GeForce GT 430 vs UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GT 430 con UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) supera GT 430 di un enorme 101% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 430 e di UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 981 | 763 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.05 | non disponibile |
Efficienza energetica | 2.18 | 8.56 |
Architettura | Fermi (2010−2014) | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) |
Nome in codice | GF108 | Ice Lake G1 Gen. 11 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 11 ottobre 2010 (14 anni fa) | 28 maggio 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $79 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 430 e UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 430 e UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 96 | 32 |
Numero di trasportatori CUDA per una scheda video | 96 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 700 MHz | 300 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1100 MHz |
Numero di transistori | 585 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 40 nm | 10 nm |
Consumo energetico (TDP) | 49 Watt | 12-25 Watt |
Temperatura massima | 98 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 11.20 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.2688 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 4 | non disponibile |
TMUs | 16 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 430 e UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI-E 2.0 x 16 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | non disponibile |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Altezza | 6.9 cm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 430 e UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | DDR4 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | non disponibile |
Frequenza di memoria | 800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate) | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | 25.6 - 28.8 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 430 e UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI | non disponibile |
HDMI | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 430 e UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | non disponibile | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 430 e UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12_1 |
Modello di shader | 5.1 | non disponibile |
OpenGL | 4.2 | non disponibile |
OpenCL | 1.1 | non disponibile |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 430 e UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GT 430 e UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 6−7
−117%
| 13
+117%
|
4K | 4−5
−125%
| 9
+125%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 13.17 | non disponibile |
4K | 19.75 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
−100%
|
8
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Battlefield 5 | 2−3
−300%
|
8
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 6−7 |
Fortnite | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 6−7 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Valorant | 35−40
−31.4%
|
45−50
+31.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Battlefield 5 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
+6.7%
|
30
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Dota 2 | 18−20
−22.2%
|
22
+22.2%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 6−7 |
Fortnite | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 6−7 |
Grand Theft Auto V | 2−3
−250%
|
7
+250%
|
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−66.7%
|
10
+66.7%
|
Valorant | 35−40
−31.4%
|
45−50
+31.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Dota 2 | 18−20
−11.1%
|
20
+11.1%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 6−7 |
Forza Horizon 4 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+20%
|
5
−20%
|
Valorant | 35−40
−31.4%
|
45−50
+31.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 9−10
−144%
|
21−24
+144%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−78.6%
|
24−27
+78.6%
|
Valorant | 8−9
−250%
|
27−30
+250%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Valorant | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Dota 2 | 2−3
−350%
|
9
+350%
|
Far Cry 5 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 17
+0%
|
17
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 16
+0%
|
16
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 4
+0%
|
4
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
È così che GT 430 e UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) competono nei giochi popolari:
- UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) è 117% più veloce in 1080p
- UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) è 125% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GT 430 è 20% più veloce.
- in Battlefield 5, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) è 400% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GT 430 è in vantaggio in 2 test (4%)
- UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) è in vantaggio in 42 test (82%)
- c'è un pareggio in 7 test (14%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.35 | 2.71 |
Novità | 11 ottobre 2010 | 28 maggio 2019 |
Processo tecnologico | 40 nm | 10 nm |
Consumo energetico (TDP) | 49 watt | 12 watt |
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 100.7%, un vantaggio di età di 8 anni, un processo litografico 300% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 308.3%.
Il modello UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 430 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GT 430 è mirata per computers da tavolo e UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.