Cloverview vs Pineview
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Cloverview e di Pineview così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | PowerVR SGX545 (2008−2010) | Generation 4.0 (2006−2007) |
Nome in codice | Cloverview | Pineview |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | non disponibile (2024 anni fa) | non disponibile (2024 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Cloverview e Pineview: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Cloverview e Pineview, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | non disponibile | 16 |
Numero di transistori | non disponibile | 123 million |
Processo tecnologico | 32 nm | 45 nm |
ROPs | 1 | 1 |
TMUs | 2 | 2 |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Cloverview e Pineview, incluso le versioni di loro.
DirectX | 9.0c | 9.0c |
Modello di shader | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | ES 2.0 | 2.0 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Riassunto dei pro e dei contro
Processo tecnologico | 32 nm | 45 nm |
Cloverview ha un processo litografico 40.6% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra Cloverview e Pineview. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Cloverview e Pineview, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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