GeForce GT 430 vs RTX 2080 Ti
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GT 430 e GeForce RTX 2080 Ti, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 2080 Ti supera GT 430 di un enorme 3535% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 430 e di GeForce RTX 2080 Ti così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 966 | 44 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.05 | 22.35 |
Efficienza energetica | 2.20 | 15.67 |
Architettura | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | GF108 | TU102 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 11 ottobre 2010 (14 anni fa) | 20 settembre 2018 (6 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $79 | $999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 2080 Ti ha il 44600% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 430.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 430 e GeForce RTX 2080 Ti: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 430 e GeForce RTX 2080 Ti, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 96 | 4352 |
Numero di trasportatori CUDA per una scheda video | 96 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 700 MHz | 1350 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1545 MHz |
Numero di transistori | 585 million | 18,600 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 49 Watt | 250 Watt |
Temperatura massima | 98 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 11.20 | 420.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.2688 TFLOPS | 13.45 TFLOPS |
ROPs | 4 | 88 |
TMUs | 16 | 272 |
Tensor Cores | non disponibile | 544 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 68 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 430 e GeForce RTX 2080 Ti con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI-E 2.0 x 16 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 145 mm | 267 mm |
Altezza | 6.9 cm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 2x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 430 e GeForce RTX 2080 Ti: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 11 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 352 Bit |
Frequenza di memoria | 800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate) | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 25.6 - 28.8 GB/s | 616.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 430 e GeForce RTX 2080 Ti hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | - | + |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 430 e GeForce RTX 2080 Ti. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | non disponibile | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 430 e GeForce RTX 2080 Ti, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 430 e GeForce RTX 2080 Ti in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GT 430 e GeForce RTX 2080 Ti nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 4−5
−4025%
| 165
+4025%
|
1440p | 3−4
−3867%
| 119
+3867%
|
4K | 2−3
−4350%
| 89
+4350%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 19.75 | 6.05 |
1440p | 26.33 | 8.39 |
4K | 39.50 | 11.22 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2550%
|
100−110
+2550%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1983%
|
125
+1983%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2040%
|
100−110
+2040%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2550%
|
100−110
+2550%
|
Far Cry 5 | 2−3
−8050%
|
163
+8050%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−4825%
|
197
+4825%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−8550%
|
346
+8550%
|
Hitman 3 | 6−7
−2583%
|
161
+2583%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1800%
|
285
+1800%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3433%
|
106
+3433%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−2300%
|
216
+2300%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−682%
|
266
+682%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−2917%
|
181
+2917%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2040%
|
100−110
+2040%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2550%
|
100−110
+2550%
|
Far Cry 5 | 2−3
−6500%
|
132
+6500%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−3700%
|
152
+3700%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−7925%
|
321
+7925%
|
Hitman 3 | 6−7
−2500%
|
156
+2500%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1680%
|
267
+1680%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3667%
|
110−120
+3667%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−2400%
|
220−230
+2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−964%
|
110−120
+964%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−650%
|
255
+650%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1267%
|
82
+1267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1960%
|
103
+1960%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2550%
|
100−110
+2550%
|
Far Cry 5 | 2−3
−4450%
|
91
+4450%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−4100%
|
168
+4100%
|
Hitman 3 | 6−7
−2217%
|
139
+2217%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1247%
|
202
+1247%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−2400%
|
220−230
+2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1127%
|
135
+1127%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−165%
|
90
+165%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3367%
|
104
+3367%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−8200%
|
166
+8200%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−5500%
|
112
+5500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−7100%
|
72
+7100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 82 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5300%
|
50−55
+5300%
|
Far Cry 5 | 2−3
−4100%
|
84
+4100%
|
Hitman 3 | 7−8
−1329%
|
100
+1329%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−3140%
|
162
+3140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−9300%
|
90−95
+9300%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−3038%
|
251
+3038%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2525%
|
105
+2525%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−6500%
|
66
+6500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2400%
|
50
+2400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4500%
|
46
+4500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 52 |
Far Cry 5 | 0−1 | 50 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2333%
|
73
+2333%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 107
+0%
|
107
+0%
|
Battlefield 5 | 244
+0%
|
244
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 91
+0%
|
91
+0%
|
Battlefield 5 | 224
+0%
|
224
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 80
+0%
|
80
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 67
+0%
|
67
+0%
|
Forza Horizon 4 | 313
+0%
|
313
+0%
|
Metro Exodus | 98
+0%
|
98
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 87
+0%
|
87
+0%
|
Hitman 3 | 59
+0%
|
59
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 130
+0%
|
130
+0%
|
Metro Exodus | 111
+0%
|
111
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+0%
|
98
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 107
+0%
|
107
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 44
+0%
|
44
+0%
|
È così che GT 430 e RTX 2080 Ti competono nei giochi popolari:
- RTX 2080 Ti è 4025% più veloce in 1080p
- RTX 2080 Ti è 3867% più veloce in 1440p
- RTX 2080 Ti è 4350% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'RTX 2080 Ti è 9300% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 2080 Ti è in vantaggio in 49 test (71%)
- c'è un pareggio in 20 test (29%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.55 | 56.35 |
Novità | 11 ottobre 2010 | 20 settembre 2018 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 11 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 49 watt | 250 watt |
GT 430 ha un consumo energetico inferiore del 410.2%.
RTX 2080 Ti, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 3535.5%, un vantaggio di età di 7 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 1000%, e un processo litografico 233.3% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 2080 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 430 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 430 e GeForce RTX 2080 Ti, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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