Apple M1 8-Core GPU vs Quadro M4000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Apple M1 8-Core GPU con Quadro M4000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
M4000 supera Apple M1 8-Core GPU di un moderato 19% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Apple M1 8-Core GPU e di Quadro M4000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 356 | 314 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 5.46 |
Efficienza energetica | non disponibile | 9.97 |
Architettura | non disponibile | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Nome in codice | non disponibile | GM204 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 10 novembre 2020 (4 anni fa) | 29 giugno 2015 (9 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $791 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Apple M1 8-Core GPU e Quadro M4000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Apple M1 8-Core GPU e Quadro M4000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 8 | 1664 |
Frequenza di nucleo | 1278 MHz | 773 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 5,200 million |
Processo tecnologico | 5 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 120 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 80.39 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 2.573 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 64 |
TMUs | non disponibile | 104 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Apple M1 8-Core GPU e Quadro M4000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | non disponibile | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 241 mm |
Grossezza | non disponibile | 2.5 cm |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1 x 6-pin |
Supporto di SLI | - | + |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Apple M1 8-Core GPU e Quadro M4000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 256 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 1502 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | Up to 192 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Apple M1 8-Core GPU e Quadro M4000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | 4x DisplayPort |
Numero massimo di monitor simultaneamente | non disponibile | 4 |
Sincronizzazione di multipli monitor | non disponibile | Quadro Sync |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Apple M1 8-Core GPU e Quadro M4000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Vision Pro | non disponibile | + |
Mosaic | non disponibile | + |
High-Performance Video I/O6 | non disponibile | + |
nView Desktop Management | non disponibile | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Apple M1 8-Core GPU e Quadro M4000, incluso le versioni di loro.
DirectX | non disponibile | 12 |
Modello di shader | non disponibile | 6.4 |
OpenGL | non disponibile | 4.5 |
OpenCL | non disponibile | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | 5.2 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Apple M1 8-Core GPU e Quadro M4000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 28
−7.1%
| 30−35
+7.1%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 26.37 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Battlefield 5 | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Far Cry 5 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−8.7%
|
100−105
+8.7%
|
Hitman 3 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−18.1%
|
85−90
+18.1%
|
Metro Exodus | 45−50
−17%
|
55−60
+17%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−18.4%
|
90−95
+18.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Battlefield 5 | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Far Cry 5 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−8.7%
|
100−105
+8.7%
|
Hitman 3 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−18.1%
|
85−90
+18.1%
|
Metro Exodus | 45−50
−17%
|
55−60
+17%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−18.4%
|
90−95
+18.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Far Cry 5 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−8.7%
|
100−105
+8.7%
|
Hitman 3 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−18.1%
|
85−90
+18.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−18.4%
|
90−95
+18.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Far Cry 5 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−18.1%
|
85−90
+18.1%
|
Hitman 3 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Metro Exodus | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−14.9%
|
100−105
+14.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Hitman 3 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−15.9%
|
80−85
+15.9%
|
Metro Exodus | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
È così che Apple M1 8-Core GPU e Quadro M4000 competono nei giochi popolari:
- Quadro M4000 è 7% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 14.54 | 17.29 |
Novità | 10 novembre 2020 | 29 giugno 2015 |
Processo tecnologico | 5 nm | 28 nm |
Apple M1 8-Core GPU ha un vantaggio di età di 5 anni, e un processo litografico 460% più avanzato.
Quadro M4000, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 18.9%.
Il modello Quadro M4000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Apple M1 8-Core GPU nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Apple M1 8-Core GPU è mirata per notebooks e Quadro M4000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Apple M1 8-Core GPU e Quadro M4000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.