FirePro S9170 vs Xbox Series S GPU

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di FirePro S9170 e di Xbox Series S GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaGCN 2.0 (2013−2017)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome in codiceHawaiiLockhart
Tipoper le stazioni di lavoroper desktop
Data di inizio della vendita8 luglio 2015 (9 anni fa)10 novembre 2020 (4 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$299

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di FirePro S9170 e Xbox Series S GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di FirePro S9170 e Xbox Series S GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader28161280
Frequenza di nucleo930 MHz1565 MHz
Numero di transistori6,200 million8,000 million
Processo tecnologico28 nm7 nm
Consumo energetico (TDP)275 Watt100 Watt
Velocità di testurizzazione163.7125.2
Prestazioni con la virgola mobile5.238 TFLOPS4.006 TFLOPS
ROPs6432
TMUs17680

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di FirePro S9170 e Xbox Series S GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16IGP
Lunghezza267 mm274 mm
Grossezza2-slotIGP
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pin + 1x 8-pinnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su FirePro S9170 e Xbox Series S GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria32 GB8 GB
Larghezza di bus di memoria512 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1250 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoria320.0 GB/s224.0 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che FirePro S9170 e Xbox Series S GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x HDMI 2.1
HDMI-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da FirePro S9170 e Xbox Series S GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.36.7
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 8 luglio 2015 10 novembre 2020
Spazio massimo di memoria 32 GB 8 GB
Processo tecnologico 28 nm 7 nm
Consumo energetico (TDP) 275 watt 100 watt

FirePro S9170 ha una quantità di VRAM massima più alta del 300%.

Xbox Series S GPU, invece, ha un vantaggio di età di 5 anni, un processo litografico 300% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 175%.

Non riusciamo a decidere tra FirePro S9170 e Xbox Series S GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che FirePro S9170 è mirata per le stazioni di lavoro e Xbox Series S GPU è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra FirePro S9170 e Xbox Series S GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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5 4 voti

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  • 2
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  • 4
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3.8 885 voti

Valuti Xbox Series S GPU su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
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