GeForce GTX 580 बनाम GTX 650 Ti Boost

VS

समग्र प्रदर्शन स्कोर

हमने GeForce GTX 580 और GeForce GTX 650 Ti Boost की तुलना की है, जिसमें विनिर्देशों और सभी प्रासंगिक बेंचमार्क शामिल हैं।

GTX 580
2010
1536 mb GDDR5, 244 Watt
11.98
+37.5%

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर GTX 580 GTX 650 Ti Boost से काफी अधिक 38% बेहतर प्रदर्शन करता है।

प्राथमिक विवरण

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), GeForce GTX 580 और GeForce GTX 650 Ti Boost, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान408495
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहींटॉप-100 में नहीं
लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकन2.083.25
बिजली दक्षता3.374.46
कंप्यूटर स्थापत्य कलाFermi 2.0 (2010−2014)Kepler (2012−2018)
GPU का कोड नामGF110GK106
बाजार क्षेत्रडेस्कटॉपडेस्कटॉप
प्रकाशन की तारीख9 नवंबर 2010 (14 वर्ष पहले)26 मार्च 2013 (11 वर्ष पहले)
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत)$499 $169

लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकन

एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।

GTX 650 Ti Boost में पैसे के लिए GTX 580 की तुलना में 56% बेहतर मूल्य है।

विस्तृत विनिर्देश

GeForce GTX 580 और GeForce GTX 650 Ti Boost के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से GeForce GTX 580 और GeForce GTX 650 Ti Boost के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या512768
कोर का क्लॉक स्पीड772 MHz980 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीडइस पर कोई डेटा नहीं है1033 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्या3,000 million2,540 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी40 nm28 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)244 Watt134 Watt
GPU परिचालन के लिए अधिकतम तापमान97 °C97 °C
टेक्सचर फिल रेट49.4166.05
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन1.581 TFLOPS1.585 TFLOPS
ROPs4824
TMUs6464

फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ GeForce GTX 580 और GeForce GTX 650 Ti Boost की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

डेटा बस का समर्थनPCI-E 2.0 x 16PCI Express 3.0
इंटरफ़ेसPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
लंबाई267 mm241 mm
ऊंचाई4.376" (111 mm) (#आकार# cm)4.376" (#आकार# cm)
चौड़ाई 2-slot2-slot
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्स1x 6-pin + 1x 8-pin1x 6-pin
SLI के लिए विकल्प उपलब्ध हैं++

VRAM क्षमता और प्रकार

यहाँ GeForce GTX 580 और GeForce GTX 650 Ti Boost पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR5GDDR5
अधिकतम समर्थित RAM आकार1536 mb2 GB
मेमोरी बस की चौड़ाई384 Bit192 Bit
RAM आवृत्ति2004 MHz (4008 data rate)6.0 GB/s
मेमरी बैंडविड्थ192.4 GB/s144.2 GB/s

कनेक्टिविटी और आउटपुट

GeForce GTX 580 और GeForce GTX 650 Ti Boost पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंMini HDMITwo Dual Link DVIOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
एकाधिक मॉनीटर का उपयोग करने के लिए समर्थन+4 Displays
HDMI++
HDCP-+
VGA के लिए होने वाले अधिकतम रिज़ॉल्यूशन2048x15362048x1536
HDMI के लिए ऑडियो इनपुटInternalInternal

समर्थित प्रौद्योगिकियाँ

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
3D Vision Live-+

एपीआई संगतता

API जो GeForce GTX 580 और GeForce GTX 650 Ti Boost के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
शेडर मॉडल5.15.1
OpenGL4.24.3
OpenCL1.11.2
Vulkan+1.1.126
CUDA++

सिंथेटिक बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए GeForce GTX 580 और GeForce GTX 650 Ti Boost परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


संयुक्त सिंथेटिक बेंचमार्क स्कोर

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है। हम नियमित रूप से अपने संयोजन एल्गोरिदम में सुधार कर रहे हैं, लेकिन अगर आपको कहीं कुछ विसंगतियां महसूस हुआ तो, बेझिझक टिप्पणी अनुभाग में बोलें, हम आमतौर पर समस्याओं को जल्दी ठीक करते हैं।

GTX 580 11.98
+37.5%
GTX 650 Ti Boost 8.71

Passmark

यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।

GTX 580 4615
+37.5%
GTX 650 Ti Boost 3356

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।

GTX 580 4970
+13.2%
GTX 650 Ti Boost 4390

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प Khronos Group के OpenCL API का उपयोग करता है।

GTX 580 15077
+62.5%
GTX 650 Ti Boost 9281

Octane Render OctaneBench

OctaneRender जो OTOY Inc. द्वारा प्रस्तुत एक यथार्थवादी GPU रेंडरिंग इंजन है, यह बेंचमार्क उस में ग्राफिक्स कार्ड के प्रदर्शन को मापने वाला एक विशेष बेंचमार्क है,  जो या तो एक स्टैंडअलोन प्रोग्राम के रूप में उपलब्ध है, या 3DS Max, Cinema 4D और कई अन्य ऐप के लिए एक प्लगइन के रूप में उपलब्ध है। यह चार अलग-अलग स्थिर दृश्यों को प्रस्तुत करता है, फिर एक संदर्भ GPU (जो वर्तमान में GeForce GTX 980 है) के साथ रेंडर समय की तुलना करता है। इस बेंचमार्क का गेमिंग से कोई लेना-देना नहीं है और इसका उद्देश्य पेशेवर 3D ग्राफिक्स कलाकार हैं।

