HD Graphics 520 बनाम Radeon RX 6800

समग्र प्रदर्शन स्कोर

हमने HD Graphics 520 की तुलना Radeon RX 6800 से की है, जिसमें विनिर्देश और प्रदर्शन डेटा भी शामिल है।

HD Graphics 520
2015
32 GB DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
1.86

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर RX 6800 ने HD Graphics 520 को भारी 2561% से बेहतर प्रदर्शन किया है।

मुख्य विवरण

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), HD Graphics 520 और Radeon RX 6800, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान87849
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थान55टॉप-100 में नहीं
लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकनइस पर कोई डेटा नहीं है50.07
बिजली दक्षता9.8715.76
कंप्यूटर स्थापत्य कलाGeneration 9.0 (2015−2016)RDNA 2.0 (2020−2024)
GPU का कोड नामSkylake GT2Navi 21
बाजार क्षेत्रलैपटॉप के लिएडेस्कटॉप
प्रकाशन की तारीख1 सितंबर 2015 (9 वर्ष पहले)28 अक्टूबर 2020 (4 वर्ष पहले)
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत)इस पर कोई डेटा नहीं है$579

लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकन

एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।

इस पर कोई डेटा नहीं है

विस्तृत विनिर्देश

HD Graphics 520 और Radeon RX 6800 के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से HD Graphics 520 और Radeon RX 6800 के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या1923840
कोर का क्लॉक स्पीड300 MHz1700 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड900 MHz2105 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्या189 million26,800 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी14 nm+7 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)15 Watt250 Watt
टेक्सचर फिल रेट21.60505.2
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन0.3456 TFLOPS16.17 TFLOPS
ROPs396
TMUs24240
Ray Tracing Coresइस पर कोई डेटा नहीं है60

फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ HD Graphics 520 और Radeon RX 6800 की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

इंटरफ़ेसRing BusPCIe 4.0 x16
लंबाईइस पर कोई डेटा नहीं है267 mm
चौड़ाई इस पर कोई डेटा नहीं है2-slot
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्सइस पर कोई डेटा नहीं है2x 8-pin

VRAM क्षमता और प्रकार

यहाँ HD Graphics 520 और Radeon RX 6800 पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR6
अधिकतम समर्थित RAM आकार32 GB16 GB
मेमोरी बस की चौड़ाईSystem Shared256 Bit
RAM आवृत्तिSystem Shared2000 MHz
मेमरी बैंडविड्थइस पर कोई डेटा नहीं है512.0 GB/s
साझा की गई मेमरी+-
Resizable BAR-+

कनेक्टिविटी और आउटपुट

HD Graphics 520 और Radeon RX 6800 पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंPortable Device Dependent1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI-+

समर्थित प्रौद्योगिकियाँ

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

Quick Sync+इस पर कोई डेटा नहीं है

API और SDK संगतता

API जो HD Graphics 520 और Radeon RX 6800 के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
शेडर मॉडल6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.1
Vulkan+1.2

सिंथेटिक बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए HD Graphics 520 और Radeon RX 6800 परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


संयुक्त सिंथेटिक बेंचमार्क स्कोर

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है।

HD Graphics 520 1.86
RX 6800 49.49
+2561%

Passmark

यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।

HD Graphics 520 831
RX 6800 22129
+2563%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 Futuremark द्वारा प्रस्तुत एक अप्रचलित DirectX 11 बेंचमार्क है। इसने दो दृश्यों के आधार पर चार परीक्षणों को निष्पादित करता था, एक एक दृश्य में कुछ पनडुब्बियां थे जो एक डूबे हुए जहाज के मलबे की खोज कर रहे थे, और दूसरा दृश्य जंगल में स्थित एक परित्यक्त मंदिर का था। वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग और टेसेलेशन के साथ सभी परीक्षण भारी थे, और 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में किए जाने के बावजूद, तुलनात्मक रूप से भार डालने वाले थे। इसे जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था, 3DMark 11 की जगह अब Time Spy ने ले लिया है।

