FirePro S9170 vs. Xbox Series S GPU

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de FirePro S9170 y Xbox Series S GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaGCN 2.0 (2013−2017)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nombre de códigoHawaiiLockhart
TipoPara las estaciones de trabajode escritorio
Fecha de lanzamiento8 de Julio 2015 (9 años hace)10 de Noviembre 2020 (4 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$299

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del FirePro S9170 y Xbox Series S GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del FirePro S9170 y Xbox Series S GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado28161280
La frecuencia del núcleo930 MHz1565 MHz
Cantidad de los transistores6,200 million8,000 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm7 nm
El consumo de energia (TDP)275 Watt100 Watt
La velocidad de textura163.7125.2
El rendimiento con el punto flotante5.238 TFLOPS4.006 TFLOPS
ROPs6432
TMUs17680

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de FirePro S9170 y Xbox Series S GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16IGP
Longitud267 mm274 mm
Ancho2-slotIGP
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pin + 1x 8-pinsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en FirePro S9170 y Xbox Series S GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM32 GB8 GB
El ancho del bus de memoria512 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1250 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria320.0 GB/s224.0 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en FirePro S9170 y Xbox Series S GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI 2.1
HDMI-+

Compatibilidad API

Se enumeran FirePro S9170 y Xbox Series S GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.36.7
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2

Resumen de pros y contras


Novedad 8 de Julio 2015 10 de Noviembre 2020
La capacidad máxima de RAM 32 GB 8 GB
El proceso tecnológico 28 nm 7 nm
El consumo de energia (TDP) 275 Vatio 100 Vatio

FirePro S9170 tiene un 300% mayor cantidad máxima de VRAM.

Xbox Series S GPU, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 5 años, un proceso litográfico 300% más avanzado, y 175% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre FirePro S9170 y Xbox Series S GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que FirePro S9170 esta destinada para las estaciones de trabajo es Xbox Series S GPU - para los ordenadores de sobremesa.


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