GTX 580 67
+148%
GTX 650 Ti Boost 27

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

सभी पीसी गेम्स में औसत एफपीएस

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

900p54
+54.3%
35−40
−54.3%
Full HD97
+38.6%
70−75
−38.6%
1200p78
+41.8%
55−60
−41.8%

प्रति फ्रेम लागत, $

1080p5.142.41

लोकप्रिय खेलों में FPS प्रदर्शन

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+50%
12−14
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+50%
12−14
−50%
Battlefield 5 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+50%
16−18
−50%
Cyberpunk 2077 18−20
+50%
12−14
−50%
Far Cry 5 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Far Cry New Dawn 30−35
+57.1%
21−24
−57.1%
Forza Horizon 4 75−80
+41.8%
55−60
−41.8%
Hitman 3 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Horizon Zero Dawn 60−65
+40%
45−50
−40%
Metro Exodus 35−40
+44.4%
27−30
−44.4%
Red Dead Redemption 2 30−35
+57.1%
21−24
−57.1%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
Watch Dogs: Legion 65−70
+38%
50−55
−38%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+50%
12−14
−50%
Battlefield 5 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+50%
16−18
−50%
Cyberpunk 2077 18−20
+50%
12−14
−50%
Far Cry 5 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Far Cry New Dawn 30−35
+57.1%
21−24
−57.1%
Forza Horizon 4 75−80
+41.8%
55−60
−41.8%
Hitman 3 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Horizon Zero Dawn 60−65
+40%
45−50
−40%
Metro Exodus 35−40
+44.4%
27−30
−44.4%
Red Dead Redemption 2 30−35
+57.1%
21−24
−57.1%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Watch Dogs: Legion 65−70
+38%
50−55
−38%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+50%
12−14
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+50%
16−18
−50%
Cyberpunk 2077 18−20
+50%
12−14
−50%
Far Cry 5 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Forza Horizon 4 75−80
+41.8%
55−60
−41.8%
Hitman 3 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Horizon Zero Dawn 60−65
+40%
45−50
−40%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Watch Dogs: Legion 65−70
+38%
50−55
−38%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+57.1%
21−24
−57.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Far Cry New Dawn 18−20
+50%
12−14
−50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+50%
8−9
−50%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+60%
5−6
−60%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+50%
8−9
−50%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 14−16
+40%
10−11
−40%
Forza Horizon 4 55−60
+42.5%
40−45
−42.5%
Hitman 3 14−16
+50%
10−11
−50%
Horizon Zero Dawn 24−27
+50%
16−18
−50%
Metro Exodus 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+50%
12−14
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+50%
8−9
−50%
Watch Dogs: Legion 70−75
+48%
50−55
−48%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry New Dawn 9−10
+50%
6−7
−50%
Hitman 3 8−9
+60%
5−6
−60%
Horizon Zero Dawn 55−60
+57.1%
35−40
−57.1%
Metro Exodus 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+40%
5−6
−40%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 14−16
+50%
10−11
−50%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Watch Dogs: Legion 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%

इस प्रकार GTX 580 और GTX 650 Ti Boost लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • GTX 580, 900p में 54% तेज है
  • GTX 580, 1080p में 39% तेज है
  • GTX 580, 1200p में 42% तेज है

पक्ष और विपक्ष सारांश


निष्पादन का मूल्यांकन 11.98 8.71
नवीनता 9 नवंबर 2010 26 मार्च 2013
अधिकतम समर्थित RAM आकार 1536 mb 2 GB
चिप लिथोग्राफी 40 nm 28 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 244 वाट 134 वाट

GTX 580 का समग्र प्रदर्शन स्कोर 37.5% अधिक है।

दूसरी ओर, GTX 650 Ti Boost को 2 वर्ष का आयु लाभ है, में 33.3% अधिक अधिकतम VRAM मात्रा है, में 42.9% अधिक उन्नत लिथोग्राफी प्रक्रिया है, तथा में 82.1% कम बिजली खपत है।

GeForce GTX 580 हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में GeForce GTX 650 Ti Boost को मात देता है।


अगर आपके पास अभी भी समीक्षा किए गए GeForce GTX 580 और GeForce GTX 650 Ti Boost GPUs के बीच चुनाव से संबंधित प्रश्न हैं, तो उन्हें टिप्पणी अनुभाग में पूछें, और हम उनका उत्तर ज़रूर देंगे।

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NVIDIA GeForce GTX 580
GeForce GTX 580
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost
GeForce GTX 650 Ti Boost

समान GPU के साथ तुलना

हमने ग्राफ़िक्स कार्ड की कई तुलनाओं का चयन किया है जिनका प्रदर्शन कमोबेश समीक्षा किए गए कार्डों के करीब है, जो आपको विचार करने के लिए अधिक विकल्प प्रदान करेंगे।

सामुदायिक रेटिंग

यहां आप ग्राफिक्स कार्ड की उपयोगकर्ता रेटिंग देख सकते हैं, साथ ही साथ इसे खुद रेट भी कर सकते हैं।


4 465 वोट

GeForce GTX 580 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 375 वोट

GeForce GTX 650 Ti Boost को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

प्रश्न एवं टिप्पणियाँ

यहां आप GeForce GTX 580 और GeForce GTX 650 Ti Boost के बारे में प्रश्न पूछ सकते हैं, हमारे निर्णयों से सहमत या असहमत हो सकते हैं, या किसी त्रुटि या बेमेल की रिपोर्ट कर सकते हैं।