GeForce MX110 बनाम Quadro RTX 6000

VS

समग्र प्रदर्शन स्कोर

हमने GeForce MX110 की तुलना Quadro RTX 6000 से की है, जिसमें विनिर्देश और प्रदर्शन डेटा भी शामिल है।

GeForce MX110
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
3.18

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर RTX 6000 ने MX110 को भारी 1210% से बेहतर प्रदर्शन किया है।

मुख्य विवरण

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), GeForce MX110 और Quadro RTX 6000, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान72273
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहींटॉप-100 में नहीं
लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकनइस पर कोई डेटा नहीं है6.38
बिजली दक्षता8.4412.76
कंप्यूटर स्थापत्य कलाMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
GPU का कोड नामGM108STU102
बाजार क्षेत्रलैपटॉप के लिएवर्कस्टेशन के लिए
प्रकाशन की तारीख17 नवंबर 2017 (7 वर्ष पहले)13 अगस्त 2018 (6 वर्ष पहले)
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत)इस पर कोई डेटा नहीं है$6,299

लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकन

एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।

इस पर कोई डेटा नहीं है

विस्तृत विनिर्देश

GeForce MX110 और Quadro RTX 6000 के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से GeForce MX110 और Quadro RTX 6000 के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या2564608
कोर का क्लॉक स्पीड978 MHz1440 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड1006 MHz1770 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्या1,020 million18,600 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी28 nm12 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)30 Watt260 Watt
टेक्सचर फिल रेट16.10509.8
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन0.5151 TFLOPS16.31 TFLOPS
ROPs896
TMUs16288
Tensor Coresइस पर कोई डेटा नहीं है576
Ray Tracing Coresइस पर कोई डेटा नहीं है72

फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ GeForce MX110 और Quadro RTX 6000 की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

इंटरफ़ेसPCIe 3.0 x4PCIe 3.0 x16
लंबाईइस पर कोई डेटा नहीं है267 mm
चौड़ाई इस पर कोई डेटा नहीं है2-slot
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्सNone1x 6-pin + 1x 8-pin

VRAM क्षमता और प्रकार

यहाँ GeForce MX110 और Quadro RTX 6000 पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR5GDDR6
अधिकतम समर्थित RAM आकार2 GB24 GB
मेमोरी बस की चौड़ाई64 Bit384 Bit
RAM आवृत्ति1253 MHz1750 MHz
मेमरी बैंडविड्थ40.1 GB/s672.0 GB/s
साझा की गई मेमरी--

कनेक्टिविटी और आउटपुट

GeForce MX110 और Quadro RTX 6000 पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंPortable Device Dependent4x DisplayPort, 1x USB Type-C

समर्थित प्रौद्योगिकियाँ

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

Optimus+-

API और SDK संगतता

API जो GeForce MX110 और Quadro RTX 6000 के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_1)
शेडर मॉडल6.7 (5.1)6.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.0
Vulkan1.31.2.131
CUDA+7.5
DLSS-+

सिंथेटिक बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए GeForce MX110 और Quadro RTX 6000 परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


संयुक्त सिंथेटिक बेंचमार्क स्कोर

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है।

GeForce MX110 3.18
RTX 6000 41.67
+1210%

Passmark

यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।

GeForce MX110 1421
RTX 6000 18633
+1211%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प Khronos Group के OpenCL API का उपयोग करता है।

GeForce MX110 4269
RTX 6000 147849
+3363%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प AMD और Khronos Group के Vulkan API का उपयोग करता है।

GeForce MX110 3348
RTX 6000 126469
+3677%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प NVIDIA के CUDA API का उपयोग करता है।

