GeForce GTX 1650 मोबाइल बनाम 970M

संयुक्त प्रदर्शन स्कोर

GTX 1650 मोबाइल
2019
4 GB GDDR5, GDDR6, 50 Watt
18.42
+23.9%

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर 1650 मोबाइल महत्वपूर्ण 24% से 970M से बेहतर प्रदर्शन करता है।

सामान्य जानकारी

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), GeForce GTX 1650 मोबाइल और GeForce GTX 970M, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान282333
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थान62टॉप-100 में नहीं
पैसे के लिए अच्छा मूल्य40.314.12
कंप्यूटर स्थापत्य कलाTuring (2018−2021)Maxwell (2014−2018)
GPU का कोड नामN18P-G0, N18P-G61GM204
बाजार क्षेत्रलैपटॉप के लिएलैपटॉप के लिए
प्रकाशन की तारीख23 अप्रैल 2019 (5 वर्ष पहले)7 अक्टूबर 2014 (9 वर्ष पहले)
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत)इस पर कोई डेटा नहीं है$2,560.89
मौजूदा कीमत$301 $848 (0.3x)

पैसे के लिए अच्छा मूल्य

एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।

GTX 1650 मोबाइल में पैसे के लिए GTX 970M की तुलना में 878% बेहतर मूल्य है।

तकनीकी विनिर्देश

GeForce GTX 1650 मोबाइल और GeForce GTX 970M के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से GeForce GTX 1650 मोबाइल और GeForce GTX 970M के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या10241280
CUDA कोर्स की संख्याइस पर कोई डेटा नहीं है1280
कोर का क्लॉक स्पीड1380 MHz924 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड1560 MHz1038 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्या4,700 million5,200 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी12 nm28 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)50 Wattunknown
टेक्सचर फिल रेट99.8483.04
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादनइस पर कोई डेटा नहीं है2,657 gflops

संगतता, आयाम और आवश्यकताएं

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ GeForce GTX 1650 मोबाइल और GeForce GTX 970M की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। नोटबुक वीडियो कार्डस के लिए यह नोटबुक का आकार, कनेक्शन स्लॉट और बस है, अगर वीडियो कार्ड को नोटबुक मदरबोर्ड में मिलाप करने के बजाय स्लॉट में डाला जाता है तो।

लैपटॉप का आकारmedium sizedlarge
डेटा बस का समर्थनइस पर कोई डेटा नहीं हैPCI Express 3.0
इंटरफ़ेसPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्सNoneNone
SLI के लिए विकल्प उपलब्ध हैंइस पर कोई डेटा नहीं है+

मेमोरी

यहाँ GeForce GTX 1650 मोबाइल और GeForce GTX 970M पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR5, GDDR6GDDR5
अधिकतम समर्थित RAM आकार4 GB6 GB
मेमोरी बस की चौड़ाई128 Bit192 Bit
RAM आवृत्ति12000 MHz2500 MHz
मेमरी बैंडविड्थ192.0 GB/s120 GB/s
साझा की गई मेमरी--

वीडियो आउटपुट और पोर्ट

GeForce GTX 1650 मोबाइल और GeForce GTX 970M पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंNo outputsNo outputs
VGA एनालॉग डिस्प्ले का समर्थनइस पर कोई डेटा नहीं है+
DisplayPort Multimode (DP++) का समर्थनइस पर कोई डेटा नहीं है+
HDMIइस पर कोई डेटा नहीं है+
G-SYNC का समर्थनइस पर कोई डेटा नहीं है+

प्रौद्योगिकियां

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

GameStreamइस पर कोई डेटा नहीं है+
GeForce ShadowPlayइस पर कोई डेटा नहीं है+
GPU Boostइस पर कोई डेटा नहीं है2.0
GameWorksइस पर कोई डेटा नहीं है+
H.264, VC1, MPEG2 1080p वाला वीडियो डिकोडरइस पर कोई डेटा नहीं है+
Optimusइस पर कोई डेटा नहीं है+
BatteryBoostइस पर कोई डेटा नहीं है+
Anselइस पर कोई डेटा नहीं है+