HD Graphics 520 1294
RX 6800 55084
+4159%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage, 1280x1024 स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करने वाला एक पुराना DirectX 10 बेंचमार्क है। यह दो दृश्यों के साथ भार डालने का काम करता था, एक में एक लड़की को एक समुद्री गुफा के भीतर स्थित कुछ सैन्य आधार से बचने का चित्रण किया गया है, दूसरा एक रक्षाहीन ग्रह पर अंतरिक्ष युद्धक विमानों के एक बेड़े द्वारा हमले को प्रदर्शित करता था। इसे अप्रैल 2017 में बंद कर दिया गया था, और अब इसके बजाय Time Spy बेंचमार्क का उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है।

HD Graphics 520 5722
RX 6800 106236
+1757%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।

HD Graphics 520 804
RX 6800 45441
+5555%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate DirectX 11  के लेवल 10 फीचर का एक पुराना बेंचमार्क है जिसका उपयोग होम पीसी और बेसिक नोटबुक के लिए किया गया था। यह 1280x720 के निश्चित रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए कुछ अजीब स्पेस टेलीपोर्टेशन डिवाइस के दृश्यों को प्रदर्शित करता है जो स्पेसशिप को अज्ञात में लॉन्च करते हैं। Ice Storm बेंचमार्क की तरह, इसे भी जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था और इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

HD Graphics 520 6701
RX 6800 205274
+2964%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics एक अप्रचलित बेंचमार्क है, जो 3DMark सुइट का हिस्सा है। आइस स्टॉर्म का उपयोग प्रवेश स्तर के लैपटॉप और विंडोज-आधारित टैबलेट के प्रदर्शन को मापने के लिए किया गया था। एक बर्फ जमे हुए ग्रह के पास अंतरिक्ष युद्धक विमानों के दो बेड़ो के बीच लड़ाई को यह 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में प्रदर्शित करने के लिए DirectX 11 के स्तर 9 फीचर का उपयोग करता था। जनवरी 2020 में इसको बंद कर दिया गया था, अब इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

HD Graphics 520 73656
RX 6800 531548
+622%

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

सभी पीसी गेम्स में औसत एफपीएस

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

900p20
−2400%
500−550
+2400%
Full HD11
−1482%
174
+1482%
1440p3−4
−3267%
101
+3267%
4K2−3
−3000%
62
+3000%

प्रति फ्रेम लागत, $

1080pइस पर कोई डेटा नहीं है3.33
1440pइस पर कोई डेटा नहीं है5.73
4Kइस पर कोई डेटा नहीं है9.34

