Arc A380 vs RTX A500
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Arc A380 con RTX A500, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A500 supera Arc A380 di un piccolo 9% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Arc A380 e di RTX A500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 328 | 307 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 43.64 | non disponibile |
Efficienza energetica | 14.86 | 20.22 |
Architettura | Generation 12.7 (2022−2023) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | DG2-128 | GA107 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 14 giugno 2022 (2 anni fa) | 10 novembre 2021 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $149 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Arc A380 e RTX A500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Arc A380 e RTX A500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 2000 MHz | 1440 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2050 MHz | 1770 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 6 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 60 Watt |
Velocità di testurizzazione | 131.2 | 113.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.198 TFLOPS | 7.25 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | 128 | 64 |
Ray Tracing Cores | 8 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Arc A380 e RTX A500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 222 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Arc A380 e RTX A500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 96 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1937 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 186.0 GB/s | 112.0 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Arc A380 e RTX A500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 | No outputs |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Arc A380 e RTX A500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Arc A380 e RTX A500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Arc A380 e RTX A500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 49
−2%
| 50−55
+2%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.04 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 61
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+0%
|
50−55
+0%
|
Battlefield 5 | 95−100
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
Far Cry 5 | 65−70
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−3.7%
|
170−180
+3.7%
|
Hitman 3 | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−6.1%
|
140−150
+6.1%
|
Metro Exodus | 100−110
+1%
|
100−105
−1%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−6.8%
|
110−120
+6.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−6.2%
|
120−130
+6.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Battlefield 5 | 95−100
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
Far Cry 5 | 65−70
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−3.7%
|
170−180
+3.7%
|
Hitman 3 | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−6.1%
|
140−150
+6.1%
|
Metro Exodus | 100−110
+1%
|
100−105
−1%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−6.2%
|
120−130
+6.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
Far Cry 5 | 65−70
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
Forza Horizon 4 | 57
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
Hitman 3 | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Horizon Zero Dawn | 52
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Watch Dogs: Legion | 25
−8%
|
27−30
+8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Far Cry 5 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−5.3%
|
180−190
+5.3%
|
Hitman 3 | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Metro Exodus | 55−60
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
−6.3%
|
170−180
+6.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Hitman 3 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−7.4%
|
160−170
+7.4%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry 5 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
È così che Arc A380 e RTX A500 competono nei giochi popolari:
- RTX A500 è 2% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 16.09 | 17.52 |
Novità | 14 giugno 2022 | 10 novembre 2021 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 6 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 60 watt |
Arc A380 ha un vantaggio di età pari a 7 mesi, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, e un processo litografico 33.3% più avanzato.
RTX A500, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 8.9%, e un consumo energetico inferiore del 25%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Arc A380 e RTX A500.
Bisogna rendere conto che Arc A380 è mirata per computers da tavolo e RTX A500 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Arc A380 e RTX A500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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