsin datos
Ancho1-slotIGP
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 630 Rev. 2 y Xbox 360 GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3GDDR3
La capacidad máxima de RAM2 GB512 MB
El ancho del bus de memoria64 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria900 MHz1400 MHz
El ancho de banda de memoria14.4 GB/s22.4 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 630 Rev. 2 y Xbox 360 GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x VGANo outputs
HDMI+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GT 630 Rev. 2 y Xbox 360 GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)9.0c (9_3)
El modelo de sombreado5.1sin datos
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.2sin datos
Vulkan1.1.126-
CUDA3.5-

Resumen de pros y contras


Novedad 29 de Mayo 2013 22 de Noviembre 2005
La capacidad máxima de RAM 2 GB 512 MB
El proceso tecnológico 28 nm 90 nm

GT 630 Rev. 2 tiene una ventaja de edad de 7 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 221.4% más avanzado.

No podemos decidir entre GeForce GT 630 Rev. 2 y Xbox 360 GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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