API का समर्थन

API जो GeForce GTX 1650 मोबाइल और GeForce GTX 970M के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
शेडर मॉडल6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1401.1.126
CUDA7.5+

बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए GeForce GTX 1650 मोबाइल और GeForce GTX 970M परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


समग्र प्राप्तांक

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है। हम नियमित रूप से अपने संयोजन एल्गोरिदम में सुधार कर रहे हैं, लेकिन अगर आपको कहीं कुछ विसंगतियां महसूस हुआ तो, बेझिझक टिप्पणी अनुभाग में बोलें, हम आमतौर पर समस्याओं को जल्दी ठीक करते हैं।

GTX 1650 मोबाइल 18.42
+23.9%
GTX 970M 14.87

1650 मोबाइल हमारे संयुक्त बेंचमार्क परिणामों में 970M से 24% से बेहतर प्रदर्शन करता है।


Passmark

यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।

बेंचमार्क कवरेज: 25%

GTX 1650 मोबाइल 7116
+23.9%
GTX 970M 5742

1650 मोबाइल ने Passmark में 970M को 24% से मात दी।

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 Futuremark द्वारा प्रस्तुत एक अप्रचलित DirectX 11 बेंचमार्क है। इसने दो दृश्यों के आधार पर चार परीक्षणों को निष्पादित करता था, एक एक दृश्य में कुछ पनडुब्बियां थे जो एक डूबे हुए जहाज के मलबे की खोज कर रहे थे, और दूसरा दृश्य जंगल में स्थित एक परित्यक्त मंदिर का था। वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग और टेसेलेशन के साथ सभी परीक्षण भारी थे, और 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में किए जाने के बावजूद, तुलनात्मक रूप से भार डालने वाले थे। इसे जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था, 3DMark 11 की जगह अब Time Spy ने ले लिया है।

बेंचमार्क कवरेज: 17%

GTX 1650 मोबाइल 13132
+32.9%
GTX 970M 9878

1650 मोबाइल ने 3DMark 11 Performance GPU में 970M को 33% से मात दी।

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage, 1280x1024 स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करने वाला एक पुराना DirectX 10 बेंचमार्क है। यह दो दृश्यों के साथ भार डालने का काम करता था, एक में एक लड़की को एक समुद्री गुफा के भीतर स्थित कुछ सैन्य आधार से बचने का चित्रण किया गया है, दूसरा एक रक्षाहीन ग्रह पर अंतरिक्ष युद्धक विमानों के एक बेड़े द्वारा हमले को प्रदर्शित करता था। इसे अप्रैल 2017 में बंद कर दिया गया था, और अब इसके बजाय Time Spy बेंचमार्क का उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है।

बेंचमार्क कवरेज: 17%

GTX 1650 मोबाइल 31311
+8.5%
GTX 970M 28845

1650 मोबाइल ने 3DMark Vantage Performance में 970M को 9% से मात दी।

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 14%

GTX 1650 मोबाइल 9313
+24.8%
GTX 970M 7463

1650 मोबाइल ने 3DMark Fire Strike Graphics में 970M को 25% से मात दी।

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate DirectX 11  के लेवल 10 फीचर का एक पुराना बेंचमार्क है जिसका उपयोग होम पीसी और बेसिक नोटबुक के लिए किया गया था। यह 1280x720 के निश्चित रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए कुछ अजीब स्पेस टेलीपोर्टेशन डिवाइस के दृश्यों को प्रदर्शित करता है जो स्पेसशिप को अज्ञात में लॉन्च करते हैं। Ice Storm बेंचमार्क की तरह, इसे भी जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था और इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