GeForce MX110 4625
RTX 6000 159550
+3350%

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

सभी पीसी गेम्स में औसत एफपीएस

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

Full HD18
−1178%
230−240
+1178%

प्रति फ्रेम लागत, $

1080pइस पर कोई डेटा नहीं है27.39

लोकप्रिय खेलों में FPS प्रदर्शन

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 9−10
−1122%
110−120
+1122%
Counter-Strike 2 12−14
−1150%
150−160
+1150%
Cyberpunk 2077 7−8
−1186%
90−95
+1186%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 9−10
−1122%
110−120
+1122%
Battlefield 5 14
−1186%
180−190
+1186%
Counter-Strike 2 12−14
−1150%
150−160
+1150%
Cyberpunk 2077 7−8
−1186%
90−95
+1186%
Far Cry 5 10
−1200%
130−140
+1200%
Fortnite 30
−1067%
350−400
+1067%
Forza Horizon 4 16
−1150%
200−210
+1150%
Forza Horizon 5 7−8
−1186%
90−95
+1186%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
−1178%
230−240
+1178%
Valorant 50−55
−1200%
650−700
+1200%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 9−10
−1122%
110−120
+1122%
Battlefield 5 12
−1150%
150−160
+1150%
Counter-Strike 2 12−14
−1150%
150−160
+1150%
Counter-Strike: Global Offensive 45
−1122%
550−600
+1122%
Cyberpunk 2077 7−8
−1186%
90−95
+1186%
Dota 2 36
−1150%
450−500
+1150%
Far Cry 5 9
−1122%
110−120
+1122%
Fortnite 15
−1167%
190−200
+1167%
Forza Horizon 4 12
−1150%
150−160
+1150%
Forza Horizon 5 7−8
−1186%
90−95
+1186%
Grand Theft Auto V 13
−1208%
170−180
+1208%
Metro Exodus 2
−1100%
24−27
+1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
−1194%
220−230
+1194%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−1122%
110−120
+1122%
Valorant 50−55
−1200%
650−700
+1200%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−1208%
170−180
+1208%
Cyberpunk 2077 7−8
−1186%
90−95
+1186%
Dota 2 33
−1112%
400−450
+1112%
Far Cry 5 8
−1150%
100−105
+1150%
Forza Horizon 4 16−18
−1150%
200−210
+1150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
−1150%
150−160
+1150%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−1200%
65−70
+1200%
Valorant 50−55
−1200%
650−700
+1200%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12
−1150%
150−160
+1150%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
−1150%
50−55
+1150%
Counter-Strike: Global Offensive 24−27
−1054%
300−310
+1054%
Grand Theft Auto V 3−4
−1067%
35−40
+1067%
Metro Exodus 1−2
−1100%
12−14
+1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−1150%
350−400
+1150%
Valorant 35−40
−1186%
450−500
+1186%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−1067%
35−40
+1067%
Far Cry 5 6−7
−1150%
75−80
+1150%
Forza Horizon 4 8−9
−1150%
100−105
+1150%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−1200%
65−70
+1200%

1440p
Epic Preset

Fortnite 7−8
−1186%
90−95
+1186%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
−1067%
35−40
+1067%
Grand Theft Auto V 16−18
−1150%
200−210
+1150%
Valorant 16−18
−1194%
220−230
+1194%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Dota 2 10−12
−1173%
140−150
+1173%
Far Cry 5 4−5
−1150%
50−55
+1150%
Forza Horizon 4 3−4
−1067%
35−40
+1067%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−1150%
50−55
+1150%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
−1150%
50−55
+1150%

इस प्रकार GeForce MX110 और RTX 6000 लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • RTX 6000, 1080p में 1178% तेज है

पक्ष और विपक्ष सारांश


निष्पादन का मूल्यांकन 3.18 41.67
नवीनता 17 नवंबर 2017 13 अगस्त 2018
अधिकतम समर्थित RAM आकार 2 GB 24 GB
चिप लिथोग्राफी 28 nm 12 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 30 वाट 260 वाट

GeForce MX110 में 766.7% कम बिजली खपत है।

दूसरी ओर, RTX 6000 का समग्र प्रदर्शन स्कोर 1210.4% अधिक है, को 8 महीने का आयु लाभ है, में 1100% अधिक अधिकतम VRAM मात्रा है, तथा में 133.3% अधिक उन्नत लिथोग्राफी प्रक्रिया है।

Quadro RTX 6000 हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में GeForce MX110 को मात देता है।

ध्यान रखें कि GeForce MX110 एक नोटबुक कार्ड (नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है जबकि Quadro RTX 6000 एक वर्कस्टेशन कार्ड (गैर-नोटबुक वालाऔर पेशेवर उद्देश्य के लिए) है।

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NVIDIA GeForce MX110
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NVIDIA Quadro RTX 6000
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अन्य तुलनाएं

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सामुदायिक रेटिंग

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3.3 2366 वोट

GeForce MX110 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 134 वोट

Quadro RTX 6000 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

प्रश्न एवं टिप्पणियाँ

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