FirePro W8000 vs Quadro K1200
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto FirePro W8000 e Quadro K1200, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
W8000 supera K1200 di un considerevole 41% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di FirePro W8000 e di Quadro K1200 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 429 | 524 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 1.02 | 2.49 |
Efficienza energetica | 3.31 | 11.72 |
Architettura | GCN 1.0 (2011−2020) | Maxwell (2014−2017) |
Nome in codice | Tahiti | GM107 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 14 giugno 2012 (12 anni fa) | 28 gennaio 2015 (9 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $1,599 | $321.97 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Quadro K1200 ha il 144% di rapporto qualità/prezzo migliore di FirePro W8000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di FirePro W8000 e Quadro K1200: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di FirePro W8000 e Quadro K1200, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 512 |
Frequenza di nucleo | 900 MHz | 1058 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1124 MHz |
Numero di transistori | 4,313 million | 1,870 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 225 Watt | 45 Watt |
Velocità di testurizzazione | 100.8 | 35.97 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.226 TFLOPS | 1.151 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 112 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di FirePro W8000 e Quadro K1200 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 279 mm | 160 mm |
Grossezza | 2-slot | 2.5 cm |
Fattore di forma | altezza completa / lunghezza completa | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su FirePro W8000 e Quadro K1200: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | 128 Bit |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1375 MHz | 1250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 176 GB/s | Up to 80 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che FirePro W8000 e Quadro K1200 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort, 1x SDI | 4x mini-DisplayPort |
Numero massimo di monitor simultaneamente | non disponibile | 4 |
StereoOutput3D | + | - |
Numero di connettori DisplayPort | 4 | non disponibile |
Supporto di DVi a due canali (dual-link) | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da FirePro W8000 e Quadro K1200. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Vision Pro | non disponibile | + |
Mosaic | non disponibile | + |
nView Desktop Management | non disponibile | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da FirePro W8000 e Quadro K1200, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_1) | 12 |
Modello di shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | 5.0 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di FirePro W8000 e Quadro K1200 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di FirePro W8000 e Quadro K1200 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 10.75 | 7.62 |
Novità | 14 giugno 2012 | 28 gennaio 2015 |
Consumo energetico (TDP) | 225 watt | 45 watt |
FirePro W8000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 41.1%.
Quadro K1200, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, e un consumo energetico inferiore del 400%.
Il modello FirePro W8000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K1200 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra FirePro W8000 e Quadro K1200, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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