GeForce GT 430 vs RTX 2070
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GT 430 e GeForce RTX 2070, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 2070 supera GT 430 di un enorme 2600% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 430 e di GeForce RTX 2070 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 963 | 94 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 99 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.05 | 33.71 |
Efficienza energetica | 2.19 | 16.56 |
Architettura | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | GF108 | TU106 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 11 ottobre 2010 (14 anni fa) | 17 ottobre 2018 (6 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $79 | $499 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 2070 ha il 67320% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 430.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 430 e GeForce RTX 2070: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 430 e GeForce RTX 2070, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 96 | 2304 |
Numero di trasportatori CUDA per una scheda video | 96 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 700 MHz | 1410 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1620 MHz |
Numero di transistori | 585 million | 10,800 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 49 Watt | 175 Watt |
Temperatura massima | 98 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 11.20 | 233.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.2688 TFLOPS | 7.465 TFLOPS |
ROPs | 4 | 64 |
TMUs | 16 | 144 |
Tensor Cores | non disponibile | 288 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 36 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 430 e GeForce RTX 2070 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI-E 2.0 x 16 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 145 mm | 229 mm |
Altezza | 6.9 cm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 430 e GeForce RTX 2070: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate) | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 25.6 - 28.8 GB/s | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 430 e GeForce RTX 2070 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | - | + |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 430 e GeForce RTX 2070. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | non disponibile | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 430 e GeForce RTX 2070, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 430 e GeForce RTX 2070 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GT 430 e GeForce RTX 2070 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 4−5
−3050%
| 126
+3050%
|
1440p | 3−4
−2667%
| 83
+2667%
|
4K | 2−3
−3050%
| 63
+3050%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 19.75 | 3.96 |
1440p | 26.33 | 6.01 |
4K | 39.50 | 7.92 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1750%
|
70−75
+1750%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1583%
|
101
+1583%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2220%
|
116
+2220%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1750%
|
70−75
+1750%
|
Far Cry 5 | 2−3
−6100%
|
124
+6100%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−3600%
|
148
+3600%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−6050%
|
246
+6050%
|
Hitman 3 | 6−7
−1833%
|
116
+1833%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1620%
|
258
+1620%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3567%
|
110
+3567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−2200%
|
207
+2200%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−647%
|
254
+647%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−2150%
|
135
+2150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2020%
|
106
+2020%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1750%
|
70−75
+1750%
|
Far Cry 5 | 2−3
−4950%
|
101
+4950%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−2600%
|
108
+2600%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−5575%
|
227
+5575%
|
Hitman 3 | 6−7
−1783%
|
113
+1783%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1553%
|
248
+1553%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3500%
|
108
+3500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1622%
|
150−160
+1622%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−682%
|
85−90
+682%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−618%
|
244
+618%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−967%
|
64
+967%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1460%
|
78
+1460%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1750%
|
70−75
+1750%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3850%
|
79
+3850%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−2650%
|
110
+2650%
|
Hitman 3 | 6−7
−1467%
|
94
+1467%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−827%
|
139
+827%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1622%
|
150−160
+1622%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−691%
|
87
+691%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−88.2%
|
64
+88.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3200%
|
99
+3200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−5200%
|
106
+5200%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−3650%
|
75
+3650%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−5100%
|
52
+5100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 58 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2900%
|
60
+2900%
|
Hitman 3 | 7−8
−814%
|
64
+814%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−1980%
|
104
+1980%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−6100%
|
60−65
+6100%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−2900%
|
240
+2900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2000%
|
84
+2000%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−4300%
|
44
+4300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1700%
|
36
+1700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3000%
|
31
+3000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 33 |
Far Cry 5 | 0−1 | 31 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1467%
|
47
+1467%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 87
+0%
|
87
+0%
|
Battlefield 5 | 164
+0%
|
164
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 73
+0%
|
73
+0%
|
Battlefield 5 | 156
+0%
|
156
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 65
+0%
|
65
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 50
+0%
|
50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 215
+0%
|
215
+0%
|
Metro Exodus | 82
+0%
|
82
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 53
+0%
|
53
+0%
|
Hitman 3 | 41
+0%
|
41
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 116
+0%
|
116
+0%
|
Metro Exodus | 76
+0%
|
76
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+0%
|
63
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 63
+0%
|
63
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+0%
|
27
+0%
|
È così che GT 430 e RTX 2070 competono nei giochi popolari:
- RTX 2070 è 3050% più veloce in 1080p
- RTX 2070 è 2667% più veloce in 1440p
- RTX 2070 è 3050% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Far Cry 5, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RTX 2070 è 6100% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 2070 è in vantaggio in 49 test (71%)
- c'è un pareggio in 20 test (29%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.55 | 41.85 |
Novità | 11 ottobre 2010 | 17 ottobre 2018 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 49 watt | 175 watt |
GT 430 ha un consumo energetico inferiore del 257.1%.
RTX 2070, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2600%, un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 233.3% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 2070 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 430 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 430 e GeForce RTX 2070, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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