बेंचमार्क कवरेज: 14%

GTX 1650 मोबाइल 57365
+11.9%
GTX 970M 51247

1650 मोबाइल ने 3DMark Cloud Gate GPU में 970M को 12% से मात दी।

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics एक अप्रचलित बेंचमार्क है, जो 3DMark सुइट का हिस्सा है। आइस स्टॉर्म का उपयोग प्रवेश स्तर के लैपटॉप और विंडोज-आधारित टैबलेट के प्रदर्शन को मापने के लिए किया गया था। एक बर्फ जमे हुए ग्रह के पास अंतरिक्ष युद्धक विमानों के दो बेड़ो के बीच लड़ाई को यह 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में प्रदर्शित करने के लिए DirectX 11 के स्तर 9 फीचर का उपयोग करता था। जनवरी 2020 में इसको बंद कर दिया गया था, अब इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

बेंचमार्क कवरेज: 8%

GTX 1650 मोबाइल 364872
+32.9%
GTX 970M 274626

1650 मोबाइल ने 3DMark Ice Storm GPU में 970M को 33% से मात दी।

Unigine Heaven 3.0

यह एक पुराना DirectX 11 बेंचमार्क है, जो उसी नाम की रूसी कंपनी द्वारा एक 3D गेम इंजन Unigine का उपयोग करते हुए बनाया गया था। यह कई उड़ने वाले द्वीपों पर फैले एक काल्पनिक मध्ययुगीन शहर को प्रदर्शित करता था। संस्करण 3.0 को 2012 में जारी किया गया था, और 2013 में इसे Heaven 4.0 द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया था, जिसमें Unigine के एक नए संस्करण सहित कई मामूली सुधार किए गए थे।

बेंचमार्क कवरेज: 4%

GTX 1650 मोबाइल 101
+8.2%
GTX 970M 93

1650 मोबाइल ने Unigine Heaven 3.0 में 970M को 8% से मात दी।

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

FPS का औसत

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

900p160−170
+17.6%
136
−17.6%
Full HD57
−3.5%
59
+3.5%
1440p37
+48%
25
−48%
4K23
+4.5%
22
−4.5%

लोकप्रिय खेलों में एफपीएस

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
+30%
40−45
−30%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+37.5%
40−45
−37.5%
Assassin's Creed Valhalla 42
+40%
30−33
−40%
Battlefield 5 81
+24.6%
65−70
−24.6%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+27.5%
40−45
−27.5%
Cyberpunk 2077 41
+36.7%
30−33
−36.7%
Far Cry 5 66
+32%
50−55
−32%
Far Cry New Dawn 79
+31.7%
60−65
−31.7%
Forza Horizon 4 82
+26.2%
65−70
−26.2%
Hitman 3 47
+34.3%
35−40
−34.3%
Horizon Zero Dawn 104
+30%
80−85
−30%
Metro Exodus 82
+26.2%
65−70
−26.2%
Red Dead Redemption 2 71
+29.1%
55−60
−29.1%
Shadow of the Tomb Raider 79
+31.7%
60−65
−31.7%
Watch Dogs: Legion 48
+37.1%
35−40
−37.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
+37.1%
35−40
−37.1%
Assassin's Creed Valhalla 24
+33.3%
18−20
−33.3%
Battlefield 5 70
+27.3%
55−60
−27.3%
Call of Duty: Modern Warfare 47
+34.3%
35−40
−34.3%
Cyberpunk 2077 32
+33.3%
24−27
−33.3%
Far Cry 5 53
+32.5%
40−45
−32.5%
Far Cry New Dawn 54
+35%
40−45
−35%
Forza Horizon 4 148
+34.5%
110−120
−34.5%
Hitman 3 39
+30%
30−33
−30%
Horizon Zero Dawn 148
+34.5%
110−120
−34.5%
Metro Exodus 61
+35.6%
45−50
−35.6%
Red Dead Redemption 2 61
+35.6%
45−50
−35.6%
Shadow of the Tomb Raider 64
+28%
50−55
−28%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+24%
50−55
−24%
Watch Dogs: Legion 141
+28.2%
110−120
−28.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+25%
24−27
−25%
Assassin's Creed Valhalla 8
+33.3%
6−7
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 34
+25.9%
27−30
−25.9%
Cyberpunk 2077 30
+25%
24−27
−25%
Far Cry 5 40
+33.3%
30−33
−33.3%
Forza Horizon 4 62
+24%
50−55
−24%
Horizon Zero Dawn 57
+26.7%
45−50
−26.7%
Shadow of the Tomb Raider 55
+37.5%
40−45
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+33.3%
27−30
−33.3%
Watch Dogs: Legion 17
+41.7%
12−14
−41.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 52
+30%
40−45
−30%

