GeForce 8800 GS vs ATI Xbox 360 GPU 80nm

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 8800 GS e di Xbox 360 GPU 80nm così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1124non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica0.57non disponibile
ArchitetturaTesla (2006−2010)TeraScale (2005−2013)
Nome in codiceG92Xenos Falcon
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita31 gennaio 2008 (16 anni fa)27 ottobre 2007 (17 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce 8800 GS e Xbox 360 GPU 80nm: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 8800 GS e Xbox 360 GPU 80nm, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader96240
Frequenza di nucleo550 MHz500 MHz
Numero di transistori754 million232 million
Processo tecnologico65 nm80 nm
Consumo energetico (TDP)105 Watt175 Watt
Velocità di testurizzazione26.408.000
Prestazioni con la virgola mobile0.264 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs128
TMUs4816

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce 8800 GS e Xbox 360 GPU 80nm con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 1.0 x16IGP
Lunghezza229 mmnon disponibile
Grossezza1-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pinnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce 8800 GS e Xbox 360 GPU 80nm: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3GDDR3
Spazio massimo di memoria384 MB512 MB
Larghezza di bus di memoria192 Bit128 Bit
Frequenza di memoria800 MHz700 MHz
Larghezza di banda di memoria38.4 GB/s22.4 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 8800 GS e Xbox 360 GPU 80nm hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video2x DVI, 1x S-VideoNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce 8800 GS e Xbox 360 GPU 80nm, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_0)9.0c (9_3)
Modello di shader4.03.0
OpenGL3.3N/A
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA1.1-

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 31 gennaio 2008 27 ottobre 2007
Spazio massimo di memoria 384 MB 512 MB
Processo tecnologico 65 nm 80 nm
Consumo energetico (TDP) 105 watt 175 watt

8800 GS ha un vantaggio di età pari a 3 mesi, un processo litografico 23.1% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 66.7%.

ATI Xbox 360 GPU 80nm, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%.

Non riusciamo a decidere tra GeForce 8800 GS e Xbox 360 GPU 80nm. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che GeForce 8800 GS è mirata per computers da tavolo e Xbox 360 GPU 80nm è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce 8800 GS e Xbox 360 GPU 80nm, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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