Apple M1 8-Core GPU vs GeForce RTX 3050 OEM
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Apple M1 8-Core GPU con GeForce RTX 3050 OEM, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3050 OEM supera Apple M1 8-Core GPU di un enorme 113% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Apple M1 8-Core GPU e di GeForce RTX 3050 OEM così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 353 | 174 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | non disponibile | 16.52 |
Architettura | non disponibile | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | non disponibile | GA106 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 10 novembre 2020 (3 anni fa) | 4 gennaio 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Apple M1 8-Core GPU e GeForce RTX 3050 OEM: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Apple M1 8-Core GPU e GeForce RTX 3050 OEM, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 8 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1278 MHz | 1515 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1755 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 12,000 million |
Processo tecnologico | 5 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 130 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 140.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 8.986 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 32 |
TMUs | non disponibile | 80 |
Tensor Cores | non disponibile | 80 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Apple M1 8-Core GPU e GeForce RTX 3050 OEM con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | non disponibile | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 242 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Apple M1 8-Core GPU e GeForce RTX 3050 OEM: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 128 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Apple M1 8-Core GPU e GeForce RTX 3050 OEM hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Apple M1 8-Core GPU e GeForce RTX 3050 OEM, incluso le versioni di loro.
DirectX | non disponibile | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.6 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Apple M1 8-Core GPU e GeForce RTX 3050 OEM nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 28
−96.4%
| 55−60
+96.4%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−103%
|
65−70
+103%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Battlefield 5 | 45−50
−107%
|
95−100
+107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−96.4%
|
55−60
+96.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Far Cry 5 | 30−35
−112%
|
70−75
+112%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−105%
|
80−85
+105%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−107%
|
190−200
+107%
|
Hitman 3 | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−108%
|
150−160
+108%
|
Metro Exodus | 45−50
−113%
|
100−105
+113%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−105%
|
80−85
+105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−107%
|
95−100
+107%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−111%
|
160−170
+111%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−103%
|
65−70
+103%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Battlefield 5 | 45−50
−107%
|
95−100
+107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−96.4%
|
55−60
+96.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Far Cry 5 | 30−35
−112%
|
70−75
+112%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−105%
|
80−85
+105%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−107%
|
190−200
+107%
|
Hitman 3 | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−108%
|
150−160
+108%
|
Metro Exodus | 45−50
−113%
|
100−105
+113%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−105%
|
80−85
+105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−107%
|
95−100
+107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−106%
|
70−75
+106%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−111%
|
160−170
+111%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−103%
|
65−70
+103%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−96.4%
|
55−60
+96.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Far Cry 5 | 30−35
−112%
|
70−75
+112%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−107%
|
190−200
+107%
|
Hitman 3 | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−108%
|
150−160
+108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−107%
|
95−100
+107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−106%
|
70−75
+106%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−111%
|
160−170
+111%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−105%
|
80−85
+105%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Far Cry 5 | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−108%
|
150−160
+108%
|
Hitman 3 | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−107%
|
60−65
+107%
|
Metro Exodus | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−107%
|
180−190
+107%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Hitman 3 | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−103%
|
140−150
+103%
|
Metro Exodus | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Far Cry 5 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
È così che Apple M1 8-Core GPU e RTX 3050 OEM competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 OEM è 96% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 14.54 | 31.02 |
Novità | 10 novembre 2020 | 4 gennaio 2022 |
Processo tecnologico | 5 nm | 8 nm |
Apple M1 8-Core GPU ha un processo litografico 60% più avanzato.
RTX 3050 OEM, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 113.3%, e un vantaggio di età pari a 1 anno.
Il modello GeForce RTX 3050 OEM è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Apple M1 8-Core GPU nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Apple M1 8-Core GPU è mirata per notebooks e GeForce RTX 3050 OEM è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Apple M1 8-Core GPU e GeForce RTX 3050 OEM, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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