1440p
High Preset

Battlefield 5 43
+43.3%
30−33
−43.3%
Far Cry New Dawn 48
+37.1%
35−40
−37.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+37.5%
16−18
−37.5%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 26
+44.4%
18−20
−44.4%
Cyberpunk 2077 15
+25%
12−14
−25%
Far Cry 5 35
+29.6%
27−30
−29.6%
Forza Horizon 4 35−40
+33.3%
27−30
−33.3%
Hitman 3 26
+44.4%
18−20
−44.4%
Horizon Zero Dawn 44
+25.7%
35−40
−25.7%
Metro Exodus 39
+30%
30−33
−30%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+37%
27−30
−37%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Watch Dogs: Legion 12
+33.3%
9−10
−33.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33
+37.5%
24−27
−37.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 21
+31.3%
16−18
−31.3%
Far Cry New Dawn 17
+41.7%
12−14
−41.7%
Hitman 3 14
+40%
10−11
−40%
Horizon Zero Dawn 20−22
+25%
16−18
−25%
Shadow of the Tomb Raider 15
+25%
12−14
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+31.3%
16−18
−31.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+33.3%
9−10
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 5
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 12
+33.3%
9−10
−33.3%
Forza Horizon 4 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Horizon Zero Dawn 23
+27.8%
18−20
−27.8%
Metro Exodus 19
+35.7%
14−16
−35.7%
Watch Dogs: Legion 7−8
+40%
5−6
−40%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17
+41.7%
12−14
−41.7%

इस प्रकार GTX 1650 मोबाइल और GTX 970M लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • GTX 1650 मोबाइल, 900p में 18% तेज है
  • GTX 970M, 1080p में 4% तेज है
  • GTX 1650 मोबाइल, 1440p में 48% तेज है
  • GTX 1650 मोबाइल, 4K में 5% तेज है

फायदे और नुकसान


निष्पादन का मूल्यांकन 18.42 14.87
नवीनता 23 अप्रैल 2019 7 अक्टूबर 2014
अधिकतम समर्थित RAM आकार 4 GB 6 GB
चिप लिथोग्राफी 12 nm 28 nm

GeForce GTX 1650 मोबाइल हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में GeForce GTX 970M को मात देता है।


अगर आपके पास अभी भी समीक्षा किए गए GeForce GTX 1650 मोबाइल और GeForce GTX 970M GPUs के बीच चुनाव से संबंधित प्रश्न हैं, तो उन्हें टिप्पणी अनुभाग में पूछें, और हम उनका उत्तर ज़रूर देंगे।

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NVIDIA GeForce GTX 1650 मोबाइल
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लोकप्रिय GPU की तुलनाए

हमने ग्राफ़िक्स कार्ड की कई तुलनाओं का चयन किया है जिनका प्रदर्शन कमोबेश समीक्षा किए गए कार्डों के करीब है, जो आपको विचार करने के लिए अधिक विकल्प प्रदान करेंगे।

उपयोगकर्ता रेटिंग

यहां आप ग्राफिक्स कार्ड की उपयोगकर्ता रेटिंग देख सकते हैं, साथ ही साथ इसे खुद रेट भी कर सकते हैं।


4.1 3046 वोट

GeForce GTX 1650 मोबाइल को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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4.3 292 वोट

GeForce GTX 970M को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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प्रश्न और टिप्पणियाँ

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