A100 PCIe vs ATI Xbox 360 S GPU

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di A100 PCIe e di Xbox 360 S GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaAmpere (2020−2024)TeraScale (2005−2013)
Nome in codiceGA100Xenos Vejle
Tipoper le stazioni di lavoroper desktop
Data di inizio della vendita22 giugno 2020 (4 anni fa)19 giugno 2010 (14 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di A100 PCIe e Xbox 360 S GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di A100 PCIe e Xbox 360 S GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader6912240
Frequenza di nucleo1410 MHz500 MHz
Numero di transistori54,200 million372 million
Processo tecnologico7 nm45 nm
Consumo energetico (TDP)250 Watt133 Watt
Velocità di testurizzazione609.18.000
Prestazioni con la virgola mobile19.49 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs1608
TMUs43216
Tensor Cores432non disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di A100 PCIe e Xbox 360 S GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 4.0 x16IGP
Lunghezza267 mm260 mm
Grossezza2-slotIGP
Supplementari connettori di alimentazione1x 8-pinnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su A100 PCIe e Xbox 360 S GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaHBM2eGDDR3
Spazio massimo di memoria40 GB512 MB
Larghezza di bus di memoria5120 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1215 MHz700 MHz
Larghezza di banda di memoria1,555 GB/s22.4 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che A100 PCIe e Xbox 360 S GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da A100 PCIe e Xbox 360 S GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_2)9.0c (9_3)
Modello di shader6.53.0
OpenGL4.6N/A
OpenCL2.0N/A
Vulkan1.2N/A
CUDA8.0-

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 22 giugno 2020 19 giugno 2010
Spazio massimo di memoria 40 GB 512 MB
Processo tecnologico 7 nm 45 nm
Consumo energetico (TDP) 250 watt 133 watt

A100 PCIe ha un vantaggio di età di 10 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 7900%, e un processo litografico 542.9% più avanzato.

ATI Xbox 360 S GPU, invece, ha un consumo energetico inferiore del 88%.

Non riusciamo a decidere tra A100 PCIe e Xbox 360 S GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che A100 PCIe è mirata per le stazioni di lavoro e Xbox 360 S GPU è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra A100 PCIe e Xbox 360 S GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.5 32 voti

Valuti A100 PCIe su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 8 voti

Valuti Xbox 360 S GPU su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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