Ellesmere vs ATI Wii GPU
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Ellesmere e di Wii GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 280 | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | R500 (2005−2007) |
Nome in codice | Ellesmere | Hollywood |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | non disponibile | 19 novembre 2006 (17 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Ellesmere e Wii GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Ellesmere e Wii GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 243 MHz |
Numero di transistori | 5,700 million | 107 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 90 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 45 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 0.97 |
ROPs | 32 | 4 |
TMUs | 144 | 4 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Ellesmere e Wii GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | non disponibile | IGP |
Grossezza | non disponibile | IGP |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Ellesmere e Wii GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 64 MB |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 64 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 243 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 3.888 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Ellesmere e Wii GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Ellesmere e Wii GPU, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | N/A |
Modello di shader | 6.7 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | N/A |
OpenCL | 2.1 | N/A |
Vulkan | 1.3 | N/A |
Riassunto dei pro e dei contro
Processo tecnologico | 14 nm | 90 nm |
Ellesmere ha un processo litografico 542.9% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra Ellesmere e Wii GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Ellesmere e Wii GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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