लोकप्रिय खेलों में FPS प्रदर्शन

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 5−6
−5140%
262
+5140%
Counter-Strike 2 2−3
−17400%
350
+17400%
Cyberpunk 2077 4−5
−3275%
135
+3275%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 5−6
−3860%
198
+3860%
Battlefield 5 5−6
−3040%
150−160
+3040%
Counter-Strike 2 2−3
−17350%
349
+17350%
Cyberpunk 2077 4−5
−2775%
115
+2775%
Far Cry 5 2−3
−9750%
197
+9750%
Fortnite 7
−3243%
230−240
+3243%
Forza Horizon 4 10−11
−1950%
200−210
+1950%
Forza Horizon 5 2−3
−11500%
232
+11500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1509%
170−180
+1509%
Valorant 40−45
−630%
290−300
+630%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 5−6
−2300%
120
+2300%
Battlefield 5 5−6
−3040%
150−160
+3040%
Counter-Strike 2 2−3
−12850%
259
+12850%
Counter-Strike: Global Offensive 30
−827%
270−280
+827%
Cyberpunk 2077 4−5
−2500%
104
+2500%
Dota 2 26
−458%
145
+458%
Far Cry 5 2−3
−9200%
186
+9200%
Fortnite 9−10
−2500%
230−240
+2500%
Forza Horizon 4 10−11
−1950%
200−210
+1950%
Forza Horizon 5 2−3
−10400%
210
+10400%
Grand Theft Auto V 3
−5200%
159
+5200%
Metro Exodus 3−4
−4800%
147
+4800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1509%
170−180
+1509%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−6625%
269
+6625%
Valorant 40−45
−630%
290−300
+630%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−3040%
150−160
+3040%
Cyberpunk 2077 4−5
−2375%
99
+2375%
Dota 2 22
−482%
128
+482%
Far Cry 5 2−3
−8600%
174
+8600%
Forza Horizon 4 10−11
−1950%
200−210
+1950%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1509%
170−180
+1509%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−2071%
152
+2071%
Valorant 40−45
−630%
290−300
+630%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 9−10
−2500%
230−240
+2500%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
−8650%
175
+8650%
Counter-Strike: Global Offensive 14−16
−2621%
350−400
+2621%
Grand Theft Auto V 0−1 125
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−821%
170−180
+821%
Valorant 14−16
−2093%
300−350
+2093%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−7300%
74
+7300%
Far Cry 5 3−4
−5333%
163
+5333%
Forza Horizon 4 5−6
−3240%
160−170
+3240%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−3667%
110−120
+3667%

1440p
Epic Preset

Fortnite 4−5
−3600%
140−150
+3600%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−4500%
45−50
+4500%
Grand Theft Auto V 14−16
−780%
132
+780%
Valorant 10−11
−2950%
300−350
+2950%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 34
Dota 2 4−5
−2450%
102
+2450%
Far Cry 5 2−3
−4450%
91
+4450%
Forza Horizon 4 0−1 110−120
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−2967%
90−95
+2967%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−2500%
75−80
+2500%

1440p
High Preset

Metro Exodus 89
+0%
89
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 47
+0%
47
+0%
Metro Exodus 55
+0%
55
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 99
+0%
99
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Counter-Strike 2 65−70
+0%
65−70
+0%

इस प्रकार HD Graphics 520 और RX 6800 लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • RX 6800, 900p में 2400% तेज है
  • RX 6800, 1080p में 1482% तेज है
  • RX 6800, 1440p में 3267% तेज है
  • RX 6800, 4K में 3000% तेज है

यहां लोकप्रिय खेलों में देखे गए प्रदर्शन अंतर की सीमा दी गई है:

  • Counter-Strike 2 में, 1080p रिज़ॉल्यूशन और Low Preset के साथ, RX 6800 17400% तेज़ है।

कुल मिलाकर, लोकप्रिय खेलों में:

  • RX 6800 53 परीक्षण (88%) में आगे है
  • 7 परीक्षण (12%) में ड्रा है

पक्ष और विपक्ष सारांश


निष्पादन का मूल्यांकन 1.86 49.49
नवीनता 1 सितंबर 2015 28 अक्टूबर 2020
अधिकतम समर्थित RAM आकार 32 GB 16 GB
चिप लिथोग्राफी 14 nm 7 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 15 वाट 250 वाट

HD Graphics 520 में 100% अधिक अधिकतम VRAM मात्रा है, तथा में 1566.7% कम बिजली खपत है।

दूसरी ओर, RX 6800 का समग्र प्रदर्शन स्कोर 2560.8% अधिक है, को 5 वर्ष का आयु लाभ है, तथा में 100% अधिक उन्नत लिथोग्राफी प्रक्रिया है।

Radeon RX 6800 हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में HD Graphics 520 को मात देता है।

ध्यान रखें कि HD Graphics 520 एक नोटबुक कार्ड (नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है जबकि Radeon RX 6800 एक डेस्कटॉप कार्ड (गैर-नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है।

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अन्य तुलनाएं

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सामुदायिक रेटिंग

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3 3245 वोट

HD Graphics 520 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 2030 वोट

Radeon RX 6800 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

प्रश्न एवं टिप्पणियाँ

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