A100 PCIe vs ATI Xbox 360 S GPU
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von A100 PCIe und Xbox 360 S GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Ampere (2020−2024) | TeraScale (2005−2013) |
Codename | GA100 | Xenos Vejle |
Typ | Für Workstations | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 22 Juni 2020 (4 Jahre vor) | 19 Juni 2010 (14 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von A100 PCIe und Xbox 360 S GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von A100 PCIe und Xbox 360 S GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 6912 | 240 |
Kernfrequenz | 1410 MHz | 500 MHz |
Anzahl der Transistoren | 54,200 million | 372 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 7 nm | 45 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 250 Watt | 133 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 609.1 | 8.000 |
Gleitkomma-Leistung | 19.49 TFLOPS | 0.24 TFLOPS |
ROPs | 160 | 8 |
TMUs | 432 | 16 |
Tensor Cores | 432 | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von A100 PCIe und Xbox 360 S GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | IGP |
Länge | 267 mm | 260 mm |
Dicke | 2-slot | IGP |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 8-pin | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf A100 PCIe und Xbox 360 S GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | HBM2e | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 40 GB | 512 MB |
Speicherbusbreite | 5120 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1215 MHz | 700 MHz |
Speicherbandbreite | 1,555 GB/s | 22.4 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf A100 PCIe und Xbox 360 S GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API-Kompatibilität
Die von A100 PCIe und Xbox 360 S GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 9.0c (9_3) |
Shader-Modell | 6.5 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | N/A |
OpenCL | 2.0 | N/A |
Vulkan | 1.2 | N/A |
CUDA | 8.0 | - |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 22 Juni 2020 | 19 Juni 2010 |
Maximale Speicherkapazität | 40 GB | 512 MB |
Technologischer Prozess | 7 nm | 45 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 250 Watt | 133 Watt |
A100 PCIe hat einen Altersvorsprung von 10 Jahren, eine 7900% höhere maximale VRAM Menge, und ein 542.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
ATI Xbox 360 S GPU hingegen hat 88% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen A100 PCIe und Xbox 360 S GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass A100 PCIe für Workstations und Xbox 360 S GPU für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen A100 PCIe und Xbox 360 S GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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