GeForce 310M vs UHD Graphics 750

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 310M e di UHD Graphics 750 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato658
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energeticanon disponibile20.69
ArchitetturaTesla 2.0 (2007−2013)Generation 12.1 (2020−2021)
Nome in codiceGT218Rocket Lake GT1
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita10 gennaio 2010 (14 anni fa)30 marzo 2021 (3 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce 310M e UHD Graphics 750: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 310M e UHD Graphics 750, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader16256
Frequenza di nucleo606 MHz300 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1300 MHz
Numero di transistori260 millionnon disponibile
Processo tecnologico40 nm14 nm+++
Consumo energetico (TDP)14 Watt15 Watt
Velocità di testurizzazione4.84820.80
Prestazioni con la virgola mobile0.04896 TFLOPS0.6656 TFLOPS
Gigaflops73non disponibile
ROPs48
TMUs816

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce 310M e UHD Graphics 750 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCI-E 2.0non disponibile
InterfacciaPCIe 2.0 x16Ring Bus
Grossezzanon disponibileIGP
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce 310M e UHD Graphics 750: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3viene usata sistematica
Spazio massimo di memoriaUp to 1 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria64 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoriaUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria10.67 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-non disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 310M e UHD Graphics 750 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVINo outputs
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDMI+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce 310M e UHD Graphics 750. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Risparmio energia8.0non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce 310M e UHD Graphics 750, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
Modello di shader4.16.4
OpenGL3.34.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.2
CUDA+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce 310M e UHD Graphics 750 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.



Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GeForce 310M 115
UHD Graphics 750 1733
+1407%

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 10 gennaio 2010 30 marzo 2021
Processo tecnologico 40 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 14 watt 15 watt

GeForce 310M ha un consumo energetico inferiore del 7.1%.

UHD Graphics 750, invece, ha un vantaggio di età di 11 anni, e un processo litografico 185.7% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra GeForce 310M e UHD Graphics 750. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che GeForce 310M è mirata per notebooks e UHD Graphics 750 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce 310M e UHD Graphics 750, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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