Apple M1 8-Core GPU vs GeForce RTX 4080 Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Apple M1 8-Core GPU e GeForce RTX 4080 Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 4080 Mobile supera Apple M1 8-Core GPU di un enorme 348% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Apple M1 8-Core GPU e di GeForce RTX 4080 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 353 | 27 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | non disponibile | 40.99 |
Architettura | non disponibile | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | non disponibile | AD104 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 10 novembre 2020 (3 anni fa) | 3 gennaio 2023 (1 anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Apple M1 8-Core GPU e GeForce RTX 4080 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Apple M1 8-Core GPU e GeForce RTX 4080 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 8 | 7424 |
Frequenza di nucleo | 1278 MHz | 1290 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1665 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 35,800 million |
Processo tecnologico | 5 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 110 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 386.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 24.72 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 80 |
TMUs | non disponibile | 232 |
Tensor Cores | non disponibile | 232 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 58 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Apple M1 8-Core GPU e GeForce RTX 4080 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 4.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Apple M1 8-Core GPU e GeForce RTX 4080 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 192 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 2250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 432.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Apple M1 8-Core GPU e GeForce RTX 4080 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | Portable Device Dependent |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Apple M1 8-Core GPU e GeForce RTX 4080 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | non disponibile | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.7 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Apple M1 8-Core GPU e GeForce RTX 4080 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
Prestazioni di gioco
I risultati di Apple M1 8-Core GPU e GeForce RTX 4080 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 28
−461%
| 157
+461%
|
1440p | 21−24
−405%
| 106
+405%
|
4K | 14−16
−407%
| 71
+407%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−577%
|
149
+577%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−247%
|
110−120
+247%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−304%
|
90−95
+304%
|
Battlefield 5 | 45−50
−267%
|
160−170
+267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−268%
|
100−110
+268%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−550%
|
143
+550%
|
Far Cry 5 | 30−35
−218%
|
100−110
+218%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−228%
|
120−130
+228%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−137%
|
210−220
+137%
|
Hitman 3 | 27−30
−315%
|
110−120
+315%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−186%
|
200−210
+186%
|
Metro Exodus | 45−50
−217%
|
140−150
+217%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−182%
|
110−120
+182%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−352%
|
200−210
+352%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−89.5%
|
140−150
+89.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−247%
|
110−120
+247%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−304%
|
90−95
+304%
|
Battlefield 5 | 45−50
−267%
|
160−170
+267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−268%
|
100−110
+268%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−464%
|
124
+464%
|
Far Cry 5 | 30−35
−218%
|
100−110
+218%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−228%
|
120−130
+228%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−137%
|
210−220
+137%
|
Hitman 3 | 27−30
−315%
|
110−120
+315%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−186%
|
200−210
+186%
|
Metro Exodus | 45−50
−217%
|
140−150
+217%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−182%
|
110−120
+182%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−663%
|
351
+663%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−224%
|
110−120
+224%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−89.5%
|
140−150
+89.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−247%
|
110−120
+247%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−413%
|
118
+413%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−268%
|
100−110
+268%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−450%
|
121
+450%
|
Far Cry 5 | 30−35
−218%
|
100−110
+218%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−137%
|
210−220
+137%
|
Hitman 3 | 27−30
−315%
|
110−120
+315%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−186%
|
200−210
+186%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−591%
|
318
+591%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−406%
|
172
+406%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−44.7%
|
110
+44.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−182%
|
110−120
+182%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−307%
|
110−120
+307%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−273%
|
80−85
+273%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−745%
|
93
+745%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−320%
|
60−65
+320%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1071%
|
82
+1071%
|
Far Cry 5 | 16−18
−288%
|
60−65
+288%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−267%
|
260−270
+267%
|
Hitman 3 | 16−18
−335%
|
70−75
+335%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−324%
|
120−130
+324%
|
Metro Exodus | 24−27
−296%
|
95−100
+296%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−888%
|
237
+888%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−833%
|
140
+833%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−156%
|
220−230
+156%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−296%
|
90−95
+296%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−307%
|
55−60
+307%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−390%
|
45−50
+390%
|
Hitman 3 | 10−11
−340%
|
40−45
+340%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−206%
|
211
+206%
|
Metro Exodus | 12−14
−477%
|
75−80
+477%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−800%
|
117
+800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−686%
|
55
+686%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−429%
|
35−40
+429%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1850%
|
39
+1850%
|
Far Cry 5 | 8−9
−325%
|
30−35
+325%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−316%
|
75−80
+316%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−831%
|
121
+831%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−1020%
|
56
+1020%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−292%
|
50−55
+292%
|
È così che Apple M1 8-Core GPU e RTX 4080 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 4080 Mobile è 461% più veloce in 1080p
- RTX 4080 Mobile è 405% più veloce in 1440p
- RTX 4080 Mobile è 407% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 4080 Mobile è 1850% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 4080 Mobile ha superato Apple M1 8-Core GPU in tutti gli 72 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 14.54 | 65.11 |
Novità | 10 novembre 2020 | 3 gennaio 2023 |
Processo tecnologico | 5 nm | 4 nm |
RTX 4080 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 347.8%, un vantaggio di età di 2 anni, e un processo litografico 25% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 4080 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Apple M1 8-Core GPU nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Apple M1 8-Core GPU e GeForce RTX 4080 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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